Gordon Walton
(Conrad) Gordon Walton, Jr. (född 1956) är en amerikansk videospelsutvecklare och exekutiv producent som har arbetat med många nordamerikanska onlinespelföretag, från Maxis till Electronic Arts till Sony Online till BioWare . Sedan 1977 har han personligen utvecklat över trettio spel och övervakat utvecklingen av hundratals fler, arbetat som producent, vicepresident eller exekutiv producent. Han är för närvarande exekutiv producent för det Kickstarter -stödda MMORPG Crowfall .
Biografi
Walton föddes den 2 mars 1956 i Houston, Texas , till Conrad G. Walton, Sr., en arkitekt , och Rilda Akin, en konstnär . Roberta Agnes (Robin) Hensley och Evelyn Coleman (Eve) Lowey är hans syskon. Han gick på Spring Woods High School i Houston, och tog sedan värvning i US Army från 1974 till 1977, och uppnådde graden av sergeant. Han var stationerad vid Fort Ord , Fort Gordon , Fort Hood , Fort Chaffee och Kaiserslautern, Tyskland . 1977 lämnade han armén för att skriva in sig vid Texas A&M University och fortsatte att tjäna i US National Guard till 1979. 1981 fick han sin BS-examen i datavetenskap . Från 1990 till 1992 tjänstgjorde han också kort i US Army Reserve .
Spelutvecklare
Han spelade sitt första datorspel 1977 på PLATO-systemet och publicerade sitt första datorspel, Trek-X , 1978 på Commodore PET 2001. 1984 grundade han Applied Computing (senare kallad Digital Illusions) tillsammans med Don Gilman , och han var utvecklingschef för både Three-Sixty Pacific och Konami of America, Inc.
Även om hans arbete uteslutande hade varit i enspelsindustrin fram till den tidpunkten, gick han 1995 med i den växande onlinespelindustrin och hanterade spel som Air Warrior och Multiplayer Battletech på Kesmai . Efter Kesmai gick Walton vidare till att leda Ultima Online på Origin Systems , och sedan på Sony Online Entertainment i Austin arbetade han på Star Wars Galaxies . På Maxis var han exekutiv producent på The Sims Online . Han arbetade på MMOG Star Wars: The Old Republic i BioWares studio i Austin fram till januari 2011. Han var senast anställd på det sociala spelföretaget Playdom och startar just nu ett nytt företag 2013.
Han är en frekvent talare vid industrikonferenser som E-3 , GDC och Austin Games Conference, och blev berömmelse 2003 för ett föredrag med titeln "Tio Great Reasons You Don't want to Make a Massively Multiplayer Game." Han är också aktiv i Academy of Interactive Arts & Sciences och IGDA , och har suttit i styrgruppen för IGDA:s onlinespel SIG . Han sitter i de rådgivande styrelserna för Full Sail University , University of Texas i Austin och Austin Community College Game Programs, samtidigt som han informellt ger råd till andra utbildningsprogram.
Walton bor för närvarande i Austin, Texas med sin fru, Laura Ann Miskines Walton, och barnen John och Katherine.
Utvalda projekt
Följande är en kort lista över spel som Walton antingen hanterade, producerade eller utvecklade:
- Crowfall (2021), ArtCraft
- Star Wars: The Old Republic (2011), BioWare
- Star Wars: Galaxies - Jump to Light Speed (2004), LucasArts
- The Sims (2003), Electronic Arts Inc.
- The Sims Online (2002), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Third Dawn (2001), Electronic Arts Inc.
- Ultima Online: Renaissance (2000), Electronic Arts Inc.
- Air Warrior II (1997), iEntertainment Network
- Air Warrior III (1997), iEntertainment Network
- Harpoon Classic '97 (1996), iEntertainment Network
- Harpoon (1989), Three Sixty Pacific
- PT-109 (1987), Spectrum Holobyte, Inc.
- Sub Battle Simulator (1987), Epyx , Inc.
- Orbiter (1986), Spectrum Holobyte , Inc.
- Läsare kanin
- NFL Challenge , (1987) XOr
- Lekrummet