Indiegala
Typ | srl |
---|---|
Industri | Videospel , Digital distribution |
Grundad | 2011 |
Huvudkontor | |
Antal anställda |
20+ (april 2019) |
Hemsida | indiegala.com |
IndieGala, srl är ett Italien-baserat digitalt skyltfönster för videospel, som växte fram ur sitt ursprungliga utbud av Indie Gala Bundles, en samling spel som säljs till ett pris som bestäms av köparen och med en del av priset som går till välgörenhet och resten fördelat mellan spelutvecklarna. IndieGala fortsätter att erbjuda dessa tidsbegränsade paket, men har utökats till att inkludera ett större och mer beständigt skyltfönster.
Historia
De ursprungliga paketen var vanligtvis samlingar av oberoende utvecklade spel med stöd för flera plattformar (inklusive Microsoft Windows , macOS och Linux -plattformar), huvudsakligen på Steam-plattformen . Därefter blev paketen vanligare och utökades till att omfatta spel från etablerade utvecklare, AAA-utgivare , spel för Android -baserade enheter, spel utan DRM ( Digital Rights Management) , grafiska designtillgångar . IndieGalas paket var några av de första med digitala kopior av musik och serietidningar . Bunter erbjuds för närvarande på en mer regelbunden basis, med en ihållande skyltfönster för individuell spelförsäljning.
IndieGala Bundle-erbjudanden stöder ett antal välgörenhetsorganisationer, inklusive Save The Children , Child's Play , AbleGamers Foundation , Italienska Röda Korsets välgörenhetsorganisationer, framför allt som stöder insatserna i Emilia Romagna- regionen i Italien som drabbades av en rad jordbävningar . Framgången med Humble Bundle -metoden är det som inspirerade IndieGala och ett antal liknande försök att erbjuda "betala vad du vill"-paket, inklusive Indie Royale och Fanatical (tidigare Bundle Stars).
IndieGala-verksamheten har sedan dess vuxit till att omfatta ett dedikerat skyltfönster, en Steam -liknande klient som liknar GOG:s Galaxy eller Desuras klient, en publicerings- och utvecklingsavdelning, samt en fond för att stödja indiespel och indieutvecklare .
Som ett företag har IndieGala sitt huvudkontor i Rom , Italien , med cirka 25 anställda. Dess medgrundare och VD är Riccardo Rosapepe.
IndieGalas onlinedebut och deras första paket med namnet "The Indie Gala" släpptes den 5 december 2011 och såldes i över 20 000 exemplar.
IndieGalas första publicerade spel släpptes officiellt på Steam den 21 maj 2015 och det sålde över 40 000 exemplar globalt.
IndieGalas första utvecklade spel släpptes i Early Access på Steam den 20 december 2017.
I mars 2022 tillkännagav IndieGala utvecklingen av ett nytt skräckspel i öppen värld.
Utvecklade spel
År | Titel | Genre | PC | 8:e Gen | 9:e Gen |
---|---|---|---|---|---|
TBA | Vorax | Action / Skräck / Överlevnad | Windows | N/A | N/A |
2019 | Die Young: Prolog | Action / Äventyr / Överlevnad | Windows | N/A | N/A |
2019 | Dö ung | Action / Äventyr / Överlevnad | Windows | PS4 | PS5 |
2018 | Hålla sig vid liv | Handling | Windows | N/A | N/A |
Publicerat Spel
År | Titel | Utvecklare | Genre(r) | Plattform |
---|---|---|---|---|
2015 | Blockstorm | GhostShark | Action / FPS | Microsoft Windows , Linux , OS X |
2016 | Tyler | ILLUSIONENÄTVERK | Action / Casual | Microsoft Windows |
Red Rope: Fall inte bakom | Där borta | Action / Äventyr / Cooperative | Microsoft Windows , Linux , OS X | |
2017 | Nedåt | Caracal spel | Äventyr / Plattform | Microsoft Windows , Linux |
2018 | Gates Of Ingenstans | Symmetrisk | Action / Äventyr / VR | Microsoft Windows |
2020 | Exit Limbo: Öppning | Virtual Craft Studio | Action / Äventyr / Brawler | Microsoft Windows |
Kontrovers och kritik
2013 gick en del av intäkterna från en indiegala till den politiska valkampanjen för en kandidat i Vancouver .
