Fabellegender
Fabellegender | |
---|---|
Utvecklare | Lionhead Studios |
Utgivare | Microsoft Studios |
Regissör(er) | David Eckelberry |
Producent(er) | Geoff Smith |
Designer(s) |
Alex Skidmore Ben Brooks James Blackham |
Artist(er) | Kelvin Tuite |
Författare |
Kristen McGorry Marek Walton Andrew Walsh |
Kompositör(er) | Russell Shaw |
Serier | Fabel |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Xbox One |
Släpp | Inställt |
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Fable Legends är ett inställt cooperativt actionrollspel som utvecklats av Lionhead Studios och förväntas publiceras av Microsoft Studios för Microsoft Windows och Xbox One . Microsoft avbröt spelet den 7 mars 2016. Servrarna stängdes av den 13 april.
Gameplay
Fable Legends var baserad på fyra hjältar och en skurk. Varje roll kan fyllas av en spelare via online multiplayer eller av en AI. Samma spelupplevelse var möjlig oavsett multiplayer eller singelspelare (med fyra AI). Alla spelets berättelser och uppdrag kunde ha spelat enspelare, med hjälp av AI-hjältar som sidekicks eller fiender. Det var möjligt att spela igenom spelets innehåll som antingen en hjälte eller som en skurk.
Under varje uppdrag måste de fyra hjältekaraktärerna använda lagarbete för att lyckas med sina mål, medan Villain-spelaren motarbetar dem med en armé av varelser.
hjältar
Varje hjälte i Fable Legends skulle vara en unik karaktär med unika förmågor, krafter och spel. Flera spelbara hjältar identifierades som: Sterling, en Prince Charming typ av karaktär, som blomstrar en rapier och kloka sprickor; Winter, som är fokuserad på viljebaserade förmågor och isattacker; Rook, med fokus på avståndsstrid med armborst; och Inga, en paladinliknande karaktär som bär tung rustning och med svärd och sköld. Spelare kan anpassa vilken hjälte som helst, allt från färg och ess till outfits. Anpassningar skulle ha låsts upp antingen med intjänat silver i spelet (i spelvaluta), eller genom att köpa dem med riktiga pengar. Vissa kosmetiska föremål kan bara ha varit köpbara.
Hjälte rotation
Ett begränsat antal hjältar skulle ha varit tillgängliga gratis vid en given tidpunkt, varefter en ny uppsättning hjältar skulle ta sin plats för alla att spela under en period. Hjältar kunde också ha köpts för permanent åtkomst med intjänad valuta i spelet eller med verklig valuta.
Skurkar
Skurkspelaren kontrollerar karaktären på uppdraget som hjältekaraktärerna ger sig ut på, till exempel var fiender leker, hur aggressiva de är, när chefen kommer klumpa ut ur sitt lya , när man ska få ner en oframkomlig portkulis eller lägga en fälla för att separera hjältar från varandra för att omintetgöra dem. Skurken har en viss mängd "varelsepoäng", som han använder under en installationsfas för att planera sin strategi. Varje varelse kostar ett visst antal poäng att tillkalla. Under installationen kan skurken också placera ett visst antal interaktiva objekt i uppdraget, såsom fällor och grindar.
När striden har börjat fokuserar Villain-spelaren på att beställa sina varelser i realtid på ett liknande sätt som ett RTS-spel. Han kan beordra varelserna att attackera en specifik hjälte, att aktivera speciella förmågor och att placera sig för bakhåll. Under strid kan han också aktivera grindar för att skada och dela upp hjältarna, och använda sina fällor för att distrahera och såra dem.
Social lek
Liksom andra spel i serien skulle Fable Legends tillåta spelare att interagera med bybor och anpassa sina karaktärer med vapen, utseende, rustningar, förmågor och mer. I navstaden Brightlodge skulle spelare ha haft möjlighet att ta del av jobb, spela minispel och njuta av pubspel. När spelaren väl väljer ett uppdrag, skulle de skickas ut i världen.
Plattformar
Eftersom spelet har flerspelarfunktioner skulle spelare behöva ett aktivt Xbox Live-abonnemang för att spela på Xbox One. På Windows 10 var det inställt på en gratis-att-spela-modell.
Spelet skulle ha varit synkroniserat mellan olika plattformar. Spelare kunde ha spelat på Windows 10 och fortsätta sina framsteg på Xbox One och vice versa.
Synopsis
Fable Legends utspelar sig flera hundra år före händelserna i den ursprungliga trilogin . Detta är en period av magi, folklore och mytologi, och mänskligheten har ännu inte upptäckt meningsfull teknologi. De flesta människor kurar ihop sig i små byar, för vettslösa och rädda för att ge sig ut i den läskiga världen. Hjältar är vanligare, men det finns inget hjältskrå ännu, och hjältarna måste lita på varandra för att lyckas. [ citat behövs ]
Berättelsen om ett uppdrag som avslöjades på gamescom berättade om en gammal artefakt som heter "Månen på pinnen", som Albions barn en gång önskade. Hjältarna i Fable Legends är på jakt efter att hitta denna artefakt.
Utveckling
Fable Legends började utvecklas sommaren 2012 och tillkännagavs den 20 augusti 2013 med en filmtrailer regisserad av Ben Hibon och berättad av Michael Gambon som skurken. Den första avslöjade spelfilmen visades i juni 2014 med gameplay framförd på scen av utvecklingsteamet. En begränsad, stängd multiplayer-beta började den 16 oktober. Tillverkad på en budget på cirka 75 miljoner dollar, skulle det bli ett av de dyraste videospelen genom tiderna .
Spelet var tänkt att ha en livscykel på 5–10 år och att integreras i molnfunktionerna på Xbox One. SmartGlass- funktioner skulle ha gjort det möjligt för skurkspelare att göra sin attackplan innan ett uppdrag.
Microsoft hade också för avsikt att släppa Fable Legends på Windows 10 , exklusivt för Windows 10 Store. Spelet skulle ha innehållit plattformsoberoende multiplayer mellan Microsoft Windows och Xbox One. Även stöd för DirectX 12 skulle läggas till med spelets release.
Lionhead bekräftade att spelet skulle använda en gratis-att-spela- modell. Inledningsvis för 2015 försenades spelet officiellt till följande år, för att ge Lionhead Studios ytterligare tid att polera spelet. En öppen beta skulle vara tillgänglig under första eller andra kvartalet 2016.
Annullering
Microsoft avbröt spelet i mars 2016 och stängde Lionhead Studios . Spelets beta avslutades den 13 april, där spelare som hade köpt guld i spelet fick full återbetalning från alla köp i spelet.
externa länkar
- Action rollspel videospel
- Asymmetriska videospel för flera spelare
- Avbrutna Windows-spel
- Inställda Xbox One-spel
- Kooperativa videospel
- Fable (tv-spelsserie)
- Gratis att spela videospel
- Lionhead Studios spel
- Microsoft spel
- Unreal Engine-spel
- Prequels för videospel
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- TV-spel med huvudpersoner av valbart kön
- Videospel som gjorts av Russell Shaw