Global dominans

Global dominans
Global Domination DOS Cover Art.jpg
Utvecklare Intrycksspel
Utgivare Intrycksspel
Designer(s)
Simon Bradbury David Lester
Plattform(ar) DOS , Amiga
Släpp 1993
Genre(r) Turbaserad strategi
Läge(n)
Single-player Multiplayer (hotseat)

Global Domination är ett strategispel från 1993 med en nära modell av brädspelet Risk . Impressions Games expanderade på att spelet delar upp världen i fler territorier, lägger till enhetstyper som kan kontrolleras i ett minispel, lägger till konceptet om enhetsföråldrade, värderar regioner högre eller lägre än andra (för inkomst), och lägger till möjligheten att finansiera underrättelseverksamhet.

Gameplay

Liksom Risk är Global Domination ett turbaserat spel . Varje spel börjar med att spelarna tilldelas några slumpmässiga territorier över hela världen. Spelaren skulle då tilldelas ett visst antal poäng för att investera i inköpsenheter, forska om teknik eller spendera i underrättelseverksamhet. Spelare kan sedan använda sina enheter för att göra anspråk på neutrala eller "bruna" territorier eller för att invadera andra spelarterritorier. Spelare måste ofta vara noga med att inte sprida sina styrkor för tunt, så att de inte riskerar att deras territorier gör uppror (eller förvandlas till "lila territorier"). Spelet har fyra scenarier, utspelade sig 1914 (året som första världskriget bröt ut), 1939 (när andra världskriget bröt ut i Europa) och 1995, samt ett fiktivt scenario som utspelar sig på en postapokalyptisk jord under året 2500, efter ett asteroidnedslag i Stilla havet 2030.

När en spelare attackerar eller försvarar ett territorium kan han/hon välja att antingen automatiskt lösa strider eller mikrohantera dem. Mikrohantering av striden resulterar i ett minispel som simulerar slagfältet där striden äger rum.

Spelare kan välja att utmana andra människor eller ett urval av AI som mestadels baseras på kända världsledare. Varje AI-spelare hade en annan strategi och deras kompetens och aggressivitet varierade. Några av AI-spelare som finns med i spelet inkluderar historiska figurer som General Custer , Napoleon Bonaparte och Queen Victoria .

Reception

Chuck Moss skrev i Computer Gaming World i februari 1994 att Global Domination "på en gång är både ett misslyckande och en överraskande framgång". Han kritiserade den "klumpiga" taktiska striden som "helt enkelt inte upp till nuvarande standarder", men sa att det strategiska spelet var "Ett enkelt, hantverksmässigt, mellannivå, erövra-världen-spel som är förvånansvärt roligt och beroendeframkallande ... ett bra patiensspel" med högt reprisvärde. Moss gav Global Domination "en oväntad tumme upp".