Djävulska Freddy's Big Top o' Fun
Djävulska Freddy's Big Top o' Fun | |
---|---|
Utvecklare | Grå materia |
Utgivare | Mindscape |
Designer(s) | Chris Gray |
Plattform(ar) | Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore Amiga , Atari ST , IBM PC |
Släpp | 1990 |
Genre(r) | Komedisport |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Fiendish Freddy's Big Top o' Fun är ett videospel utvecklat av Gray Matter under utvecklaren Chris Gray och publicerat 1990 av Mindscape . Den dök ursprungligen upp på 16-bitars Atari ST , IBM PC och Commodore Amiga , innan den senare konverterades till ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC . Commodore 64-versionen inkluderades på kassetten medföljande Commodore 64 Games System .
Komplott
En girig bankir vid namn IM Tightwad, som Big Top o' Fun-cirkusen är skyldig $10 000, anländer till scenen med avsikten att riva cirkusen ikväll om det inte kan betala sig. Han planerar att bygga ett lyxhotell i terrängen. I ett anfall av desperation organiserar ringmästaren en uppvisning av sex akter för att samla in pengar till den dödsdömda cirkusen: dykning , jonglering , trapets , knivkastning , lina och den mänskliga kanonkulan . Föreställningen i varje akt bedöms av fem clowndomare , som erbjuder pengar beroende på föreställningens kvalitet. Mr. Tightwad vill dock inte att cirkusen ska lyckas betala in sin förfallodag, så han skickar sin onda clownlakej, Fiendish Freddy, för att sabotera handlingarna.
Premiss
Spelet liknade många av den tidens multi-event sportspel som Epyx ' California Games , Winter Games och Summer Games . Fiendish Freddy skilde sig dock inte bara genom att omgivningen (cirkusakter) bjöd på ett komedielement, den erbjöd också en intrig och ett tydligt mål att tjäna $10 000. Varje spelare skulle representeras av cirkusdjur, nämligen ett lejon, en björn, en tiger, en apa och en elefant. De sex akterna var:
Dykning
Spelaren antar rollen som en dykare och utmanas att hoppa av fyra hoppbrädor med ökande höjd och ner i behållare med vatten av minskande storlek, som börjar med en enorm träbehållare, sedan en hink, ett cementblock (en möjlig hyllning till Looney Tunes ) tecknad Big Top Bunny ), och slutligen ett glas vatten. En serie stunts måste också utföras under hela hoppet för att få mer pengar. Freddy kommer att försöka hindra spelaren genom att blåsa dykaren ur kurs med en enorm hårtork om han misslyckas med att utföra jippon i tid.
Jonglering
Spelaren tar på sig rollen som en enhjuling clown och måste genomföra fyra jongleringspass med ökande svårighetsgrad. Varje nivå ger fler föremål att jonglera med, men inte bara vanliga - ibland går bebisar vilse i massan och måste slängas tillbaka i sina barnvagnar. Naturligtvis kommer Freddy att försöka kasta en överraskning eller två i mixen, i form av bomber, som kan kastas tillbaka mot Freddy för att få dem att explodera i hans ansikte, eller missiler som måste jongleras enligt andra föremål. Om ens en enda bomb eller missil någonsin träffar marken, kommer den resulterande explosionen att döda jonglören.
Jonglören tillåts fem misstag (markerade med prickar som ändras från grönt till rött) innan utmaningen misslyckas. Att sakna fem gånger utan att dö av en bomb eller missil får en artist utanför scenen att använda en käpp på jonglören och rycka honom.
Trapets
Spelaren tar rollen som trapetshoppare och utmanas att gå från höger till vänster över tre nivåer, hoppa från ett rep till ett annat. Längs vägen finns det ringar av eld och rörliga mål som måste hoppas igenom. Freddy kommer som vanligt att försöka förstöra handlingen, den här gången dyker han upp på ett jetpack med en stor sax för att klippa trapetsrepet om spelaren tar för lång tid att tajma hoppet, vilket får hopparen att falla.
