Disgaea

Disgaea
DisgaeaLogo.png
Disgaea 3 logotyp för den engelska versionen av serien
Genre(r) Taktiskt rollspel
Utvecklare Nippon Ichi programvara
Utgivare
Plattform(ar) Microsoft Windows , MacOS , Linux , Nintendo DS , Nintendo Switch , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Android , iOS
Första släppet
Disgaea: Hour of Darkness 30 januari 2003
Senaste släppningen
Disgaea 6 slutförd 16 juni 2022

Disgaea ( 魔界戦記ディスガイア , Makai Senki Disugaia , lit. "Hell Chronicles Disgaea") är en serie taktiska rollspelsvideospel skapade och utvecklade av Nippon Ichi . Serien debuterade i Japan den 30 januari 2003 , med Disgaea: Hour of Darkness , senare återutgiven som Disgaea: Afternoon of Darkness och Disgaea DS . En av Nippon Ichis mest populära franchiser, den har förgrenats till både en manga- och anime -serie. Disgaea - spelen är kända för komplext spelande, extremt hög maxstatistik och humoristisk dialog. Disgaea - serien har skickat 5 miljoner exemplar från och med 2021.

Vanliga inslag

Gameplay

Varje Disgaea- spel består av ett antal uppdrag som spelaren åtar sig från ett centralt nav. I navet kan spelaren hantera utrustning och lagmedlemmar, läka deras parti och andra funktioner. När spelaren är förberedd kan de sedan resa till nästa tillgängliga uppdrag samt spela om alla uppdrag de redan har slutfört. Uppdragen är vanligtvis uppdelade i ett antal kapitel med mellansekvenser före och efter för att föra handlingen framåt.

Varje uppdrag kräver att spelaren slutför ett mål, alla uppdrag kan slutföras genom att besegra alla fiendens styrkor. Uppdraget sker på en isometrisk rutnätsbaserad tavla med utrymmen på olika höjder. Spelaren och datorn varvar varandra. Under spelarens tur kan de kalla medlemmar i sitt parti från en startpunkt, upp till tio. Varje karaktär, en gång på spelplanen, kan röra sig och sedan utföra en handling, inklusive närstridsattacker och speciella förmågor. När en karaktär väl har utfört en handling kan de inte längre röra sig den svängen om de inte attackerar innan de flyttar. Spelaren kan flytta så många karaktärer som önskas och planera sina handlingar åt gången, och sedan utfärda ett "Execute"-kommando för att utföra dessa åtgärder. Om spelaren har karaktärer som fortfarande kan röra sig och utföra åtgärder vid denna tidpunkt, kan de göra det, annars kommer de att avsluta sin tur. Datormotståndarna utför sedan sina handlingar. När spelaren lyckats slutföra ett uppdrag får de bonusobjekt baserat på deras totala bonuspoäng, som tjänas in genom kombinationsattacker, specialattacker och andra funktioner i spelet.

Spelaren kan ordna att ha allierade bredvid varandra för att bekämpa en fiende med en chans att starta en kombinationsattack, vilket kan göra mer skada och öka uppdragets poängmätare. Spelare kan också låta karaktärer lyfta och kasta andra karaktärer eller föremål på nivån för olika effekter: till exempel kan en karaktär kasta en annan karaktär till ett tomt utrymme för att tillåta den andra karaktären att röra sig längre än om till fots, eller vissa monster kallas Prinnies kan kastas på andra för att orsaka explosiva skador. Det är möjligt för karaktärer att plocka upp en karaktär som redan bär en annan karaktär, och så vidare, vilket gör att en karaktär kan röra sig inom ett enda varv till den bortre sidan av kartan. Men varje karaktär som fortfarande har en annan karaktär i slutet av turen kommer att ta skada. Medan en karaktär håller i andra kan de attackera, när detta är gjort ökar varje karaktär skadan.

Tvärs över vissa brädor finns glödande färgade utrymmen som är antingen röda, gröna, blå, gula, lila, cyan och speciella föremål som kallas "Geosymboler" som är antingen noll, röd, grön, blå, gul, lila. När dessa placeras på ett färgat fält, ger de en bonus eller straff till alla kampdeltagare på samma färgade fält; Sådana bonusar kan också staplas om flera geosymboler finns på samma fält. En karaktär kan förstöra en geosymbol vilket kommer att orsaka att alla fältutrymmen den påverkar orsakar viss skada på karaktärerna på dem när de övergår till en annan färg som bestäms av den förstörda geosymbolen. Det är möjligt att arrangera en kedja av dessa effekter, varje kedja ökar mängden skadad intjänad och ökar bonuspoängen för uppdraget. Precis som med karaktärer kan geosymboler också lyftas och kastas för att påverka brädets bonusar.

