Index över programvarutekniska artiklar
Detta är en alfabetisk lista över artiklar som specifikt hänför sig till mjukvaruteknik .
0–9
2D-datorgrafik — 3D-datorgrafik
A
Abstrakt syntaxträd — Abstraktion — Redovisningsprogramvara — Ada — Adresseringsläge — Agil mjukvaruutveckling — Algoritm — Antimönster — Applikationsramverk — Applikationsmjukvara — Artificiell intelligens — Artificiellt neuralt nätverk — ASCII — Aspektorienterad programmering — Assembler — Assembly language — Assertion — Automata teori — Fordonsmjukvara — Avionics programvara
B
Bakåtkompatibilitet — BASIC — BCPL — Berkeley Software Distribution — Beta-test — Boolean logik — Affärsprogramvara
C
C — C++ — C# — CAD — Canonical Model — Capability Maturity Model — Capability Maturity Model Integration — COBOL — Kodtäckning — Kohesion — Kompilatorer — Komplexitet — Beräkning — Beräkningskomplexitetsteori — Dator — Datorstödd design — Datorstödd tillverkning — Dator arkitektur — Datorbugg — Datorfil — Datorgrafik — Datormodell — Datormultitasking — Datorprogrammering — Datavetenskap — Datorprogram — Datortermetymologier — Samtidig programmering — Konfigurationshantering — Koppling — Cyklomatisk komplexitet
D
Datastruktur — Datastrukturerat språk — Databas — Död kod — Beslutstabell — Deklarativ programmering — Designmönster — Utvecklingsstadium — Enhetsdrivrutin — Disassembler — Diskavbildning — Domänspecifikt språk
E
EEPROM — Elektronisk designautomation — Inbyggt system — Ingenjörskonst — Ingenjörsmodell — EPROM — Jämna udda regel — Expertsystem — Extrem programmering
F
FIFO (datorer och elektronik) — Filsystem — Filnamnstillägg — Finite state machine — Firmware — Formella metoder — Forth — Fortran — Forward-kompatibilitet — Funktionell nedbrytning — Funktionell design — Funktionell programmering
G
Spelutveckling — Spelprogrammering — Speltestare — GIMP Toolkit — Grafiskt användargränssnitt
H
Hierarkisk databas — Språk på hög nivå — Hoare-logik — Interaktion mellan människa och dator — Hyperlänk — Hyper-threading
jag
IEEE Software — Imperativ programmering — Informationsteknik — Informationssystem — Informationsteknologi — Instruktionsuppsättning — Interaktiv programmering — Gränssnittsbeskrivningsspråk — Mellanspråk — Tolk — Invariant — ISO — ISO 9000 — ISO 9001 — ISO 9660 — ISO /IEC 12207 — ISO bild — Iterativ utveckling
J
Java — Java Modeling Language — Java virtuell maskin
K
L
Nivådesign — Nivådesigner — LIFO — Linux — Lista över programmeringsspråk — Läskunnig programmering
M
Maskinkod — Maskinspråk — Stordator — Medicinsk informatik — Medicinsk programvara — Mesh-nätverk — Metadata (dator) — Mikrokod — Mikroprogram — Microsoft Windows — Minidator — MIPS-arkitektur — Programmeringsspråk för flera paradigm
N
Neural nätverksprogramvara — Numerisk analys
O
Objektkod — Objektdatabas — Objektorienterad programmering — Ontologi — Opcode — Öppen implementering — Programvara med öppen källkod — Operativsystem
P
Paketskrivning — Parprogrammering — Parallax-rullning — Pascal — p-kodmaskin — Perl — PHP — Post-objektprogrammering — Integritetsteknik - Procedurprogrammering — Processorregister — Programspecifikation — Programmeringsspråk — Programmeringsparadigm — Programmeringsverktyg — Projektlivscykel — Proprietär programvara — Python
F
Qt (verktygslåda) — Frågeoptimerare — Köteori
R
Snabb applikationsutveckling — Rational Unified Process — Realtidsoperativsystem — Refactoring — Reflektion — Regressionstestning — Relationell databas — Release till tillverkning — Tillförlitlighet (teknik) — Krav — Kravanalys — Revisionskontroll — Robotik
S
Skriptspråk — Andra systemets effekt — Signalanalys — Simulering — Mjukvara — Mjukvaruarkitektur — Mjukvaruuppblåsning — Programvarans sprödhet — Mjukvarukomponenter — Mjukvarukonfigurationshantering — Mjukvaruutvecklingscykel — Mjukvaruutvecklingsprocess — Programvaruutveckling — Programvaruramverk — Programvaruunderhåll — Mjukvarumått — Källkod — Källkodsrader — Specifikationsspråk — Sprite — SQL — Standarddatamodell — SCAMPI — Stack (datastruktur) — Statisk kodanalys — Statisk enuppgiftsform — Statistiskt paket — Sträng — Strukturerad programmering — Structured Query Language — Subrutin — Superdator — Livscykel för systemutveckling — Systemarkitekt — Systemdesign — SPICE (ISO15504)
T
Tcl — Texturmappning — Beräkningsteori — Tänk högt-protokoll — Tråd — Trådad kod — Treadresskod — Timeboxing — TinyOS
U
UCSD p-System — Unix — Användbarhet — Användbarhetstestning — Användargränssnitt
V
Videospel — Virtuell finite-state-maskin — Visual Basic (klassisk) — Visual Basic .NET
W
Vattenfallsmodell — Wiki — Windows — Windows Vista
X
Y
YouTube —