Kyrkan i mörkret

Kyrkan i mörkret
The Church in the Darkness banner.jpg
Utvecklare Paranoida produktioner
Utgivare Medresenär
Regissör(er) Richard Rouse III
Designer(s) Richard Rouse III
Programmerare

Richard Rouse III Carl Chavez Young Ben Young
Författare Richard Rouse III
Kompositör(er)
Ellen McLain John Patrick Lowrie
Motor Enhet
Plattform(ar)



macOS Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One
Släpp 2 augusti 2019
Genre(r) Actionäventyr , stealth
Läge(n) Enspelarläge

The Church in the Darkness är ett action-äventyrsvideospel . Den tillkännagavs ursprungligen 2016 för att skickas i början av 2017, men släpptes slutligen 2019 för Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 och Xbox One . Den designades av Richard Rouse III under namnet Paranoid Productions.

Gameplay

The Church in the Darkness är ett "action-infiltration"-spel som utspelar sig i en religiös kult på 1970-talet. Spelet kretsar kring en före detta polis vid namn Vic som försöker ta sig in i en isolerad religiös koloni som heter "Freedom Town" för att kolla in sin systers son, Alex. Ledarna, Isaac och Rebecca Walker för "Collective Justice Mission", predikar socialism och hållbart jordbruk i ett kristet samhälle. De röstas av paret, John Patrick Lowrie och Ellen McLain . Berättelsen utvecklas genom Isaac och Rebeccas regelbundna uppdateringar om lägrets offentliga tillkännagivandesystem .

Vissa delar av spelet är procedurmässigt genererade , med varje start förändrar människors lojalitet , övertygelse och lägerlayout.

Utveckling

Spelets utgångspunkt härrör från Rouses livslånga fascination för kulter . Rouse har varit ett fan av " open-narrative "-spel sedan mitten av 80-talet och han blev "häpnad" över att se de många populära spelen 2016 med fasta berättelser. Spelet har sagts ha "mycket uppenbara ekon av Jonestown ". Rouse var särskilt fascinerad av Source-familjen , en andlig kommun i slutet av 1960-talet som låg i Hollywood Hills .

Reception

Spelet fick "blandat eller genomsnittligt" mottagande hos Metacritic .

Robin Burks skrev för Screen Rant, "de stora idéerna lever inte upp till hypen med ett spel som är så litet och ger spelaren väldigt lite att göra."

externa länkar