2017, i ett försök att mildra piratkopiering , gav IndieGala bort en av deras Unreal Engine-titlar, Die Young, som vid den tidpunkten fortfarande fanns i Early Access.
Under 2017, på grund av ett kassaproblem som involverade G2A i IndieGala-systemet, prenumererades kunder omedvetet på en prenumerationsprovperiod. Företaget bad om ursäkt och de drabbade kunderna kompenserades.
drabbades IndieGalas kunder tillsammans med andra återförsäljare som Green Man Gaming och GamesPlanet som har köpt Castle of Illusion från sina respektive skyltfönster av en rad viktiga deaktiveringar. Problemet härrörde tydligen från ett tekniskt missöde i det ögonblick då publiceringsavtalet mellan SEGA och Disney upphörde, men situationen löstes senare.
Se även
- ^ Savage, Phil (2013-04-18). "IndieGala-paketet trotsar sitt eget namn - inkluderar Mass Effect 2" . PC-spelare . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ "Humble Bundle style Indie Gala erbjuder fyra spel för Android, betala vad du vill" . Droid-spelare . 2012-06-19 . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ "Ge ditt pris för 4 spännande Android-spel i den nya indiegalan!" . Android Authority . 2012-06-19 . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Dobra, Andrei (2012-02-06). "Nya indiegalapaket erbjuder fantastiska spel och musikalbum till låga priser" . softpedia . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ a b "IndieGala gör sin första Betala-Vad-Du-Vill välgörenhetsindiespelpaket ännu större, och lägger till Vizati-spel som nyårsbonus. Paketet avslutas 6 januari 2012" . 24-7 Pressmeddelande Newswire . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Williams, Corey (2012-04-05). "IndieGala III erbjuder Comic" . PushStartPlay . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ "IndieGala firar '1M Bundles Solde' Milestone med gratis Afterfall Insanity Extended Edition Giveaway" . PC Invasion . 2014-05-26 . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Sanchez, David (2012-05-30). "Indiegala: Betala vad du vill, hjälp människor med funktionshinder" . GameZone . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Chalk, Andy (2012-05-29). "Indie Gala V stödjer AbleGamers och jordbävningsoffer" . Eskapisten . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Doyle, Shannon. "IndieGala Supreme Bundle gynnar AbleGamers välgörenhet" . www.mmogames.com . Hämtad 2014-03-13 .
- ^ Griffiths, Daniel Nye (2012-04-29). "Bra spel: Indiegala stöder spelare med funktionshinder [sic]" . Forbes . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Splechta, Mike (2012-07-27). "Indiegala 7 är här, få fantastiska spel, hjälp välgörenhet, du vet affären" . GameZone . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Broida, Rick (2012-06-20). "Indie Gala Mobile paketerar Android-spel för en god sak" . CNET . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Shannon, Daniel (2012-07-30). "Indiegala sju börjar" . Trasiga joysticks . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Fenlon, Wes; Wilde, Tyler (2019-07-12). "PC-spel skyltfönster jämfört: vad du behöver veta om återförsäljare och återförsäljare" . PC-spelare . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Broida, Rick (2013-03-06). "Tre namnge-eget-pris indiespelpaket" . CNET . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Burford, GB (2014-06-24). "Hur man köper många videospel med väldigt lite pengar" . Kotaku Australien . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ FM, Yubal (2016-06-24). "No solo de Steam vive el ahorrador: 7 paginas imprescindibles para encontrar juegos baratos" . Genbeta (på spanska) . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Savage, Phil (2013-01-10). "Ett paket med paket: Indie Royale, Indie Gala och det fria paketet alla live" . PC-spelare . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ "GamePolitics News | GamePolitics" . gamepolitics.com . 2012-03-09 . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Valentaten, Daav (2012-03-12). "IndieGala lanserar galafond för blivande indieutvecklare" . gamesta . Arkiverad från originalet 2013-04-04.
