Legrand Legacy

Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds
Legrand Legacy cover.jpg
Utvecklare Semimjuk
Utgivare Ännu en indie
Motor
Plattform(ar) Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Släpp Microsoft Windows
  • WW : 24 januari 2018
Nintendo Switch
  • WW : 24 januari 2019
PlayStation 4 , Xbox One
  • WW : 3 oktober 2019
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Legrand Legacy: Tale of the Fatebounds är ett rollspelsspel utvecklat av Semisoft och publicerat av Another Indie. Semisoft beskriver spelet som ett "nostalgiskt kärleksbrev till klassiska JRPGs ". Spelet släpptes i januari 2018 på Microsoft Windows och släpptes 2019 för Nintendo Switch, PlayStation 4 och Xbox One .

Gameplay

Spelet har beskrivits av spelets utvecklare som "nostalgiskt kärleksbrev till klass JRPGs . Spelet innehåller turbaserade strider. Spelets strider innehåller snabba tidshändelser , där knappar snabbt trycks in enligt anvisningarna - liknande det som finns i Final Fantasy VIII och The Legend of Dragoon , och en "vapentriangel" liknande den som finns i Fire Emblem , där det finns tre huvudvapentyper, där varje typ är starkare och svagare än en annan typ. Utanför striden, liknande Skies of Arcadia , spelaren kan också rekrytera icke-spelbara karaktärer att bo och arbeta i ett gammalt slott, vilket i sin tur erbjuder nya funktioner och fördelar för spelaren.

Berättelse

Berättelsen följer huvudpersonen Finn, en motvillig ledare för en grupp resenärer. Finn har minnesförlust och speciella krafter som han inte förstår, och reser genom en värld som går igenom ett inbördeskrig mellan Fandor och Altea.

Utveckling och release

Legrand Legacy skapades och utvecklades av Semisoft, ett litet videospelsföretag som innehåller 27 egna utvecklare. Utvecklingen av spelet startade 2015 och utvecklingen pågick i 2 år med oberoende finansiering innan man vände sig till Kickstarter för ytterligare finansiering. Två kampanjer gjordes; en första, i november 2016, som misslyckades, och en andra, i januari 2017, som uppfyllde sina finansieringsmål. Den framgångsrika kampanjen samlade in ytterligare £40 000 (cirka $54 000) för den senare delen av utvecklingen. Spelets utgångspunkt var att skapa ett "kärleksbrev till klassiska JRPGs ". Spelet designades för att innehålla 3D-modeller som rör sig över handritade 2D-bakgrunder, ett utseende som delas av många PlayStation 1 och PlayStation 2 JRPGs. Influenser för spelet inkluderar Suikoden , The Legend of Dragoon och Final Fantasy .

En "prolog-demo" av spelet släpptes i november 2016. En tidig version av spelet visades på SXSW , PAX East och E3 2017 . Spelets slutgiltiga release var från början planerad till september 2017, men blev senare försenad; spelet släpptes på Microsoft Windows den 24 januari 2018, via Steam och GOG.com . Runt tiden för det ursprungliga släppet tillkännagavs det också att spelet senare också skulle släppas på andra plattformar; Nintendo Switch , PlayStation 4 och Xbox One 2019.

Reception

Legrand Legacy fick blandade recensioner från kritiker. På Metacritic , som tilldelar ett normaliserat betyg av 100 till recensioner från vanliga kritiker, har Windows-utgåvan av spelet en genomsnittlig poäng på 67 av 100 vilket indikerar "blandade eller genomsnittliga recensioner", baserat på 10 recensioner. RPGFans recension illustrerade denna blandade känsla och hävdade att även om utvecklarna på ett korrekt sätt återskapade känslan av klassiska JRPG:er, betyder det att de återskapade mycket av de bra och de dåliga delarna av genren, och säger att "Även om den helt klart har sina brister, njöt jag av de ungefär 40 timmarna jag tillbringade med det ändå...Semisoft ville skapa ett "kärleksbrev" till JRPG:er, och kanske gjorde det det på ett högst oavsiktligt sätt. Legrand Legacy lyckas fånga mycket av JRPG:s outplånliga charm som den hyllar genom sitt grova utförande."

externa länkar