Fyrsidig tärning

En fyrsidig tetraedrisk form vilande på dess "1"-yta

Fyrsidiga tärningar , förkortat d4 , används ofta i bordsrollspel för att få slumpmässiga heltal i intervallet 1–4. Det finns tre former av denna form : en tetraeder (pyramidform) med fyra liksidiga triangelformade ytor, ett rektangulärt prisma med rundade eller spetsiga ändar och en långsträckt lång matris med fyra triangulära ytor. Den sistnämnda typen rullar inte bra och kastas därför vanligtvis upp i luften eller skakas i en låda.

Historisk

Fyrsidiga tärningar var bland de spel- och spådomsredskap som användes av den tidiga mannen som ristade dem från nötter, trä, sten, elfenben och ben. Sexsidiga tärningar uppfanns senare men fyrsidiga tärningar fortsatte att vara populära i Ryssland. I antikens Rom kallades långsträckta fyrsidiga tärningar tali medan de sexsidiga kubiska tärningarna var tesserae . I Indien och Tibet rullades tre fyrsidiga långa tärningar i tur och ordning som ett orakel, för att producera 1 av 64 möjliga resultat.

Det forntida mesopotamiska kungliga spelet Ur använder åtta fyrsidiga pyramidformade tärningar gjorda av sten, hälften av dem färgade vita och hälften svarta. Det skandinaviska spelet daldøs använder en fyrsidig lång tärning.

Modernt spel

Rollspel som involverar fyrsidiga tetraedriska tärningar inkluderar Dungeons & Dragons , Ironclaw , [ citat behövs ] och Pathfinder Roleplaying Game . D20 -systemet inkluderar en fyrsidig tetraedrisk tärning bland andra tärningar med 6, 8, 10, 12 och 20 ansikten. Tetraedriska tärningar är speciella genom att det inte finns något översta ansikte när en tärning kommer att vila. Det finns flera vanliga sätt att indikera rullat värde. På några tetraedriska tärningar visas tre siffror på varje sida. Siffran som rullas indikeras av siffran som visas upprätt vid alla tre synliga ytorna - antingen nära mitten av sidorna runt basen eller nära vinklarna runt spetsen. En annan konfiguration placerar bara ett nummer på varje yta, och det rullade numret tas från den nedåtgående ytan.