Spel Jolt
Typ av webbplats |
Social community-plattform för innehåll skapat av spelare |
---|---|
Ursprungsland | USA |
Ägare | Game Jolt, Inc. |
Grundare | Yaprak och David DeCarmine |
URL | |
Kommersiell | Ja |
Registrering | Frivillig |
Nuvarande status | Uppkopplad |
Game Jolt är en social community-plattform för videospel, spelare och innehållsskapare. Den är tillgänglig på iOS , Android , på webben och som en stationär app för Windows och Linux. Först och främst för Gen Z delar användare interaktivt innehåll genom en mängd olika format inklusive bilder, videor, liveströmmar, chattrum och virtuella evenemang.
Game Jolt grundades av Yaprak och David DeCarmine.
Funktioner
Crowd streaming
2021 avslöjade Game Jolt sin egen livestreamingfunktion som heter Firesides. Firesides tillåter flera användare att samtidigt livestreama tillsammans med nästan 0 sekunders fördröjning. Funktionen lanserades med en virtuell konsert som visar upp dess förmåga att rymma flera streamers.
Mobil app
Game Jolt Social av Game Jolt Inc. lanserades på både Apple App Store och Google Play Store i mars 2022. "Det är uppenbart för oss att Gen Z är trötta på generiska sociala medier och de vill ha en plats specifikt för spel som stöder alla typer av innehåll de skapar – konst, videor, tankar och livestreamar på ett och samma ställe.” sa Game Jolts grundare och VD Yaprak DeCarmine, i ett uttalande till VentureBeat.
Skrivbordsapp
Game Jolt Client är en datorversion av webbplatsen.
Spel API
Game Jolt Application Programming Interface (vanligtvis känt som Game Jolt Game API ) tillåter alla utvecklare som använder en spelutvecklingsplattform som stöder HTTP-operationer och MD5 eller SHA-1 . Game Jolt annonserar att API:et kan:
- Skapa flera "resultattavlor" som samlar in höga poäng från spelare som gjorts offentligt tillgängliga på spelets profil och ger användarkonton EXP
- Tilldela spelarens troféer som ger användarkonton EXP
- Lagra speldata på Game Jolts dataservrar
Game Jams och tävlingar
Game Jolt är regelbundet värd för Game Jams där deltagarna uppmuntras att utveckla spel för en chans att vinna priser.
Game Jolt var värd för deras första game jam 2009, Shocking Contest.
I november 2014 tillkännagav Game Jolt spelet "Indies vs PewDiePie" i samarbete med den populära Youtubern Felix "PewDiePie" Kjellberg .
Utvecklare fick en helg (21–24 november) för att skapa ett spel med temat "kul att spela, kul att titta på" för att passa Let's Plays underhållningsstil. Användare kunde betygsätta bidrag efteråt fram till 1 december då poängen räknades upp. Priset till de 10 bästa spelen var Felix som spelade spelen på sin kanal som ett sätt att marknadsföra utvecklarna, även om han senare spelade andra bidrag.
En av deltagarna i jammen, nu känd som Outerminds Inc. upptäcktes och anställdes av PewDiePie för att utveckla sitt mobilspel, Legend of the Brofist.
Game Jolt samarbetade med Felix, Sean "Jacksepticeye" McLoughlin och Mark "Markiplier" Fischbach för att vara värd för "Indies vs Gamers" i juli 2015. Kraven för bidrag var arkadspel som använder Game Jolt Game APIs högsta poängtabeller, som ska göras mellan juli 17–20 och de 5 bästa spelen spelades på partnerns YouTube-kanaler.
Efter "Indies vs PewDiePie" game jam 2014, släppte Game Jolt sina interna jam hosting verktyg offentliga för alla användare att använda som en tjänst, för att skapa sina egna game jams som integrerade med huvudsajten.
Idag fokuserar Game Jolt på att vara värd och vara värd för speltävlingar med etablerade varumärken för att ge sina användare monetära och utbildningsmöjligheter.
Tävlingar
Datum | Tema | Plats | ||
---|---|---|---|---|
1:a | 2:a | 3:a | ||
13–21 juni 2009 | Upprörande | ShockMaze | Otrogna | Shocker: The Electrifying Hero |
1–31 augusti | Axiom | Raimond Ex | Paul Moose i rymdvärlden | Inte längre isär |
1–7 november 2009 | Minimal | Spectrum Wing | Saut | Foster |
24–25 januari 2010 | Skurk | Super Space Rogues | Tornklättring | Översvämma kammaren |
1–8 juli 2010 | Indiespel Demake | Varning utesluten | Sulkeis | Såslyftare 8-bitars |
16 januari–14 februari 2011 | Uppfinningstävling | Elda med ett upplopp | Bun Dun | Monica |
20 augusti–24 september 2011 | Musiktolkning | Je Suis Le Diable | Rytmisk | Jeremy |
11–19 augusti 2012 | Rädsla | Rummet | Fragment av rädsla | Nyktofobi |
1–11 mars 2013 | Kaos | Void Rogue | Blues för Mittavinda | Stellar Zero |
9–18 mars 2013 | Fest | Quantum Party Crasher | Super Clean Clean | Party Run |
21–24 november 2014 | Kul att spela och titta på (Indies vs PewDiePie) | Lord of the Horde | Barn VS skola | DANSA DANSA! PewDiePie |
17–20 juli 2015 | Höga poäng (Indie vs spelare) | Racket Boy | Sushido | Super Nanny Sleepytime Ultra HD Alpha Omega |
29 juli–13 augusti 2021 | Opera GX Game Maker Jam | OPERIUS vann $10 000 USD | Å NEJ! ALIENS STAL MIN WIFI vann $7 000 USD | NETTIE AND SETTIE SAVE THE INTERNET vann $3 000 USD |
17 juni–3 juli 2022 | Tillsammans Jam | TBD | TBD | TBD |
5–8 augusti 2022 | Girls in Games Jam | TBD | TBD | TBD |
evenemang
Game Jolt är värd för både fysiska och virtuella evenemang för att underhålla och busa sina användare.
