Index över programvarutekniska artiklar

Detta är en alfabetisk lista över artiklar som specifikt hänför sig till mjukvaruteknik .

0–9

2D-datorgrafik 3D-datorgrafik

A

Abstrakt syntaxträd Abstraktion Redovisningsprogramvara Ada Adresseringsläge Agil mjukvaruutveckling Algoritm Antimönster Applikationsramverk Applikationsmjukvara Artificiell intelligens Artificiellt neuralt nätverk ASCII Aspektorienterad programmering Assembler Assembly language Assertion Automata teori — Fordonsmjukvara — Avionics programvara

B

Bakåtkompatibilitet BASIC BCPL Berkeley Software Distribution Beta-test Boolean logik Affärsprogramvara

C

C C++ C# CAD Canonical Model Capability Maturity Model Capability Maturity Model Integration COBOL Kodtäckning Kohesion Kompilatorer Komplexitet Beräkning Beräkningskomplexitetsteori Dator Datorstödd design Datorstödd tillverkning Dator arkitektur Datorbugg Datorfil Datorgrafik Datormodell Datormultitasking Datorprogrammering Datavetenskap Datorprogram Datortermetymologier Samtidig programmering Konfigurationshantering Koppling Cyklomatisk komplexitet

D

Datastruktur — Datastrukturerat språk — Databas Död kod Beslutstabell Deklarativ programmering Designmönster Utvecklingsstadium Enhetsdrivrutin Disassembler Diskavbildning Domänspecifikt språk

E

EEPROM Elektronisk designautomation Inbyggt system Ingenjörskonst — Ingenjörsmodell — EPROM Jämna udda regel Expertsystem Extrem programmering

F

FIFO (datorer och elektronik) Filsystem Filnamnstillägg Finite state machine Firmware Formella metoder Forth Fortran Forward-kompatibilitet Funktionell nedbrytning Funktionell design Funktionell programmering

G

Spelutveckling Spelprogrammering Speltestare GIMP Toolkit Grafiskt användargränssnitt

H

Hierarkisk databas Språk på hög nivå Hoare-logik Interaktion mellan människa och dator Hyperlänk Hyper-threading

jag

IEEE Software Imperativ programmering Informationsteknik Informationssystem Informationsteknologi Instruktionsuppsättning Interaktiv programmering Gränssnittsbeskrivningsspråk — Mellanspråk Tolk Invariant ISO ISO 9000 ISO 9001 ISO 9660 — ISO /IEC 12207 ISO bild Iterativ utveckling

J

Java Java Modeling Language Java virtuell maskin

K

Kärna Kunskapshantering

L

Nivådesign Nivådesigner LIFO Linux Lista över programmeringsspråk Läskunnig programmering

M

Maskinkod Maskinspråk Stordator Medicinsk informatik Medicinsk programvara Mesh-nätverk Metadata (dator) Mikrokod Mikroprogram Microsoft Windows Minidator MIPS-arkitektur Programmeringsspråk för flera paradigm

N

Neural nätverksprogramvara Numerisk analys

O

Objektkod Objektdatabas Objektorienterad programmering Ontologi Opcode Öppen implementering Programvara med öppen källkod Operativsystem

P

Paketskrivning Parprogrammering Parallax-rullning Pascal p-kodmaskin Perl PHP Post-objektprogrammering Integritetsteknik - Procedurprogrammering Processorregister Programspecifikation Programmeringsspråk Programmeringsparadigm Programmeringsverktyg Projektlivscykel Proprietär programvara Python

F

Qt (verktygslåda) Frågeoptimerare Köteori

R

Snabb applikationsutveckling Rational Unified Process Realtidsoperativsystem Refactoring Reflektion Regressionstestning Relationell databas Release till tillverkning Tillförlitlighet (teknik) Krav Kravanalys Revisionskontroll Robotik

S

Skriptspråk Andra systemets effekt Signalanalys Simulering Mjukvara Mjukvaruarkitektur Mjukvaruuppblåsning — Programvarans sprödhet Mjukvarukomponenter Mjukvarukonfigurationshantering Mjukvaruutvecklingscykel — Mjukvaruutvecklingsprocess — Programvaruutveckling Programvaruramverk Programvaruunderhåll Mjukvarumått Källkod Källkodsrader Specifikationsspråk Sprite SQL Standarddatamodell SCAMPI Stack (datastruktur) Statisk kodanalys Statisk enuppgiftsform Statistiskt paket Sträng Strukturerad programmering Structured Query Language Subrutin Superdator Livscykel för systemutveckling Systemarkitekt Systemdesign SPICE (ISO15504)

T

Tcl Texturmappning Beräkningsteori Tänk högt-protokoll Tråd Trådad kod Treadresskod Timeboxing TinyOS

U

UCSD p-System Unix Användbarhet Användbarhetstestning Användargränssnitt

V

Videospel Virtuell finite-state-maskin Visual Basic (klassisk) Visual Basic .NET

W

Vattenfallsmodell Wiki Windows Windows Vista

X

Xerox PARC

Y

YouTube

Z

Z-notation