Resan till Silius
Resan till Silius | |
---|---|
Utvecklare | Sunsoft |
Utgivare | Sunsoft |
Programmerare |
Masahito Nomura Hiroaki Higashiya Masaaki Kitagawa |
Artist(ar) | Masashi Tsukada |
Kompositör(er) | Naoki Kodaka |
Plattform(ar) | Nintendo underhållningssystem |
Släpp | |
Genre(r) | Spring och skjut |
Läge(n) | Enspelarläge |
Journey to Silius , känd i Japan som Rough World ( ラフワールド , Rafu Wārudo , stiliserad som [rʌf] WORLD ) , är ett sidscrollande run and gun videospel utvecklat och publicerat av Sunsoft för Nintendo Entertainment System 1990.
Journey to Silius var ursprungligen baserad på filmen The Terminator från 1984 , men licensrättigheterna till filmen gick förlorade under utvecklingen. Grafiken och handlingen har ändrats för att anpassa sig till denna förändring.
Gameplay
Spelaren kontrollerar Jay McCray, när han går på ett uppdrag för att besegra terroristgruppen som är ansvarig för hans fars död. Det finns fem etapper, bestående av ruinerna av en rymdkoloni , en underjordisk anläggning , fiendens gömställe, ett flygande rymdskepp och en fabrik. Spelaren måste kämpa sig igenom ett urval av robotfiender och säkerhetssystem för att nå slutet av varje steg och slåss mot scenens chef.
Kontrollerna följer standardkonventionerna för andra sidoscrollande actionspel för NES. Karaktären kan ligga ner, men han kan bara rikta sin pistol åt vänster eller höger. Utöver standardvapen, kan spelaren byta till ett av fem ytterligare vapen som kan införskaffas under spelets gång - som är ett hagelgevär , ett maskingevär, ett målgevär, ett lasergevär och en granatkastare . Vart och ett av dessa specialvapen förbrukar spelarens pistolenergimätare och när den tar slut, återgår spelaren automatiskt till standardhandvapen. Spelaren kan fylla på Jays hälsa och ammunition genom att hämta energikapslar som tappats av besegrade fiender. När det femte och sista steget är klart visas krediterna och spelaren skulle starta om spelet på det första steget.
Komplott
Under år 373 i den nya rymdåldern-kalendern har överbefolkning av jorden lett till ökad efterfrågan på emigration till rymdkolonier. Jay McCray, son till en vetenskapsman ansvarig för utvecklingen av rymdkoloni #428 i Silius Solar System (SSS), förbereder sig för att flytta dit för att följa i sin fars fotspår. Rymdstationen utplånas dock i en explosion, som dödar hela forskargruppen och förstör all data ombord.
I sin fars hem upptäcker Jay en diskett som innehåller inte bara de fullständiga planerna för SSS-kolonin utan ett personligt meddelande från sin far som ber att han slutför projekten om terrorister skulle lyckas förstöra kolonin. För att skydda koloniplanerna och för att hämnas sin fars död ger sig Jay ut för att bekämpa terroristerna som är ansvariga för rymdkolonins förstörelse.
Utveckling
Journey to Silius var ursprungligen tänkt som ett spel baserat på filmen The Terminator från 1984 . Sunsoft förlorade dock licensen under utvecklingen och som ett resultat ändrades handlingen och grafiken före release.
Den amerikanska versionen har en annan design för spelarkaraktären än den som används i de japanska och europeiska versionerna (som avbildar huvudpersonen i en futuristisk rustning och hjälm, istället för att ha huvudet exponerat). En pre-release-version av den japanska versionen, helt enkelt kallad Rough , innehöll samma spelarkaraktärsdesign som användes för återförsäljningen av den amerikanska versionen.
Soundtracket komponerades av Naoki Kodaka . De flesta NES-kompositörer skulle använda den digitala kanalen för samplade trummor och de andra kanalerna för melodiskt innehåll, men för Journey to Silius använde Kodaka med programmeringshjälp av Nobuyuki Hara, Shinichi Seya och Naohisa Morota den digitala kanalen för en samplade baslinje, och triangelkanalen för en sparktrumma. [ citat behövs ]
Hamnar
Rough World återsläpptes i Japan i en två-i-ett-samling för PlayStation med titeln Memorial Series: Sunsoft Vol. 5 , som även omfattade Hebereke . Den 12 december 2019 portades spelet till Nintendo Switch för Nintendo Switch Online- prenumeranter.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Electronic Gaming Monthly | 25/40 |
GamePro | 17/25 |
Mikromanía | 8/10 |
Nintendomagasinet | |
VideoGame |
Även om själva spelet aldrig fick stor uppmärksamhet på västerländska marknader, har musiken fått stor beröm [ citat behövs ] och har varit föremål för många remixer, såsom videospelsmusikwebbplatsen OverClocked ReMix "JURN3Y 2 51L1U5"-projekt.