- ^ "Indiegalas företagssida" . Indiegala Company . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ "INDIEGALA srl - LinkedIn" . LinkedIn . [ självpublicerad ]
- ^ Cellini, Paolo (2015-05-21). "Indiegala: è italiano il leader mondiale nella vendita di videogiochi "a pacchetto" " . www.ilfoglio.it (på italienska) . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Fisher, Liam (2012-02-05). "Indiegalan är tillbaka, den här gången med fler alternativ" . Destructoid . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Rici, Rick (2021-12-05). "10 år av IndieGala – ett hjärtligt tack!" . IndieGala blogg . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Chalk, Andy (2011-12-07). "Indiegalan kommer till stan" . Eskapisten . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Meer, Alec (2011-12-07). "Again With The Indie Bundles" . Sten, papper, hagelgevär . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Derocher, Joshua (2011-12-07). "Två fler betala-vad-du-vill-indiepaket på PC" . Destructoid . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Skeleton, Jaimie (2015-05-18). "Blockstorm tillkännager Steams releasedatum" . MMOHuts . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Ek, Robin (2017-12-09). " Stayin' Alive" kommer till Steam den 20 december" . Spelplatsen . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Rivera, C. Anthony (2022-03-30). "Ny Open World Horror 'Vorax' kommer till Steam Winter 2022" . Nerd Stash . Hämtad 2022-07-29 .
- ^ "Vorax – Hardcore Survival Horror av Indiegala" . Hämtad 2022-07-29 .
- ^ Nieva, Jason (2019-09-12). "Die Young lämnar tidig tillgång, nu på Steam" . Player.One . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Smith, Mark (2019-09-15). "Die Young Review - PC" . Game Chronicles . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ destinysperez15 (2021-02-03). "Die Young nu tillgänglig på PlayStation 4 i Europa, Asien och Australien Kommer till den amerikanska PS Store under Q1 2021" . Spartaprimez.com . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Ek, Jonas (2017-12-20). "IndieGalas "Stayin' Alive" är ute nu för PC via Steam" . thegg.net (The Gaming Ground) . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Tsui, Jamie Laike (2015-05-22). "Voxel FPS Blockstorm lämnar tidig åtkomst" . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Peel, Jeremy (2015-05-21). "Blockstorm hands on: gräv en trench som Walter White för första gången i en FPS" . PCGamesN . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Matias, Antonio (2021-04-16). "Provato Blockstorm" . Guia Game (på spanska) . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Bishop, Sam (2016-08-24). "Red Rope: Don't Fall Behind är ett co-op pusselspel med en twist" . Gamereactor Storbritannien . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Brady, Margaux (2017-01-11). "Nedåt : le jeu de parkour - Nedåt" . GAMEWAVE (på franska) . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Loguidice, Bill (2021-12-03). "HTC Vive/VIVEPORT VR Review: Gates of Nowhere" . Fåtölj Arcade . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Besser, Paolo (2020-11-21). "Öppning – Recensione" . The Games Machine (på italienska) . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Chalk, Andy (2013-04-18). "Ny indiegala samlar in pengar till politisk kampanj" . Eskapisten . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Goodman, Breanna (2013-04-18). "Del av indiegalan finansierar politisk kampanj" . SPELTREND . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Press, releaser (2015-07-31). "Indiegala på Gamescom presenterar: Die Young" . Gamasutra . Arkiverad från originalet 2015-08-06 . Hämtad 2015-08-01 .
- ^ Tarason, Dominic (2017-09-17). "Early Access-överlevnadsspelet Die Young försöker lindra piratkopiering med en officiell gratisversion" . PCGamesN . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Tis 26 september 2017 19:39 – Timothy Geigner. "Ännu en utvecklare ser att gratis kan fungera för videospel både som en anti-piratkopieringsstrategi och som marknadsföring" . Techdirt . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Foxall, Sam (2017-03-03). "G2A ber om ursäkt för att G2A Shield/IndieGala blandas ihop, och skickar ett gratisspel till de drabbade. " PCGamesN . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Otton, Andrew (2017-03-07). "Indiegala-kunder registrerade sig automatiskt för G2A Shield på grund av G2A "IT-fel" " . TechRaptor . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ Mattas, Jeff (2011-12-06). "Indiegalan lanserar sitt första "betala-vad-du-vill-paket" . Shacknews . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ "Castle of Illusion Steam-nyckeln återkallas under utredning" . PC Invasion . 2017-01-18 . Hämtad 2021-12-20 .
- ^ "Återkallad Castle of Illusion Steam Keys som återaktiveras" . www.greenmangaming.com . 2017-01-19 . Hämtad 2021-12-20 .