Hellraid
Hellraid | |
---|---|
Utvecklare | Techland |
Utgivare | Techland |
Producent(er) | Marcin Kruczkiewicz |
Kompositör(er) | Paweł Błaszczak |
Motor | Chrome Engine 6 |
Plattform(ar) |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Genre(r) | Action , hacka och hugga |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Hellraid var ett videospel under utveckling av Techland . Det var planerat att släppas för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One 2015, men har lagts på is sedan dess. En mobil spin-off med titeln Hellraid: The Escape publicerades 2014.
Gameplay
Hellraid skulle ha både kooperativa och enspelarlägen, samt ett onlineläge kallat "Game Master". Spelet skulle spelas ur ett förstapersonsperspektiv och innehålla slumpmässigt genererat innehåll. Co-op multiplayer-läget tillkännagavs för att kunna innehålla upp till fyra spelare.
Utveckling
Spelet skulle ursprungligen vara en mod för Dead Island , som också utvecklades av Techland , innan det blev ett individuellt spel. Spelets arbetstitel var Project Hell .
Spelet avslöjades först i ett pressmeddelande den 29 april 2013. I pressmeddelandet stod det att spelet skulle släppas 2013. Spelet beskrevs som en blandning av "de bästa aspekterna av" Dead Island och The Elder Scrolls samt en andlig efterträdare till 1990-talets fantasy first-person shooter-spel som Hexen och Witchaven .
I maj 2014 försenades Hellraid så att den kunde byggas om på Techlands senaste version av deras interna motor , Chrome Engine 6 . Företaget meddelade också att det skulle övergå Hellraid till PlayStation 4 och Xbox One för att släppas som ett digitalt spel.
I maj 2015 meddelade Techland att företaget har lagt utvecklingen av Hellraid på is eftersom spelet inte uppfyllde företagets förväntningar. Techland bestämde sig för att fokusera på att expandera Dying Lights universum, som också utvecklades av Techland och släpptes i januari 2015.
I juli 2020 släppte Techland "Dying Light: Hellraid", ett DLC-paket för spelet Dying Light , inspirerat av Hellraid . Dess sista uppdatering släpptes 2022.
Hellraid: The Escape
Hellraid: The Escape är ett videospel som utspelar sig i Hellraids universum. Till skillnad från Hellraid lägger den tonvikten på pussellösning istället för action. Det utvecklades av Shortbreak Studios med hjälp av Techland och släpptes på iOS -plattformen den 15 maj 2014. Spelet drevs av Epic Games Unreal Engine .
Efter release fick spelet generellt positiva recensioner. Aggregerande recensionswebbplatser Metacritic har spelet 75/100. TouchArcade gav spelet en 4,5/5 och kallade det "en fantastisk upplevelse på iOS och en ganska framgångsrik kombination av förstapersonsutforskning och pusselelement." Inget köp i appar är tillgängligt i spelet och allt innehåll efter lanseringen kommer att vara gratis för spelare.