Förutom att behålla sitt parti i det centrala navet, kan spelaren skapa nya karaktärer till festen baserat på erfarenhet som varje karaktär tjänat i strid, eller, med tillräckligt med erfarenhet, försöka ändra funktionerna i det centrala navet, som att ha bättre vapen eller rustning i butikerna. Detta innebär i sig att övertyga Dark Assembly att gå med på sådana förändringar, och det är möjligt att inleda strid på samma sätt som uppdragen för att övertyga varelsen att se något annat. Det finns också en Item World-gateway; här kan spelaren välja vilket föremål som helst i sällskapets inventering och skriva in det. Föremålsvärlden för ett föremål genereras slumpmässigt men beror på ett antal faktorer baserat på föremålet i sig, såsom dess sällsynthet eller kraft. Genom att gå ner genom objektvärlden, varje nivå som liknar ett av huvuduppdragen med en slumpmässig karta och ett antal varelser samt en utgångsportal till nästa nivå, kan spelaren förbättra objektets förmågor samt gratis Guardians som bor i föremålet. Dessa väktare ger föremålet vissa fördelar, såsom ökade anfalls- eller försvarsvärden, och när de väl är befriade kan de flyttas fritt mellan föremålen.

Spelet kan spelas igenom flera gånger, eftersom varje spel har flera slut. Varje gång överförs dock spelarens parti, med alla karaktärer, föremål och förmågor. Detta nya spel plus låter spelaren utveckla extremt kraftfulla karaktärer som närmar sig den maximala karaktärsnivån på 9999 och 186 000 kombinerade nivåer i reinkarnation genom upprepade genomspelningar.

Serien finns för närvarande endast på japanska, engelska och franska språk.

Miljö

Alla Disgaea -spel utspelar sig mestadels i "Netherworld", ett parallellt universum bebott av demoner där moraliska värderingar är omvända från människors. Det finns flera undervärldar, var och en med sin egen Overlord. Andra områden inkluderar den mänskliga världen, som visat sig ha en futuristisk nivå av teknologi i Hour of Darkness , och "Celestia", ett himmelskt rike bebott av änglar. Snarare än att vara rent goda eller rent onda, innehar invånarna i Nedervärlden och Celestia mänskliga egenskaper, men svängs mycket mer mot båda moraliska ytterligheterna. Det visas i Disgaea 4 att både Underjorden och Celestia är beroende av energi från människovärlden för att överleva, och att om människor börjar frukta sig själva, mer än de skulle frukta demoner och monster, kommer Undervärlden att falla samman.

Återkommande karaktärer

De flesta huvudkaraktärerna från tidigare spel gör ett framträdande i en delbild eller lånar ut sina tjänster till karaktärer i senare. Huvudkaraktärerna i det första Disgaea-spelet Laharl, Etna och Flonne är spelbara i varje efterföljande huvudtitel hittills. På grund av att det stora antalet olika undervärldar är magiskt sammankopplade. Karaktärer från andra Nippon Ichi-spel och serier, som La Pucelle: Tactics , Marl Kingdom , Makai Kingdom , Phantom Brave , Soul Nomad , ZHP Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman , The Witch and the Hundred Knight , Battle Princess of Arcadias och The Guided Fate Paradox har också dykt upp i Disgaea -spel.

Baal, den mäktigaste fienden i Disgaea- serien, är en legendarisk overlord som framstår som en återkommande chef genom de olika spelen. Han är känd som skräckens herre och är en samling onda själar som kan överföras till andra kroppar när de besegras. Han uppträder ofta i en hög, monstruös form, även om han tvingas till mer diminutiva efter att ha blivit besegrad.

Prism Rangers är en trupp av gag-karaktärer som är starkt inspirerade av huvudpersonerna i Super Sentai / Power Rangers -universum. Var och en av medlemmarna är uppkallade efter regnbågens färger med ordet Prisma före det, där deras ledare är "Prism Red". Prism Rangers tenderar att framställas som svaga, efter att ha tagits ner i ett skott eller att de inte kan göra den minsta skada på sin motståndare.