Fysiska händelser
År | Event namn | Plats |
---|---|---|
2016 | Game Jolt Develop: Party! | Brighton, Storbritannien |
2018 | The Other Party på GDC av Game Jolt, DreamHack, Devolver Digital, Good Shepherd | San Francisco, Kalifornien, USA |
2019 | Indiepocalypse på GDC av Game Jolt, Devolver Digital, Good Shepherd och DreamHack | San Francisco, Kalifornien, USA |
2019 | Indie Forest PAX West Party av Game Jolt, DreamHack och Devolver Digital | Seattle, Washington, USA |
aprilskämt
Sedan 2015 har Game Jolt gjort tillkännagivanden på April Fools' Day och ofta implementerat webbplatsfunktioner som förblir tillgängliga efter den 1 april.
År | Meddelande |
---|---|
2022 | Wacky Waving Uppblåsbart Tube Företagsförvärv |
2021 | Röstchatt |
2020 | Klistermärken |
2019 | Stajoltia |
2018 | Mörkt läge |
2017 | Redlight & Indie.AF |
2016 | Retro Jolt |
2015 | Spel Jolt Gas |
Historia
Game Jolt har stöttat oberoende kreatörer med en central plattform för att hantera deras innehåll och gemenskaper sedan starten 2002. David DeCarmine började utveckla Game Jolt vid 14 års ålder för en grupp hobbyister, skapade spel och dela på forum i en tidig iteration känd som Holo World. Den ursprungliga avsikten var att skapa en plattform för spelare där nya spel kunde upptäckas och snabbt spelas, och där feedback kunde ges direkt till skaparna, så att de kan fortsätta att förbättra sina spel.
2008 registrerades Game Jolt som ett LLC, sedan införlivades som Game Jolt Inc. i september 2020.
En ny webbplats som lanserades 2015 med en responsiv design, automatiserad kurering för både spel och spelnyhetsartiklar som väger hur nyligen ett spel laddades upp och hur populärt det är ("hett") och filtreringsalternativ på spellistor för plattform, mognadsbetyg och utvecklingsstatus.
I mars 2022 lanserade Game Jolt en mobilapplikation samtidigt på Google Play Store och Apple App Store för Gen Z-spelare och skapare. Under betaversionen hade mobilappen 100 000 installationer förlansering.
Spelbutik
Game Jolt fortsätter att vara värd för ett stort bibliotek av oberoende spel. Spelutvecklare kan ladda upp sina spel direkt till sajten för att dela eller sälja.
Game Jolt stödde distribution för nedladdningsbara spel och lade sedan till stöd för Flash , Unity och Java -spel som möjliggjorde stöd för webbläsarbaserade spel. I februari 2013 byggde Game Jolt stöd för webbläsarbaserade HTML5-spel också.
Game Jolt Jams släpptes i början av 2014 som en tjänst för att tillåta användare att skapa sina egna speljams som integrerade med huvudsidan.
En onlinemarknadsplats tillkännagavs i april 2016 och släpptes följande månad med en exklusiv uppsättning speltitlar, inklusive Bendy and the Ink Machine, vilket gör det möjligt för utvecklare att sälja sina spel på sajten.
I januari 2016 släppte Game Jolt källkoden för klienten och webbplatsens frontend på GitHub under MIT-licens .
I januari 2022 förbjöd Game Jolt plötsligt spel för vuxna från att visas på sajten, och sade i ett e-postmeddelande till utvecklare att sajten hade blivit "social media platform" och att de "var tvungna att fatta beslut kring riktningen och framtiden för varumärket som har inkluderade nu borttagning av värdbaserade spel med explicit barnförbjudet innehåll." Och påstod också i en tweet "Game Jolt är en plattform med en stor publik på 13-16 åringar. Våra användare bad oss att städa upp, så här är vi." Vilket var som svar på en Tweet av Itch.io som sa att sidan inte är för prudes.
Investeringar
Efter att ha startat Game Jolt med intäkter från annonser på webbplatsen i flera år, säkrade DeCarmines riskkapital 2020 från SoftBank och sedan igen 2021 från grundarna av Twitch, Rec Room, Modio och mer.