Dino Stalker

Dino Stalker
Dinostalker.jpg
Nordamerikansk boxkonst
Utvecklare ATT SE
Utgivare Capcom
Regissör(er) Eiro Shirahama
Producent(er) Tatsuya Minami
Artist(ar)
Författare
Kompositör(er)
Hiroshi Nakajima Tomoko Matsumoto
Serier
Dino Crisis Gun Survivor
Plattform(ar) PlayStation 2
Släpp
  • JP : 27 juni 2002
  • NA : 9 september 2002
  • EU : 20 september 2002
Genre(r) Light gun shooter
Läge(n) Enspelarläge

Dino Stalker är ett videospel för lättvapenskjutare som utvecklats av TOSE och publicerats av Capcom exklusivt för PlayStation 2 . Det är en utlöpare av Resident Evil light gun shooter-spel, men baserat på historien om Dino Crisis- serien. Även om det kan spelas på andra sätt rekommenderas en lätt pistol, eftersom spelet är ett i ett antal Capcom-spel som försöker överbrygga gapet mellan lättvapenspel och traditionella spel som ger spelaren större kontroll över sina rörelser i spelet. [ citat behövs ]

Dino Stalker är det tredje bidraget i Capcoms Gun Survivor- serie efter Resident Evil Survivor 2 – Kod: Veronica . Även om Gun Survivor -spelen är en utlöpare av Resident Evil- serien, är Dino Stalker det enda spelet i serien utan några band till Resident Evil (med undantag för två påskägg i steg 5, ett som involverar statyn "kvinna som drar vatten" från herrgården i det första spelet och en paraplybyggnad). Den följdes av Resident Evil: Dead Aim . [ citat behövs ]

Gameplay

Dino Stalker är ett förstapersonsskjutspel där spelaren måste använda olika vapen för att försvara sig mot dinosaurier medan han går vidare genom spelet. Dino Stalker stöder valfri användning av GunCon- ljuspistoltillbehöret. Spelaren kan använda en mängd olika vapen under hela spelet, inklusive bazookas, maskingevär och hagelgevär, men kan bara bära ett vapen åt gången. Spelet utspelar sig i olika landskap, inklusive öken och djungel. Ett tvåspelarläge låses upp när spelet är klart.

Spelets berättelse fokuserar på Mike Wired, en pilot från andra världskriget. Efter att ha blivit nedskjuten under strider över Atlanten transporteras Mike in i den dinosauriebefolkade framtiden från Dino Crisis 2 .

Komplott

Mike Wired, en stridspilot från andra världskriget är på väg att dö på himlen 1943, när kulor närmar sig honom innan han kan hoppa fallskärm i säkerhet. Mike hamnar på ett mystiskt sätt på något sätt att transporteras till en tid med flygande förhistoriska reptiler, som han lyckas döda. Han träffar Paula, en överlevande från Dino Crisis 2 som talar lite engelska men inte kan prata långa meningar. Genom att gå igenom de olika stadierna under ledning av Paulas far, Dylan, besegrar Mike många olika grupper av vilda dinosaurier med hjälp av en speciell pistol han skaffat, och slutligen slåss och besegra deras intelligenta ledare, Trinity, som kontrollerade de andra dinosaurierna. Men trots att han blivit kär i Paula måste Mike gå tillbaka till strax före sin förestående död. Paula redigerar sedan tidsskalan för att få kulorna att försvinna för att förhindra att Mike dör, och han räddas av män på en båt, som inser att Paula var den som räddade honom.

Reception

Dino Stalker fick "blandade" recensioner, enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic . Vid release Famitsu spelet en poäng på 30 av 40 i Japan.

Douglass C. Perry från IGN kritiserade spelets kontroller: "Efter det första uppdraget har din hand ont. Carpel Tunnel-syndromet som du inte hade innan dunkar i brinnande långvarig smärta som för att säga hej, och du har precis börjat. [...] I de dussin-plus-nivåer du spelar igenom är den långsamma, obekväma kontrollen inte bara irriterande utan det gör dig ont. [...] Men det finns åtminstone en viss komisk lättnad, och för den rena skull av ren galenskap kan det här spelet vara värt mödan." Perry kritiserade också spelets dåliga grafik och skrev att det "ser ut som att det var designat som ett PlayStation- spel och att det bara nyligen gjorde övergången till PlayStation 2. [...] Det är i bästa fall ett genomsnittligt spel, och det är att uttrycka det. fint."

Ryan Davis från GameSpot kallade spelets premiss "bisarr och invecklad" med "inte mycket koherens." Davis kritiserade spelets valbara kontrollscheman. Davis spelade exklusivt med GunCon 2 och skrev att "att använda en enda hand för att röra sig och skjuta är svårt och kommer att slita ut din arm snabbare än ditt genomsnittliga lättvapenspel." Davis kritiserade också den alternativa metoden att använda en standard DualShock- kontroller: "Riktriktet är alldeles för känsligt, och du kommer ofta att ta itu med anfall av överkorrigering när du försöker rita en pärla på en dino." Davis noterade att det bästa alternativet var att använda både DualShock och GunCon 2 samtidigt, "Men även den här konfigurationen kompenserar inte helt för spelets i sig långsamma rörelse eller oförmågan att titta upp eller ner, och du kommer att spendera lika mycket av att bekämpa kontrollerna i tid som du kommer att bekämpa dinosaurier." Davis kritiserade också spelets dåliga grafik och skrev att den enda anmärkningsvärda ljudeffekten genom hela spelet "är "reload"-kommandot du kommer att höra när du har slut på kulor, och detta är bara för att datorrösten märkbart uttalar det fel. " Davis drog slutsatsen att spelet skulle ha varit "oändligt mycket mer spelbart om Capcom hade förkastat Gun Survivor-kontrollschemat och bara lämnat rörelsekontrollen på räls, som alla andra lättvapenspel. Men med dess onödigt frustrerande kontrollschema intakt, är Dino Stalkers överklagande otroligt begränsat. Även om spelet är löst kopplat till Dino Crisis-spelen, finns det inte mycket här för att locka fans av den serien, och med flera överlägsna lättvapenspel tillgängliga på PlayStation 2, finns det ingen anledning för någon utan en masochistisk strimma att spela det här spelet."

Louis Bedigian från GameZone berömde musiken och grafiken och skrev att kontrollschemat "inte är dåligt, men det tar lite att vänja sig vid. Det är dock värt att vänja sig vid, för det här är det bästa dino-jaktspelet jag har spelat. sedan Dino Crisis 2." Tom Bramwell från Eurogamer kallade det "lätt bäst hittills" i Gun Survivor- serien och berömde spelet för "några fantastiska miljöer", men kritiserade dess korta längd och några av de "ganska intetsägande" dinosauriedesignerna.

Anteckningar

externa länkar