Asagi är en karaktär avsedd att vara huvudkaraktären i ett utvecklingshelvete Nippon Ichi-titel, Makai Wars . Hon försöker ständigt bli stjärnan i andra spel. Hon röstas av olika röstskådespelerskor i olika spel, som var och en också röstar för minst en annan karaktär i respektive spel ( Mamiko Noto i Makai Kingdom , Kana Ueda i Disgaea 2 , Maria Yamamoto i Soul Nomad , Chiwa Saitō i Disgaea 3 , och Kaori Mizuhashi i Prinny: Can I Really Be the Hero? ).

Pleinair Allaprima ( プレネール・アラプリマ, Purenēru Arapurima ) är en maskotkaraktär för seriens konstnär och karaktärsdesigner, Takehito Harada . Hon gör olika framträdanden under hela serien. Hon framställs vanligtvis som en liten, blåhårig tjej med röda ögon, klädd i ett rött band, en vit klänning, vita strumpor och ibland glasögon. Hon är också känd för att vara stum, med karaktärer som ibland hänvisar till hennes vägran (eller kanske oförmåga) att tala; Detta kan användas till en komisk effekt, som när hon är medankare, trots sig själv, för ett nyhetsprogram från Netherworld som spelas mellan kapitlen i Disgaea 2. Hon har ofta sällskap av en uppstoppad kanin som heter "Usagi-san" och en uppstoppad haj som heter "Same-san".

Prinnies

Prinny

Prinnies ( プリニー , Purini ) är vanliga tjänare, och en av huvudpersonerna såväl som fiender i serien. De liknar små påsbärande pingviner med oproportionerligt små fladdermusvingar och två pinnben för fötter. Deras personligheter är positiva, och de måste använda ordet "dood" i slutet av sina meningar för att beteckna sin status (" -ssu " i den japanska dialogen). Medan Prinnies använder machetes som sina primära vapen, kan de också använda "Prinny Bombs" från sin påse och avfyra en laser som kallas "Pringer Beam". De skapas när en människa som har levt ett värdelöst liv eller begått en dödssynd i livet dör, vilket leder till att själen sys in i en Prinnys kropp. Efter att ha blivit återfödda tjänar de som pigor och hemtjänare i Celestia, där deras goda gärningar leder till deras reinkarnation, eller som tjänare och slavar (och ibland kanonmat) i Nedervärlden, där de skaffar pengar till sin reinkarnation, ofta under herrar som behandla dem fruktansvärt för liten lön.

Prinnies exploderar när de kastas på grund av att den mänskliga själen är instabil, och därför kommer ett knuffande, som att kastas, få dem att göra som sådan. Prinnies massproduceras också med demonsjälar , vilket gör dem stabila. Under en viss tid på året dyker en röd måne upp på underjordens himmel; när detta händer träffas alla Prinnies och Prinnies som har tjänat tillräckligt med pengar får reinkarnera.

Media

Spel

Tidslinje för utgivningsår
2003 Disgaea: Hour of Darkness
2004 Mugen Keitai Disgaea (spin-off)
Phantom Brave (relaterat)
2005 Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome (spin-off)
2006 Disgaea 2: Förbannade minnen
Disgaea: Afternoon of Darkness
2007 Soul Nomad & the World Eaters (relaterat)
2008 Disgaea 3: Frånvaro av rättvisa
Prinny: Kan jag verkligen vara hjälten? (spin-off)
Disgaea DS
2009 Disgaea 2: Dark Hero Days
Disgaea Infinite (spin-off)
2010 Prinny 2: Dawn of Operation Trosor, Dood! (biprodukt)
2011 Disgaea 4: A Promise Unforgotten
2012 Disgaea 3: Frånvaro av internering
2013 Disgaea D2: A Brighter Darkness
2014 Disgaea 4: A Promise Revisited
2015 Disgaea 5: Alliance of Vengeance
2016 Disgaea PC
2017 Disgaea 2 PC
Disgaea 5 komplett
2018 Makai Wars (spin-off)
Disgaea 1 komplett
2019 Disgaea 4 Complete+
Disgaea RPG JP (spin-off)
2020 Disgaea 1 Complete (iOS/Android)
2021 Disgaea 6: Defiance of Destiny
Disgaea RPG Global (spin-off)
2022 Disgaea 6 komplett
2023 Disgaea 7: Vows of the Virtueless

