Domare Dredd: Dredd vs. Döden

Domare Dredd: Dredd vs. Döden
JudgeDredd-DreddvsDeath.jpg
Utvecklare Upprorsutvecklingen
Utgivare
Plattform(ar) PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows , GameCube
Släpp PlayStation 2 och Xbox
  • EU : 17 oktober 2003
  • NA : 23 februari 2005
Microsoft Windows
Spel kub
  • EU : 12 december 2003
  • NA : 1 mars 2005
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Single-player , multiplayer

Judge Dredd: Dredd vs. Death är ett first-person shooter- videospel baserat på Judge Dredd -karaktären från serieserien 2000 AD , utvecklad av Rebellion Developments .

Gameplay

Spelet spelas ur ett förstapersonsperspektiv . Singleplayer-kampanjen består av elva nivåer där spelaren tar rollen som Judge Dredd och slåss mot en rad brottslingar och odöda vampyrer. Lätt, Normal och Hård svårighetsgrader är tillgängliga, såväl som ett samarbetsläge .

Spelet har en "lagmätare" som mäter spelarens efterlevnad av lagarna i Mega-City One. Att fullborda mål och arrestera brottslingar höjer lagmätaren; attackerar brottslingar utan att först utmana dem att kapitulera kommer att tömma lagmätaren. Att attackera domare, civila och kriminella som har kapitulerat kommer också att tömma lagmätaren, med strängare straff om de dödas. Att använda brandfarlig ammunition på människor (även om de är fientliga) kommer att tömma lagmätaren allvarligt. Om lagmätaren är helt uttömd kommer den nuvarande nivån att bli ovinnlig, och Special Judicial Squad kommer för att avrätta spelaren. Efter varje kampanjuppdrag tilldelas spelaren en ranking av Cadet, Rookie, Street Judge, Senior Judge eller Judge Dredd. Att slutföra singelspelarnivåer låser också upp minst en spelbar flerspelarkaraktär eller karta, beroende på spelarens prestation.

Spelet har även arkad- och multiplayer-läge. I arkadläget måste spelaren slutföra olika utmaningar och tjäna fuskkoder för var och en som slutförts med en hög rang. Det finns 12 arkadutmaningar att slutföra. I flerspelarläget tävlar spelare med upp till 3 vänner och upp till 12 datorstyrda spelare i ett deathmatch -spel. Onlinespel är endast tillgängligt i Windows- versionen av spelet.

Komplott

Mega-City One år 2121 har en befolkning på 800 miljoner människor, var och en med potential för kriminell verksamhet. Domare Dredd är stadens mest effektiva brottsbekämpare, respekterad av alla domare och fruktad av alla skurkar. Domare Anderson från Psi Division har en föraning om en hemsk pest som kommer att drabba staden. Dredd uppmanas att hålla utkik efter eventuella ledtrådar angående Andersons syn.

Senare när han är ute på patrull möter Dredd en flock vilda vampyrer som attackerar civila. Efter att ha skickat dem får Dredd veta att ett flygplan fyllt med vampyrer har kraschat in i Nixons fängelse , vilket har inaktiverat alla automatiserade försvar och orsakat ett massfängelseupplopp att bryta ut. Dredd skickas för att hjälpa till att säkra anläggningen. I det efterföljande kaoset lyckas de mörka domarnas eteriska andar fly från sina inneslutningsceller.

Utan några ledtrådar att följa upp, placeras Dredd tillbaka på vanlig patrull medan Psi-divisionen försöker hitta Dark Judges. Dredd snubblar sedan över en dödskult som håller på att skapa fysiska kroppar för de mörka domarnas andar att bo i. När Dredd lyckas kämpa sig igenom kulten har ritualen redan avslutats och Dark Judges strövar återigen omkring på gatorna i Megacity One.

Dredd kallas sedan till en närliggande megamall, där ett massivt zombieutbrott har ägt rum. Även om man till en början tror att utbrottet är ett verk av Judge Death, fastställs det senare att både vampyrerna och zombiesna som har dykt upp i Megacity One är människor infekterade av ett genetiskt modifierat retrovirus utvecklat av Dr. Icarus för en återupplivningsverksamhet för husdjur . Dredd skickas för att arrestera Dr. Icarus, men Dr. Icarus injicerar sig själv med en modifierad version av sitt virus innan han till synes faller till döds. Dr Icarus' labb börjar sedan självförstöra, vilket tvingar Dredd att fly.

