Gunpey

Gunpey-
Gunpey logo.gif
logotypen för WonderSwan-versionen
Genre(r) Pussel
Utvecklare


Koto Laboratory Q Entertainment Art Co., Ltd TOSE Co. Ltd
Utgivare
Bandai Bandai Namco Underhållning
Plattform(ar) Arcade , WonderSwan , WonderSwan Color , PlayStation , Nintendo DS , mobiltelefon , PlayStation Portable , iOS , Android
Första släppet Gunpey (WonderSwan)
Senaste släppningen Gunpey (PSP)
  • NA : 14 november 2006

Gunpey ( japanska : グンペイ , Hepburn : Gunpei ) , ofta skriven som Gun Pey eller GunPey , är en serie handhållna pusselspel utgivna av Bandai. Den släpptes ursprungligen för WonderSwan och har porterats till WonderSwan Color , PlayStation , Nintendo DS och PlayStation Portable . Spelet namngavs som en hyllning till utvecklaren av spelet, Gunpei Yokoi . Han är känd för att utveckla flera handhållna konsoler som Nintendos Game Boy , Virtual Boy och Bandais Wonderswan - system . I serien flyttar spelare linjefragment vertikalt i ett rutnät för att få en enda grenlinje att ansluta horisontellt från ena änden till den andra. Målet med spelet skiljer sig åt beroende på vilket spelläge spelarna väljer.

Gameplay

Skärmdump av "Stage Mode"

Gunpey har ett 5×10 cellrutnät och linjefragment utspridda över det varierande från former som caret (∧), inverterad caret (∨), vänster snedstreck (\) och höger snedstreck (/). Spelaren styr en markör som kan flyttas runt på spelplanen. Markörens enda förmåga är att vända vertikala intilliggande celler, vilket gör att spelaren kan flytta linjefragment eller byta dem med ett annat segment. Målet med spelet är att sätta ihop de brutna linjerna för att bilda en sammankopplad linje som ansluter horisontellt från ena änden till den andra. När en rad är klar kommer den tillfälligt att blinka och försvinna. Spelaren kan ansluta ytterligare förgreningssegment medan den blinkar för att uppnå en kombinationsbonus. En bonus delas också ut när alla linjesegment har rensats från spelplanen.

  • "Endless Mode" har linjefragment som visas från botten av rutnätet och gradvis flyttas upp till toppen när fler bitar dyker upp. Hastigheten med vilken de nya bitarna rullar upp från botten ökar när nivåerna fortsätter. Spelet slutar om några radfragment når toppen av skärmen innan de har satts ihop till en hel rad.
  • "Stage Mode" har en likhet med Endless Mode. Målet är att rensa linjer med ett visst antal linjefragment som de visas från botten av rutnätet. När antalet rader har raderats kan spelaren gå vidare till nästa steg. Antalet använda linjefragment som behövs för att rensa ett stadium och frekvensen av nya linjefragment som dyker upp ökar när fler steg rensas.
  • "Puzzle Mode" har ett visst antal rader som ställs in för varje steg. Alla linjefragment måste kopplas ihop utan att en enda linje återstår.
  • "Story Mode" är ett läge där spelaren kämpar mot CPU:n för att gå vidare i historien. Målet är att rensa linjer med ett visst antal linjer som liknar pusselläget, men CPU:n lägger till flera mekaniker som kan påverka framstegen som skuggade paneler, sidoscrollande rutnät och fallande bomber som kan kastas uppåt mot CPU:n. En vertikal mätare finns också. Om mätaren är helt fylld försvinner de skuggade panelerna. Berättelsen kretsar kring en groda som heter Vincent när han räddar en katt som heter Sherry från en grupp fredlösa. I Tarepanda no Gunpey kretsar historien kring Tarepanda när han rullar runt för att nå specifika destinationer runt jorden och samlar foton av olika Tarepanda som sakta blir en hög med Tarepandas.
  • "VS-läge" låter två spelare slåss mot varandra. Spelare kan välja svårigheter mellan Hög, Normal, Låg och Dålig. 'Hög' belönar mindre SP per radering av en linje eftersom 'Dålig' belönar mer SP.