De två första Disgaea- versionerna släpptes för PlayStation 2 . Serien debuterade i Japan med Disgaea: Hour of Darkness 2003 på PlayStation 2 och har sedan dess återutsläppts på PlayStation Portable som Disgaea: Afternoon of Darkness, Nintendo DS som Disgaea DS och PlayStation 4 och Nintendo Switch som Disgaea 1 komplett med nytt innehåll. Det var känt för många ovanliga element som tidigare inte setts i strategi-RPG-genren, såsom komplext spelande, extremt hög maximal statistik och en maximal nivå på 9999, och humoristisk dialog. Disgaea 2: Cursed Memories , som släpptes för PlayStation 2 2006 i Japan, har återutsläppts på PlayStation Portable under titeln Disgaea 2: Dark Hero Days med nytt innehåll. Båda dessa spel portades senare till PC:n som Disgaea PC 2016 respektive Disgaea 2 PC 2017. Båda är baserade på PlayStation Portable-versionerna, med extra innehåll och omgjord grafik. Serien gick sedan vidare till PlayStation 3 för Disgaea 3: Absence of Justice , släpptes i Japan 2008, och återutsläpptes på PlayStation Vita som Disgaea 3: Absence of Detention 2012. Disgaea 4: A Promise Unforgotten släpptes i Japan 2011 och återutsläppt på PlayStation Vita som Disgaea 4: A Promise Revisited 2014. En direkt uppföljare till det första spelet, Disgaea D2: A Brighter Darkness släpptes till PlayStation 3 2013. Disgaea 5: Alliance of Vengeance släpptes 2015, flyttade serien till PlayStation 4 , och portades till Nintendo Switch som Disgaea 5 Complete 2017. Nästa spel, Disgaea 6: Defiance of Destiny , tillkännagavs den 17 september 2020 och kommer till både PlayStation 4 och Nintendo Switch och framför allt, 3D-modeller används nu för karaktärerna, vilket är en första i serien och standardmaxnivån på 9999 höjdes till 99 999 999. Disgaea 6 Complete släpptes för PlayStation 4, PlayStation 5 och PC via Steam i juni 2022. Disgaea 7: Vows of the Virtueless tillkännagavs i augusti 2022 och kommer att släppas i Japan den 26 januari 2023 för PlayStation 4, PlayStation 5 och Nintendo Switch.

Återutgivna Disgaea- titlar har traditionen att ha en alternativ handlingslinje för att fräscha upp spelet. I de två första återutgivningarna, Etna Mode i Disgaea: Afternoon of Darkness och Axel Mode i Disgaea 2: Dark Hero Days , innehåller alternativa berättelser med nya huvudkaraktärer.

Disgaea har också skapat flera spin-off-titlar. Den första av dessa spin-off, Mugen Keitai Disgaea, släpptes 2004 som ett japanskt mobilspel. Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome 2005, släppt på PlayStation 2, spelade Lord Zetta som en överherre över en alternativ Nedervärld med ett spel som liknar den ursprungliga Disgaea -serien. De mycket utskällda Prinnies var sedan med i det sidoscrollande äventyrsspelet Prinny: Can I Really Be the Hero? 2008 och Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood! 2010, för PlayStation Portable. Det första Android -baserade spelet, Disgaea: Netherworld Unbound , släpptes 2011 som ett gratis-att-spela-spel med valfritt betalinnehåll tillgängligt.

PlayStation Portable-titeln, Disgaea Infinite , är en visuell roman i samma miljö som Disgaea: Hour of Darkness , och berättelsen om en Prinny som beordras att undersöka mordförsöket på Laharl. Spelet är väldigt enkelt jämfört med andra Disgaea- titlar, där det primära interaktiva elementet är möjligheten att byta karaktärer för att lösa ett mysterium.

Anime

Makai Senki Disgaea är en animeserie baserad på tv-spelet Disgaea: Hour of Darkness . Makai Senki Disgaea följer samma allmänna intrig som spelet, men med flera förändringar av karaktärsroller och händelsernas kronologi.

Manga

Även om det inte nödvändigtvis är kanon, följer en Disgaea- manga, Makai Senki Disgaea , illustrerad av Arashi Shindo, den grundläggande handlingen. Många händelser i mangan, även om de är liknande, har förändrats helt och humorn är mer offbeat (t.ex. Laharl, Etna och Flonne tror att Mid Boss kan vara en pedofil på grund av hans återkommande närvaro bland de tre). Många karaktärer verkar också ha olika personligheter (till exempel kommer Lamington att ses baka en tårta). Konststilen är också väldigt annorlunda då många av karaktärerna verkar något mer mogna och konsten är väldigt shōjo-liknande. Broccoli Books släppte mangan i september 2006. Makai Senki Disgaea 2 gick från 2006–07 i Japan, och Makai Senki Disgaea 3: School of Devils har pågått i Japan sedan 2009.

