Kakuto Chojin: Back Alley Brutal
Kakuto Chojin: Back Alley Brutal | |
---|---|
Utvecklare | Drömpublicering |
Utgivare | Microsoft Game Studios |
Regissör(er) | Kunihiko Nakata |
Producent(er) | Yoshikatsu Kanemaru |
Designer(s) |
Seiichi Ishii Kunihiko Nakata |
Författare | Makoto Goya |
Kompositör(er) | Hiroshi Utsuyama |
Plattform(ar) | Xbox |
Släpp | |
Genre(r) | Stridande |
Läge(n) | Single-player , Multiplayer |
Kakuto Chojin: Back Alley Brutal ( förkortat Kakuto Chojin ), känd i Japan som Kakutō Chōjin: Fighting Super Heroes ( 格闘超人 ファイティング スーパーヒーōtingu, S. īrōzu) , är ett fightingspel för Xbox - spelkonsolen publicerat 2002 av Microsoft Game Studios . Spelet var den enda produkten av utvecklaren Dream Publishing, en studio skapad av medlemmar från Dream Factory och Microsoft. Det skapades ursprungligen som en teknisk demo för att visa upp Xboxens grafiska kapacitet, innan beslutet togs att förvandla det till ett helt spel. Några månader efter lanseringen Kakuto Chojin bort från distribution mitt i kontroverser kring det religiösa innehållet i spelet.
Gameplay
Kakuto Chojin är ett fightingspel som vanligtvis utspelar sig på en tredimensionell arena, liknande spel från 2001 som Tecmo ’s Dead or Alive 3 och Namco ’s Tekken 4 . Det finns tretton fighters, var och en med sin egen arena. Varje karaktär har två kampstilar; "Kakuto"-stilen är den enda som är tillgänglig till en början, med "Chojin"-stilen förvärvad efter att ha slagit berättelseläget med en karaktär. Kakuto Chojin försöker ett annat stridssystem genom att det saknar knappar som är speciellt avsedda att slå och sparka, istället för att tilldela kontroller till höga, mellersta och låga attacker, tillsammans med förmågan att släppa lös en speciell attack. Den vänstra avtryckaren tillåter fri rörlighet runt en arena, medan den högra avtryckaren används för att blockera och en attackmodifierare. Förutom berättelseläget finns standardövningar och Vs. lägen. Kakuto Chojin tillåter en Battle Royale med fyra spelare samtidigt.
Tecken
- Asad – En välrespekterad Muay Thai-utövare och djupt religiös man, Asad gick med i turneringen för att hämnas på Daeva för att han satte sin by i brand. Okänd för Asad, användes hans bys förstörelse för att få honom att delta i turneringen i syfte att studeras av Daeva och hennes organisation.
- Vittoria – En fighter från Spanien, hon arbetar för Interpol och studerade kriminologi och strid. Går in i Drasuka för att hitta sin försvunna bror som hon tror också har deltagit i 'Fist of Fire'-turneringen.
- Sabre – En brute force fighter, välkänd i Drasuka för sin starka stil och publiken älskar den. Deava kommer med honom i Fist of Fire-turneringen så att han kan bevisa sig själv för en topplacering i Deavas inre ring.
- JD Stone – Även om han verkar vara en "snäll kille" har Stone en tydlig elak streak och hänsynslöshet när det kommer till pit fighting. Han lämnade militären efter att ett bakhåll dödade hans bästa kompisar och går in i Fist of Fire-turneringen efter att ha hört rykten om att Daeva låg bakom attacken.
- Rena – Dotter till en rik japansk familj, Rena växte upp i São Paulo, Brasilien . Som barn lärde hon sig capoeira och växte till att bemästra det. Ett barn av rikedom hade hon lyxen att resa med sin far över hela världen som ung flicka. Rena har alltid önskat sig självständighet och har tvingats följa sin fars vilja hela sitt liv. När hon var tvungen att flytta tillbaka till Japan med sin far började hon bli rastlös. När Rena fick höra om en hemlig turnering där vinnaren kan få vad de vill, kom Rena på en plan: vinna turneringen och bli oberoende från sin far. Genom att "låna" lite pengar av sin pappa, smög Rena iväg till Drasuka Bay för att slåss i turneringen, och med tur, få den frihet hon så desperat söker.
- Kahn – Som Daveas högra hand är Kahn en sadistisk och helt klart galen man som nästan tycks njuta av sitt yrke och sin förmåga att tillfoga alla han blir beordrad att ta itu med smärta.
- Crusher Ramirez – En professionell brottare som har kämpat i praktiskt taget alla delar av världen. Men med tanke på det faktum att han är avstängd från alla större brottningsförbund på grund av sin ondska, har han förtjänat ett rykte som ingen brottningspromotor skulle vara villig att röra. Men nu har han hittat ett nytt hem för brottning i Drasuka där han kan släppa sin gränslösa ilska och vilja att göra vad som helst för att vinna.
- Shadow – Genetiskt förstärkt, en cyborg eller något mycket mörkare? Shadows ursprung är grumlat i mystik. Visar otroliga ninjutsu-färdigheter och otrolig styrka, oavsett vad Shadow är, det är helt klart inte helt mänskligt. Med en mask som döljer sina drag är Shadow en ansiktslös, hjärtlös, skoningslös kraft i strid. Han är en mördare som har dödat fler krigare än någon annan i Drasuka. Oavsett vad sanningen ligger bakom Shadow, har det blivit mycket tydligt att han inte är en att pyssla med.
