Varje Extend Extra Extreme

Varje Extend Extra Extreme
Utvecklare Q Underhållning
Utgivare Q Underhållning
Designer(s) Tetsuya Mizuguchi
Plattform(ar) Xbox 360
Släpp 17 oktober 2007
Genre(r) Action , skytt
Läge(n) Single-player , multiplayer

Every Extend Extra Extreme är ett spel för Xbox 360 :s Xbox Live Arcade- tjänst som släpptes den 17 oktober 2007. Det är en utökad version av PlayStation Portable -spelet Every Extend Extra som i sig är en utökad version av 2004 års gratisprogram title Every Extend .

Spelet körs i högupplöst 1080i och stöder 5.1 surroundljud . Det stöder online multiplayer; Prestationer; Topplistor och GamerScore-stöd; och onlinekonkurrenslägen.

Gameplay

I Every Extend Extra Extreme styr spelaren ett skepp som kan detonera när som helst. Detta gör att alla fiender inom en viss radie exploderar, vilket i sin tur får andra fiender att explodera i en kedjereaktion . Allt eftersom spelet fortsätter fyller fler och fler fiender på skärmen vilket tillåter längre och högre poängexplosioner. Spelaren kan stoppa kedjan när som helst för att få power-ups (som att öka fiendens hastighet, lägga till tid, lägga till en tillfällig sköld) eller för att starta en ny kedjereaktion.

Explosionerna lägger till ett slagkraftigt beat till bakgrundsmusiken. Spelarens skepp förstörs när den kommer i kontakt med eller blir skjuten av en fiende medan spelarens sköldar är nere. Detta återställer nivån till dess initiala långsamma takt och bonusmultiplikator, vilket hindrar spelarens poängsättning.

Spelet innehåller fyra spellägen: E4: The Game Time Unlimited, E4: The Game Time Limited, S4: Wiz ur Musik (spelar in på musiken på Xbox 360-hårddisken och skapar slumpmässigt genererade wireframe-bilder för att flytta över skärm med bas och diskant som regissör), R4: The Revenge (ett skjutläge där spelarna måste undvika vissa fiender)

Reception

Varje Extend Extra Extreme möttes av "allmänt gynnsamma" recensioner från kritiker, med en sammanlagd poäng på 78/100 på Metacritic.

IGN gav spelet 8,5 av 10, och beskrev spelet som "unikt" och "trippy". GameSpot komplimenterade bilderna och sa: "Det är lika mycket en interaktiv ljusshow som det är ett spel, och de blinkande, rymliga bilderna i kombination med det pulserande, elektroniska ljudspåret gör det till en hypnotisk och unik upplevelse." Eurogamer var mer negativt inställd till spelet och kritiserade hur lätt det var att hamna på topplistan och inte kunna göra någonting under kedjor.

Anteckningar

externa länkar