Domare Mortis ses sedan gå på en mordrunda på Clooney Hospital. Dredd tar sig igenom sjukhuset och hjälper patienterna att komma i säkerhet innan domare Mortis samlas in i en karantänkammare med desinfektionsmedel. Dredd informeras sedan om att Judge Fire har lokaliserats vid ett närliggande rökatorium. Efter att ha aktiverat rökatoriets brandsläckningssystem förstör Dredd Judge Fires fysiska kropp. Innan Judge Fire kan fly, fångas hans ande av ett team av Psi Division-domare.

Judge Death upptäcks sedan i Resyk, och dödar de flesta av arbetarna inuti. Dredd konfronterar Judge Death och lyckas förstöra hans kropp, men Death flyr till understaden innan hans ande kan fångas. Dredd jagar och upptäcker så småningom Judge Fear som vaktar en portal till Deadworld, hemmet för Dark Judges. Dredd skickar ut Judge Fear och lyckas fånga hans ande, innan han går genom portalen i jakten på Judge Death.

På Deadworld kämpar Dredd sig igenom de återupplivade kvarlevorna av Deadworlds invånare såväl som en liten grupp dödskultister, och når så småningom Judge Death. Han äger den nu muterade kroppen av Dr Icarus, som återfanns av dödskulten för dödens bruk. Utan att kunna göra någon skada på Judge Deaths nya kropp, släpper Dredd en grupp Psi Division-domare som Death höll som gisslan, inklusive Judge Anderson. De använder sina krafter för att dra ut Dödens ande ur Dr. Icarus kropp, men innan hans ande kan fångas försöker han äga domaren Anderson. Anderson lyckas göra motstånd och fångar Judge Death i hennes sinne.

Roman

  Gordon Rennie skrev en Dredd vs. Death -roman , publicerad av Black Flame , som en koppling till spelet (oktober 2003, ISBN 1-84416-061-0 ). Romanen förändrar handlingen något genom att vissa händelser som i spelet hände Dredd ges till andra domare som Judge Giant och Anderson. Galen DeMarco spelar också en framträdande roll.

Utveckling

Rebellion, som nyligen hade köpt Judge Dredd och 2000 AD- serieserien ett år tidigare meddelade i februari 2001 att de skulle producera en Judge Dredd- titel som en exklusiv Xbox med ett släppfönster 2002. Ett år senare i januari 2002 dök mer information upp av utvecklaren, inklusive titeln: Dredd vs. Death . I juli 2002 Vivendi Universal Games dotterbolag NDA Productions att de skulle släppa titeln i Europa. I oktober 2002 tillkännagavs en PlayStation 2 -version, med titeln släpptes inom 2003. Nintendo GameCube och Microsoft Windows -versioner tillkännagavs strax efter E3 2002. Spelet blev guld i Europa den 3 oktober 2003 och släpptes den 17:e , med GameCube-versionen som släpps följande månad. Spelet skulle släppas under Sierra Entertainment -etiketten istället för NDA.

I februari 2004 meddelade Rebellion att Evolved Games köpte de nordamerikanska publiceringsrättigheterna till titeln och skulle släppa den i mars 2004. Men spelets nordamerikanska release försenades flera gånger av Evolved för att knyta spelet till en ny DC Serier -publicerad egendom. Titeln skulle inte se en nordamerikansk release förrän i mars 2005, ett och ett halvt år efter den europeiska releasen.

Reception

Spelet fick "blandade" recensioner på alla plattformar enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .

Vissa områden med klagomål var svag AI, svag grafik, alltför bisarra karaktärsmodeller och förenklat spel. Spelet fick dock beröm för sitt flerspelar- och arkadläge, som innehåller över ett dussin kartor och flera spelbara karaktärer och lägen, liknande det i TimeSplitters 2 . Arkadläget noterades också som överlägset jämfört med kampanjen ( IGN sa att det "tillför lite krydda till ett annars kokt och blancherat spel"). IGN drog slutsatsen, "Fans av fiktionen kommer äntligen att uppskatta en stil som behåller sin tro, men kommer att undra hur det här spelet kunde ha gjort sitt källmaterial samma sorts björntjänst som den decennium gamla filmen gjorde", och jämförde det negativt med filmen Judge från 1995 Dredd .

GameSpot var mer ambivalenta om spelet och kallade det ett "kort, förenklat skjutspel som inte ens är värt sitt budgetpris" och drog slutsatsen att "det är inte pinsamt dåligt, men du är bättre att vänta på din nästa lön och sedan sjunka in i extra pengar till någon av de mycket bättre fullprisskjutarna som är lätt tillgängliga på alla fyra plattformarna." Många speltidningsutgivare gav tidiga recensioner om spelet ungefär ett år innan det släpptes i USA.

externa länkar