- Roxy – Roxys far, en politisk militant, uppmanade henne i tidig ålder att studera en mängd olika kampsporter med de bästa mästarna över hela världen. Khan, hennes mästare i Hong Kong, svek att han litade på och torterade henne. Hon flydde och blev en lönnmördare och legosoldat. För närvarande anställd av en japansk affärsman som faktiskt är en brottsherre från Maladinia, hungrar hon fortfarande efter hämnd mot Khan. Roxy anmälde sig nyligen frivilligt för att söka efter sin chefs dotter i Drasuka, och upptäckte att Khan också var där. När hon går in i turneringen söker hon hämnd mot sin tidigare herre.
- Reiji – Adopterad av en Jeet Kune Do-mästare, Reiji slåss i stil med den berömda Bruce Lee. När han växte upp med att lära sig kampsport av sin adoptivfar, förstod han aldrig varför den här mannen hade lämnat staden för att vara på landsbygden. Efter sin tjugosjätte födelsedag återvände Reiji hem för att upptäcka att hans far blev överfallen av en mystisk grupp män. Hans far mördades brutalt före honom, Reiji hängdes upp och skar offerdjur. Att överleva, men knappt, blev hans syfte hämnd mot hans angripare. Eftersom polisen inte erbjöd någon hjälp, gav sig Reiji iväg på egen hand. Efter ett års resor hittade Reiji bilden av mannen som hade torterat honom och mördat hans far i en tidningsartikel som beskrev en underjordisk kampturnering i Drasuka.
- Vegard – Född i en norsk överklassfamilj hade Vegard en privilegierad barndom. Hans far utövade uråldriga ritualer i tron att det skulle hjälpa honom att bli ännu mer framgångsrik. Under sina studier förutspådde en spåkvinna att hans son en dag skulle möta en stor ondska som skulle uppstå inifrån. Vegards föräldrar var rädda för sin säkerhet och satte honom genom rigorös akademisk och fysisk träning. Han utmärkte sig i taekwondo, även om inga andra elever vågade möta honom av rädsla för skada på grund av hans brutalitet. Tyvärr fick hans föräldrars förväntade tryck och det mörka ödet som förutsagts honom att dra sig tillbaka från världen omkring honom och lämnade inget annat än hans mörka tankar. Vegard blev fascinerad av en mask som fanns i sin fars konstsamling – en järnmask som föreställer ansiktet på en våldsam, förvirrad själ. Han stal masken och vandrade runt i världen, bar den till den grad att han bara var i "fred" med den på. Så småningom befann han sig i Drasuka och tackade ivrigt emot en inbjudan till en underjordisk turnering.
- Yin Kai Li – Uppvuxen av en traditionell kinesisk familj, faller snart för gatan/gänglivet efter att de flyttat till en nordlig provins. Rymmer för att gå med i Fist of Fire-turneringen efter att ha gjort uppror mot sin far, i hopp om att träffa två fighters, Reiji och Sabre, som han är avundsjuk på.
- Daeva –
Utveckling
Kakuto Chojin: Back Alley Brutal utvecklades av Dream Publishing, ett dotterbolag till fightingspelsföretaget DreamFactory och utgivaren Microsoft Game Studios . Spelet introducerades först som "Project KX", en teknikdemonstration för Microsofts då nya Xbox- konsol, vid Spring Tokyo Game Show 2001. Seiichi Ishii , chef för projektets utveckling, uppgav att prototypen endast kördes med en bildhastighet . på 30 bilder per sekund, men fördubblades när teamet formade demon till en färdig produkt.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 46/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Kant | 2/10 |
Electronic Gaming Monthly | 3.17/10 |
Famitsu |
(Xbox) 30/40 27/40 |
Game Informer | 6.25/10 |
GamePro | |
GameRevolution | D |
GameSpot | 5,5/10 |
GameSpy | |
Spel zon | 7/10 |
IGN | 6,2/10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | 6,2/10 |
Kakuto Chojin , även om han var kraftigt hypad och berömd för sin grafik, fick "allmänt ogynnsamma recensioner" enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Kritiker och spelare citerade dess ytliga gameplay, svaga Story-läge och bristen på bonusmaterial. Game Informer beskrev det som en Tekken ripoff ; Av en slump var en del av Kakuto Chojins utvecklingsteam verkligen före detta Tekken- utvecklare. I Japan Famitsu den en poäng på två sjuor, en sexa och en sju för totalt 27 av 40, medan Famitsu Xbox gav den en poäng på en sju, en sexa, en nio och en åtta för totalt av 30 av 40.
Kontrovers
Kakuto Chojin drogs från butikshyllorna i början av 2003 på grund av anklagelser om att innehålla stötande religiöst innehåll. Återkallelsen ska ha sitt ursprung i koranverser som skanderades i bakgrunden av ledmotivet för Mellanösternkaraktären Asad. Microsofts senior geopolitiska strateg Kate Edwards rådfrågade en arabisktalare inom företaget. Den sistnämnda personen motsatte sig häftigt frigivningen av Kakuto Chojin på grund av dess "otroliga förolämpning mot islam"; spelet debuterade fortfarande i Nordamerika i utgivarens tro att innehållet inte skulle märkas. Kakuto Chojin som inte levererades med sången och försökte ge ut spelet igen som en ändrad produkt. Men många ocensurerade kopior fortfarande oavsiktligt kom till återförsäljare. Detta inkluderade platser där sådant material är särskilt känsligt, som Saudiarabien , där frågan blev rubriker. Tre månader senare Saudiarabiens regering formellt, vilket tvingade Microsoft att dra tillbaka spelet över hela världen.