Spel

Originalserie
Titel Lanseringsdatum Plattform Anteckningar
Gunpey
WonderSwan Lanseringstitel för WonderSwan. En speciell minnespaketversion släpptes för att fira att den nådde 200 000 sålda exemplar.
Tarepanda No Gunpey
  • JP : 9 december 1999
WonderSwan Spelet har Tarepanda- tema. En specialutgåva bunt släpptes också innehållande spelet och en Tarepanda-tema WonderSwan.
Gunpey
  • JP : 16 december 1999
PlayStation , Arcade En förbättrad port av den ursprungliga WonderSwan-versionen av TOSE. Denna version fick sin egen arkadport av Banpresto 2000.
Gunpey EX
  • JP : 9 december 2000
WonderSwan Color Lanseringstitel för WonderSwan Color. Spelet innehåller nya färgbaserade pussel. Spelet är kompatibelt med Wondergate kringutrustning som gör att spelare kan spela i multiplayer-läge online och inkluderar en ny quit-restart-funktion så att spelare kan ta pauser. Men funktionen Story Mode har tagits bort.
Gunpey
  • JP : 4 oktober 2004
NTT DoCoMo Mobiltelefonversion baserad på Gunpey EX .
Gunpey Rebirth
Titel Lanseringsdatum Plattform Anteckningar
Gunpey DS
  • JP : 19 oktober 2006
  • NA : 17 november 2006
  • EU : 30 mars 2007
  • AU : 13 april 2007
Nintendo DS Spelare har möjlighet att använda pekskärmens glidstycken uppåt eller nedåt, eller gå med den klassiska med hjälp av D-Pad. Det finns två lägen som kallas Music Box och G-Note, som ger en liten variation till spelet. Det finns nio spelbara karaktärer, alla med olika skal och olika ljud under spelandet.
Gunpey
  • NA : 14 november 2006
  • JP : 11 januari 2007
  • EU : 30 mars 2007
  • AU : 13 april 2007
Playstation portabel Påminner om Lumines , och har totalt 40 skins, som något "förändrar" spelupplägget. Den erbjuder två spellägen, "Original" och "Break". Brytläge skiljer sig från originalet genom att alla linjesegment ovanför en färdig rad kommer att falla ner efter att den raden har raderats. Dessutom ges spelaren alternativet i huvudmenyn att spela ett 10 x 10 rutnät mot standardstorleken för ökad svårighetsgrad.
Gunpeyard Flower Carnival
  • JP : 27 februari 2017
  • WW : 28 mars 2017

iOS Android
Utvecklad av Namco Bandai. Spelet använder maskar för att representera linjesegment. Den lades ner den 13 december 2017.

Reception

Japanska och västerländska recensioner
Spel Famitsu Spelrankningar Metakritisk
Gunpey 33/40 - -
Tarepanda ingen Gunpey - -
Gunpey EX - -
Gunpey DS 70,19 % 70/100
Gunpey (PSP) 65,78 % 62/100

Famitsu fick WonderSwan-versionen av spelet 33 av 40. Retro Gamer rankade det ursprungliga WonderSwan-spelet #2 på sina "Top Ten WonderSwan Games" och prisade dess enkelhet och variation av lägen som det erbjuder. DefunctGames gav spelet ett B+ och noterade dess annorlunda spelton jämfört med andra pusselspel från sin tid. DefunctGames gav också ett B+ för WonderSwan Color-versionen, Gunpey EX , och noterade dess enkelhet och funktionalitet av både kontroller och grafik, men kritiserade musikkvaliteten. Modojo gav Gunpey EX 3 av 5 och gav den en mixrecension som sa: "Faktum är att Gunpeys fokus på individuella kretsar istället för komplexa kombinationer kopplat till den klumpiga vertikala blandningen av ledningarna gjorde det till en upplevelse jag inte kunde förlora mig i , som så många andra titlar. Ändå är det bra att se att pusselgenren fortfarande har liv kvar, och Gunpey EX är ett ganska robust paket".

NintendoLife gav spelet en 6 av 10: "Konceptet är helt enkelt inte övertygande eller beroendeframkallande nog för att ge spelet klassisk status och utvecklarna har egentligen inte lagt till något för att ändra det". GameSpot gav både DS- och PSP-versionen 7,7 av 10: "Det är inte bara roligt och utmanande, utan det har en galen stilkänsla och en givande svårighetsgrad". Eurogamer gav PSP-versionen 7 av 10, och berömde dess nivådesign och svårighetsgrad men kritiserade den tid det tar att spela spelet. IGN gav spelet 6,1 av 10: " Gunpey är ett lite roligt pusselspel, men det kommer aldrig att nå klassisk status eftersom det är ett av de spel som förlitar sig för mycket på slumpmässig placering av brickor". IGN gav dock PSP-versionen en mindre gynnsam recension och kritiserade spelet för att det var tråkigt och tråkigt.

Notes
Citation

externa länkar