George Ziets
George Ziets | |
---|---|
Nationalitet | amerikansk |
Ockupation | Videospelsdesigner |
Arbetsgivare | Digimancy Underhållning |
Känd för |
George Ziets är en amerikansk videospelsdesigner mest känd som den kreativa huvudrollen för 2007 års PC-spel Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer .
tidigt liv och utbildning
Ziets tog en examen i psykologi från Georgetown University och gick på forskarskolan i slutet av 1990-talet. Han studerade psykologi och film och tog en MA från University of Maryland 1999. 2001 fick han sitt första jobb inom spelbranschen på Westwood Studios , och arbetade som författare på den kortlivade science fiction-serien MMORPG Earth & Beyond .
Karriär
2004 anställdes Ziets på Turbine, Inc. och krediterades som designer på Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar ( LOTRO ) och Dungeons & Dragons Online ( DDO ). [ citat behövs ]
Ziets flyttade till södra Kalifornien 2006 för att bli designer på Obsidian Entertainment . Han rekryterades under utvecklingen av Neverwinter Nights 2 , och efter att spelet skickats befordrades han till Creative Lead på den första Neverwinter Night 2- expansionen, Mask of the Betrayer ( MotB ). Ziets var ansvarig för MotB : s övergripande kreativa vision, inklusive karaktärer och berättelse. MotB skickades 2007 och fick mestadels positiva recensioner, och vann beröm för sin berättelse och narrativa inslag.
Ziets lämnade Obsidian 2008 och tillbringade ett år på ZeniMax Online Studios , men han återvände till Obsidian 2009 för att fungera som Creative Lead på Dungeon Siege 3 och dess expansion, Dungeon Siege 3: Treasures of the Sun. Han utökade den fiktiva kanonen för Dungeon Siege -världen och producerade en 100-sidig källbok som användes som källmaterial av utvecklingsteamet. Vid någon tidpunkt under utvecklingen av Dungeon Siege 3 bidrog Ziets också till skrivandet av Fallout: New Vegas . 2011 delade han en WGA- nominering för bästa videospelsskrivande med skribentteamet Fallout: New Vegas och deltog i 2011 Writers Guild Awards i Los Angeles.
Han lämnade Obsidian efter att ett projekt lades ner 2012, men han återvände strax efter som frilansskribent på Pillars of Eternity .
I mars 2013 tillkännagavs att Ziets skulle gå med i skribentteamet på inXile on Torment: Tides of Numenera , och han kom senare till inXile som heltidsanställd i april 2014.
Ziets lämnade inXile i juli 2019 för att grunda sin egen studio, Digimancy Entertainment.