Sevärdheter på marken, allt från ett marschband och orgel till en tränare med sin elefant, är också närvarande som en möjlig distraktion, även om det också kan hävdas att de förstnämnda tillhandahåller musiken till akten.
Knivkastning
Spelaren tar rollen som en knivkastare och måste kasta knivar mot ballonger på ett roterande hjul med en kvinnlig assistent fastspänd vid den. Assistenten är inte ett mål och kommer att skrika om den träffas, vilket också gör att skärmen blir täckt av blod. Det finns ett begränsat antal knivar tillgängliga. Om spelaren misslyckas med att spränga alla ballonger genom att ha slut på antingen tid eller knivar, misslyckas prestationen eftersom Freddy kan ses skruva loss hjulet. Freddy kommer också att försöka göra det svårare då och då genom att kasta in rökbomber för att hindra spelarens syn.
Spänd lina
Spelaren tar på sig rollen som en lina och måste gå över linan samtidigt som han bär en stav för att hålla balansen, över tre nivåer. Freddy kommer att ingripa då och då, oavsett om han flyger på sin jetpack i ett försök att slå av rullatorn från repet, eller genom att kasta sågblad mot rullatorn för att dela honom på mitten. Bladen kan avböjas med staven. Om rullatorn ramlar av genom att förlora balansen, kommer Freddy att ta ett finger från rullatorns grepp om repet, vilket får honom att falla.
Mänsklig kanonkula
Spelaren tar rollen som en kanonkula i sista akten, där han kommer att skjutas upp från en kanon till en målstudsmatta. Kanonkulmannens kvinnliga assistent lägger en förutbestämd mängd krut i kanonen, och spelaren måste flytta målet för att bestämma avståndet och sedan ställa in vinkeln på kanonen så att kanonkulan landar på målet. Freddy spelar en mindre roll i denna akt; han blir bara inblandad om spelaren tar för lång tid på sig att bestämma var han ska landa, varpå han förstör kanonen genom att sätta fast den med en kork.
Avslut
Det finns två slut på spelet, beroende på om spelaren lyckas samla ihop tillräckligt med pengar för att rädda cirkusen:
- Om spelaren misslyckas rivs cirkusen och en byggnad märkt Freddy's Towers uppförs i dess ställe. Fiendish Freddy själv dyker upp efteråt, flinande mot spelaren och bär på en skylt med "The End" på.
- Om spelaren lyckas, bestämmer sig ringmästaren och artisterna för att få jämnt med Fiendish Freddy genom att lansera en portly diva med en gungbräda. Freddy försöker fly, bara för att bli krossad av den feta damen. Efteråt utökas Big Top o' Fun-cirkusen, och en luftskepp kan ses flyga igenom, med en banderoll med "The End" på.
Grafiskt våld
Spelets svarta humor var huvudsakligen väldigt mörk och våldet var förvånansvärt grafiskt för en titel av denna period – lindraren skärs i två delar genom mellanriffen när den träffas av ett blad, och jonglören sprängs i bitar när den träffas av en bomb, till exempel. Bristen på någon form av mediapanik i efterhand kan tyckas förvånande, även om sådan offentlig upprördhet först blev vanlig från omkring 1992 och framåt, efter utgivningarna av Wolfenstein 3D och Mortal Kombat , som innehöll verkligt blod och blod.
Kritisk reaktion
ZX Spectrum
Din Sinclair belönade spelet med 80 %, men recensenten David Wilson sa tydligt att detta var för diskversionen – bandversionen led av ett extremt otympligt multi-load system. [ citat behövs ] CRASH gav den 90 %. [ citat behövs ]
Amiga
Tyska Amiga-tidningen Amiga Joker gav spelet 81 %, CU Amiga 80 %, Zzap! 91 %.
Commodore 64
Zzap! tidningen gav spelet 89 %, Power Play 66 %.