Rikets herrar III
Lords of the Realm III | |
---|---|
Utvecklare | Intrycksspel |
Utgivare | Sierra underhållning |
Producent(er) | David Nathanielsz |
Designer(s) | Brett Levin |
Programmerare | Justin Przedwojewski |
Kompositör(er) | Henry Beckett |
Serier | Rikets herrar |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Realtidsstrategi |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Lords of the Realm III (även känd som Lords 3 ) är ett medeltida teman för strategidataspel i realtid som publicerades i mars 2004 av Sierra Entertainment , ett dotterbolag till Vivendi Universal Games . Det är den tredje delen i Lords of the Realm- serien, och det sista spelet gjort av Impressions Games .
Gameplay
I början av ett spel måste spelaren välja en noble genom att antingen välja en av standardadelsmännen eller skapa en ny. Adelsmän fungerar som användarkonton i spelet, där slutförda kampanjer och sparade spel är lokala för varje ädling. En noble består av tre anpassningsbara funktioner: husnamn , porträtt och heraldik .
När en adelsman väl har valts kan spelaren välja att spela en kampanj eller stridskarta, eller ladda ett sparat spel. Medan alla stridskartor är tillgängliga när en adelsman skapas, kräver kampanjerna att spelaren slutför varje nivå i sekvens. Spelet har fyra kampanjer, var och en med flera scenarier.
Kampkartor
På en stridskarta placeras spelaren på ett slagfält och förses med fördefinierade kompanier av soldater tillgängliga för dem. Det enda segervillkoret för dessa strider är att besegra alla fiendekompanier. Spelet stämmer överens med stridsläget i kampanjerna.
Skikten
Förutom handledningarna består kampanjer av tre lager av spel: strategilagret , diplomatilagret och stridslagret . Lagren låter spelaren kontrollera olika komponenter i spelet.
Strategilager och vasalage
Strategilagret låter spelaren se en stor översikt över länderna för att befalla sina arméer och tilldela vasaller till de länder som de äger. Marken som spelaren äger är uppdelad i paket. Spelaren måste tilldela en vasall till varje paket för att hantera marken åt dem.
Det finns flera olika typer av paket som dikterar vad de kommer att producera. Dessutom är varje skifte av en viss kvalitet som avgör hur snabbt de kommer att uppgradera sin mark och producera enheter. De olika kategorierna av vasaller är följande:
- Riddare - Bygger ett fort på ett skifte, vilket kommer att producera ett företag av en viss typ som är baserat på riddaren.
- Präst - En präst kommer att bygga en kyrka på ett skifte som ökar spelarens kristendomsnivå.
- Burgher - En borgare bygger en stad på sitt utsedda paket som producerar guld som ska spenderas på uppgraderingar till spelarens slott eller hyra legosoldater.
- Serfs - Serfs bygger jordbruksmarker på skiften som förser arméerna med mat.
Diplomati lager
På diplomatiskärmen kan spelaren bedöma sina framsteg och de andra adelsmännens framsteg samt engagera sig i politik som handel, krigsförklaringar och bilda allianser. Diplomatiskärmen visar en diplomatisk karta över alla länder, färgad av adelsmännen som äger dem, som visar paketanvändning, arméplatser och territoriell kontroll. Spelaren kan se sina ridderlighets- , kristendoms- och hedersnivåer , och deras framsteg i att uppnå nästa nivå i var och en av dem.
Stridslager
Kamplagret engagerar spelaren på slagfältet, vilket gör att de kan styra sina företag manuellt.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 65/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Datorspelvärld | |
GameSpot | 8,4/10 |
GameSpy | |
IGN | 6,4/10 |
PC-format | 41 % |
PC Gamer (Storbritannien) | 77 % |
PC-spelare (USA) | 66 % |
PC-zon | 19 % |
X-Play |
Lords of the Realm III fick "blandade" recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Ett vanligt klagomål var, i förhållande till sina föregångare, förenklingen av provinsförvaltningen och avvikelsen från den turbaserade strategikartan. [ citat behövs ]
Lords of the Realm III var en tvåa för Computer Games Magazines pris "Bästa budgetspel" 2004, men förlorade mot The Political Machine .
externa länkar
- 2004 videospel
- Intryck Spel spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Strategispel i realtid
- Sierra Entertainment-spel
- TV-spel uppföljare
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- TV-spel som utspelar sig i Frankrike
- TV-spel som utspelar sig i Tyskland
- Videospel som utspelar sig i det medeltida England
- Windows-spel
- Windows-spel