Kuma\Krig
Kuma\Krig | |
---|---|
Utvecklare | Kuma verklighetsspel |
Utgivare | Kuma verklighetsspel |
Motor | Källa |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 2004 |
Genre(r) | skytt |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Kuma\War (stiliserat som KUMA\WAR ) är ett gratis taktiskt första- och tredjepersonsskjutspel skapat av utvecklaren Kuma Reality Games . Kuma\War är ett episodiskt spel som återskapar verkliga konflikter i videospelsformat med hjälp av information hämtad från nyhetskonton, militära experter, försvarsdepartementets register och originalforskning. Avsnitten består av ett spelbart uppdrag, omfattande bakgrundstext och innehåller ofta intervjuer med militära experter, soldater och andra faktiska deltagare i de beskrivna händelserna.
Kuma\War är anmärkningsvärt för sin nuvarande gratis-att-spela -annonsstödda affärsmodell , sin ivriga irakiska fanskara och kontinuerliga uppdateringar som levererar nya avsnitt varje månad. Varje avsnitt från samlingen av Kuma\War- uppdrag kan laddas ner gratis och spelas som en förstapersonsskjutare för en spelare. Populära tidigare uppdrag kan också spelas som en gratis online multiplayer-upplevelse.
Historia
I juli 2006 släpptes Kuma\War 2 , med förbättrad grafik (baserad på källmotorn ) och en utökad flerspelarmiljö online. Det första uppdraget återskapar dödandet av Abu Musab al-Zarqawi .
Speluppdrag
Kuma\War släpptes först 2004 och har nu över 120 uppdrag, kända som "avsnitt". Medan många episoder är hämtade från Irakkriget , har Kuma också återskapat händelser från Afghanistan , Iran , Sydkorea (en räd 1996 av nordkoreanska kommandosoldater), Vietnam ( John Kerrys Silver Star -uppdrag), Sierra Leone ( Operation Barras ) och Mexiko (en strid mellan mexikanska soldater och drogkarteller ).
Det första uppdraget i spelet (som heter "Uday och Qusay's Last Stand") är striden där de två sönerna till Saddam Hussein , Uday och Qusay , dödas. Attacken beskrivs som "en vändpunkt i Operation Iraqi Freedom " och "en milstolpe i kriget mot terrorismen ". Andra viktiga avsnitt inkluderar "John Kerrys Silver Star", "Fallujah: Operation al Fajr" och "Osama 2001: Tora Bora." Den huvudsakliga utmärkande egenskapen i Kuma\War är dess omfattande bakgrundsinformation för varje uppdrag, som inkluderar satellitfoton, originalartiklar och ett multimediabibliotek.
Usama bin Ladin och slutet på Kuma\kriget
I maj 2011 släppte Kuma Games Kuma\War 2:s 107:e uppdrag: en återskapande av Usama bin Ladins död . Senare i oktober 2011 släppte Kuma Games det 108:e, och från och med 2013, sista uppdraget för Kuma/War 2 , en återskapande av Sirtes fall och Muammar Gaddafis död .
Gameplay
Den ursprungliga Kuma\War är ett militärt tredjepersonsskjutspel som använder N-Fusion-spelmotorn. Ett förstapersonsperspektiv var också tillgängligt för spelare att välja. En mängd olika vapen finns tillgängliga och beroende på uppdraget spelade spelaren antingen solo eller deltog i lagbaserat spel. Spelet hade 74 avsnitt producerade för det innan utvecklaren gick vidare till sin uppföljare Kuma\War 2 .
Kuma\War 2 är ett militärt first-person shooter som använder Valves Source Engine . Både Kuma\War 1 och Kuma\War 2 har tredje- och förstapersonsvyer. Kuma\War 2 har liknande spelteman som originalet Kuma\War som singel-, multiplayer- och co-op-kartor. Hittills har 125 avsnitt producerats som fortsätter numreringen från Kuma\War 1 .
Se även
Vidare läsning
- Loftus, Tom (18 juli 2004). "Krigsspel i en tid av krig" . MSNBC . Arkiverad från originalet den 20 april 2014 . Hämtad 19 april 2014 .