Demons vapen

Demon's Crest
Demonscrest us.jpg
Nordamerikansk boxkonst
Utvecklare Capcom
Utgivare Capcom
Regissör(er) Ryo Miyazaki
Producent(er) Tokuro Fujiwara
Designer(s) Kenichi Iwao
Kompositör(er) Toshihiko Horiyama
Serier Ghosts 'n Goblins
Plattform(ar) Superfin NES
Släpp
Genre(r) Plattformsspelare
Läge(n) Enspelarläge

Demon's Crest , känd i Japan som Demon's Blazon , är ett sidscrollande plattformsvideospel utvecklat och publicerat av Capcom för Super Nintendo Entertainment System . Det är det tredje tv-spelet med Firebrand (en fiendefigur från Ghosts 'n Goblins -serien, känd som "Red Arremer" i den japanska versionen), efter Gargoyle's Quest och Gargoyle's Quest II .

Komplott

Spelskärmdump.

Spelets berättelse kretsar kring Crests , sex magiska stenar som presiderar över sina respektive element ( eld , jord , vatten , luft , tid och himmel ). När alla vapen är kombinerade kommer Oändlighetens Crest att dyka upp, vilket tillåter dess innehavare oändlig kraft och förmågan att erövra alla världar med den. Demonerna i Demonriket har länge kämpat mot varandra för innehavet av Crests, varav fem har sedan dess fallit i händerna på en röd demon vid namn Firebrand. Firebrand söker oändlig kraft och utmanar en demondrake för himlens vapen och vinner, fastän svårt sårad. I sin svaghet överfaller en rivaliserande demon vid namn Phalanx Firebrand och tar alla vapen utom Fire Crest som splittrades i fem skärvor.

När spelet börjar har Phalanx redan börjat använda Crests för att bli härskare över Demon Realm, medan Firebrand är fängslad i en amfiteater och tvingas slåss mot den zombifierade Demon Dragon. Efter att ha rymt amfiteatern ger sig Firebrand ut för att återta Crests och hämnas på Phalanx. Längs vägen utmanas Firebrand upprepade gånger av Phalanx general, Arma, som motvilligt lämnar tillbaka var och en av vapen till Firebrand av respekt för hans makt.

Slutligen utmanar Firebrand Phalanx i hans slott inom demonriket. Beroende på spelarens val är tre olika slut möjliga i denna strid. Det värsta slutet är att Firebrand dödar Phalanx och lämnar Demonriket när det hamnar i fullständig anarki, medan ett mer gynnsamt slut har Phalanx som förseglar sig själv inne i Crest of Heaven och Firebrand gömmer alla Crests. Det tredje slutet avslutas med att Firebrand dräpar Phalanx efter att han kallat på Oändlighetens Crest för att förvandlas till ett avskyvärt odjur, och sedan kastar Crests från en klippa efter att han bestämt sig för att han inte vill erövra.

Att slutföra spelet med det tredje slutet ger spelaren ett speciellt lösenord som gör att Firebrand kan fortsätta spelet med en ny transformation, Ultimate Gargoyle, och komma åt den dolda fjärde slutet där Firebrand kan utmana en hemlig chef som heter Dark Demon. Efter att ha vunnit den här striden spelas det fjärde slutet, där Firebrand kastar bort vapen av stolthet för sin egen kraft, och lämnar sedan för att söka en annan värdig motståndare att slåss.

Gameplay

Spelet är en blandning av standardplattformar, med milda RPG- element. Scenerna är indelade i sex huvudområden och kan spelas flera gånger. Spelet har också metroidvania- element, där spelaren måste återvända till en nivå med nya Crests för att komma åt områden, föremål och bossar som inte kunde nås tidigare. Det finns också en världskarta som spelare använder för att navigera.

Firebrands främsta förmågor är hans eldande andetag, klor för att hålla fast vid väggar och vingar att sväva i luften (även om han inte kan få höjd tidigt i spelet). När han samlar på vapen kan Firebrand förvandla sig och få nya krafter som är specialiserade för strid och utforskning: Ground Gargoyle, Aerial Gargoyle, Tidal Gargoyle, Legendary Gargoyle och Ultimate Gargoyle. Andra föremål att samla in inkluderar extra träffpoäng, flaskor och besvärjelser för att använda förbrukningsbara magiska föremål, och talismaner som kan förbättra Firebrands förmågor.

Släpp

Demon's Crest släpptes i Japan den 21 oktober 1994. Den följdes av en release i Nordamerika i november 1994.

2014 släpptes Demon's Crest på nytt på Nintendos virtuella konsol . 2016 släpptes den för 3DS Virtual Console. Den är tillgänglig för Nintendo Switch med konsolens prenumerationstjänst online .

Reception

GamePro berömde den makabra grafiken och komplexiteten i spelet, särskilt användningen av de förvärvade förmågorna, men kritiserade den repetitiva musiken och bristen på variation i fiendens attacker. De sammanfattade att " Demon's Crest ger djup och artisteri till action/äventyrsgenren, vilket gör det till ett av säsongens bästa SNES-spel". Electronic Gaming Monthly fick 33 av 40, och deras fyra recensenter applåderade spelets vackra grafik och komplexa spelupplägg. Den japanska videospelsmagasinet Famitsu gav det en poäng på 28 av 40. Next Generation gav den en poäng på 3 av 5, och noterade att spelet är väldigt kort och att de flesta hemliga föremål inte behövs för att slutföra spelet.

Joypad gav den 79 % poäng.

Nintendo Power berömde spelet och noterade "utmärkt grafik, spelkontroll och spelbalans och ljud".

2018 listade Complex Demon's Crest som nummer 59 på deras "The Best Super Nintendo Games of All Time". De kommenterade att Demon's Crest är som Castlevania , men med förmågan att flyga och skjuta eldklot, och de tyckte att spelet var "häftigt". 1995, Total! rankade spelet på 57:e plats på deras topp 100 SNES-spel och skrev: "Nästan ett RPG men det här plattformsspelet har mer action än du kan vinka mot en demonisk enhet." IGN rankade Demon's Crest som nummer 44 i sina topp 100 SNES-spel.

Anteckningar

externa länkar