Handelsvaror

Nippon Ichi Softwares webbutik säljer olika varor som flera olika Prinny-plyschar, och i Japan har Nippon Ichi släppt flera delar av Prinny-varor och har använt kigurumi av karaktärerna för att främja lanseringen av Prinny: Can I Really be the Hero? i Akihabara . Dessutom släpptes fyra Prinny-avatarer för PlayStation 3: s PlayStation Home till försäljning, modellerade efter de olika unika Prinnies i originalet Disgaea .

Romaner

En uppsättning romaner skrivna av Sow Kanimiso och illustrerade av Chou Niku (även om de fick hjälp av Takehito Harada i början). Dessa romaner börjar med en romanisering av det första spelet och fortsätter sedan berättelsen tio år senare. Romanerna introducerar många nya karaktärer inklusive Laharls släktingar, Flonnes familj och Gordon och Jennifers dotter. Även om det är okänt om romanerna anses vara kanon, kan den passa tillsammans med Disgaea och Disgaea 2 i kanonen på grund av placeringen av romanens handling ( Disgaea 2 utspelar sig bara tre år efter spelet, medan Disgaea -romanerna är placerade tio år efter första matchen). För närvarande finns det sex romaner: Enter the Maoh , Revelation , Returned , On Love del 1 och del 2, och Battle of the Maoh (som också har framträdanden av Zetta, Pram, Salome och King Drake från Makai Kingdom ). Laharl, Etna och Flonne förekommer också i alla andra Nippon Ichi-romaner. Detta inkluderar romanerna Phantom Brave och Makai Kingdom . Nyligen har en roman för Disgaea 2 släppts.

Utveckling

Spelmekaniken att kasta karaktärer utvecklades som en "stark och unik" aspekt av spelet som skulle locka spelare. Nya spelidéer lades till varje spel tills "majoriteten av personalen" var "osäker på" om de var nödvändiga, därav dess komplexitet.

Reception


Sammanlagda recensioner från och med den 23 augusti 2022.
Spel Metakritisk
Disgaea: Hour of Darkness


(PSP) 87 (PS2) 84 (NDS) 82 (PC) 74
Disgaea 2: Förbannade minnen

(PS2) 84 (PSP) 83 (PC) 81
Disgaea 3: Frånvaro av rättvisa
(PS3) 78 (Vita) 78
Disgaea 4: A Promise Unforgotten
(Vita) 82 (PS3) 80
Disgaea D2: A Brighter Darkness (PS3) 74
Disgaea 5: Alliance of Vengeance
(NS) 81 (PS4) 80
Disgaea 6: Defiance of Destiny

(NS) 73 (PC) 71 (PS5) 68

Disgaea -serien har mottagits positivt av recensenter, och de prisar särskilt mängden innehåll, gediget stridssystem och humor samtidigt som de kritiserar den stora inlärningskurvan och den daterade grafiken . Det högsta betyget fick Disgaea: Afternoon of Darkness för PSP , med en poäng på 87 % på Gamerankings och Metacritic . Disgaea D2: A Brighter Darkness för PlayStation 3 fick seriens lägsta genomsnittliga poäng, runt 74 % hos Metacritic, med recensenter som hyllade spelet men kritiserade historien och bristen på flerspelarfunktioner som fanns i dess föregångare Disgaea 4: A Promise Oförglömd .

Prinnies har beskrivits som några av de mest anmärkningsvärda karaktärerna i Disgaea -serien och seriens maskotar. I en förhandstitt på det kommande spelet med karaktären i PlayStation: The Official Magazine frågade Chris Hudak "Vilket är bättre tecken på att du har värmt videospelares kalla hjärtan över hela världen än att ha din egen älskade, signaturkaraktär?", och jämförde dessutom med stor detalj av Prinny till andra videospelsmaskotar Mario , Sonic the Hedgehog och Dragon Quest 's Slime . PSX Extreme beskrev dem som "en av de mest igenkännliga – och konstigt älskvärda – karaktärerna" i Disgaea -serien. De framträder starkt i Nippon Ichis marknadsföring, som de årliga pressevenemangen Tipsy Prinny. Det tredje evenemanget, som hölls i Zebulon Bar San Francisco den 5 juni 2008, innehöll gröna prinsessor som hängde upp från varje räcke och armatur.

Se även

Specifik
Allmänt