Ghosts 'n Goblins: Gold Knights

Ghosts 'n Goblins: Gold Knights
Ghosts'n Goblins Gold Knights logo.jpg
Utvecklare Capcom
Utgivare Capcom
Serier Ghosts 'n Goblins
Plattform(ar) iOS
Släpp
  • Guldriddare
  • 11 november 2009
  • Gold Knights II
  • 12 augusti 2010
Genre(r) Spring och gevär , plattform
Läge(n) Enspelarläge

Ghosts 'n Goblins: Gold Knights och Ghosts 'n Goblins: Gold Knights II , släppt i Japan som Makaimura Kishi Retsuden ( 魔界村騎士列伝 , lit. Demon World Village: Knight Chronicles ) och Makaimura Kishi Retsuden II ( 魔界村騎士列伝, lit. , lit. Demon World Village: Knight Chronicles II ) , är ett par run- och gun-plattformsspel utvecklade och publicerade av Capcom för iOS . Båda titlarna togs bort från Apple App Store den 10 maj 2016.

De är de första spelen i serien som erbjuder ett urval av spelbara karaktärer utöver seriestandarden Arthur . I likhet med Ultimate Ghosts 'n Goblins använder de 3D-grafik , samtidigt som de behåller mycket av 2D -spelmekaniken i de tidigare spelen.

Komplott

Närhelst demoner hotade att störta världen i mörker, kom riddaren Arthur fram och stoppade dem. Ändå har den svårvunna freden upphört när demoniska horder återigen har dykt upp och stjäl oskyldiga jungfrurs själar. För att skydda sitt kungarike samlar prinsessan Prin-Prin de största riddarna i landet. Sir Arthur och Lancelot ger sig ut för att rädda jungfrurna och ta reda på hemligheten bakom demonernas återkomst. Efter att ha besegrat Astaroth och demonherren blir Lancelot attackerad och kidnappad. Sir Perceval lyckas rädda Arthur från ett liknande öde och de två ger sig ut för att rädda Lancelot. De möter en mystisk Black Knight som försöker stoppa dem. Efter att ha besegrat honom inser de att den svarte riddaren var Lancelot som tvingades bära demonisk rustning och att demonherren har återvänt och är redo att attackera människoriket.

Båda spelen representerar en enda kontinuerlig berättelse, med Gold Knights II som börjar direkt efter cliffhanger som presenteras i Gold Knights .

Spelbara karaktärer

  • Arthur : Finns i både Gold Knights och Gold Knights II . I Gold Knights har Arthur starkare vapen och rustningar men en långsammare attackhastighet än Lancelot. I Gold Knights II har han ett större urval av vapen än Perceval och kan använda magi.
  • Lancelot : Finns i Gold Knights , Lancelot har en högre eldhastighet än Arthur till priset av mindre kraft och hållbarhet. Han använder liknande vapen och magi som Arthur förutom att ha en unik hoppattack. Lancelot kidnappas i slutet av Gold Knights men räddas i slutet av Gold Knights II .
  • Perceval : Tillgänglig i Gold Knights II , Perceval är en närliggande fighter med högre attackkraft och hållbarhet än Arthur. Han använder en mängd olika elementära svärd och kan inte utföra magi, men har en unik streckattack. Perceval räddar Arthur vid avslutningen av Gold Knights .

Mikrotransaktioner

För båda spelen erbjöd Capcom valfria ytterligare mikrotransaktioner utformade för att minska spelets svårighetsgrad. Dessa inkluderade sådana alternativ som att möjliggöra obegränsade liv , öka styrkan och hållbarheten hos vapen och rustningar, ge nya förmågor som trippelhopp eller ta bort fällor och förenkla stadier. Recensioner hyllade denna metod för valfri DLC som enbart är utformad för att hjälpa spelaren i stället för att sälja ytterligare spelinnehåll.

Reception

Mottagandet för båda spelen var mestadels positivt och noterade dem som "solida actiontitlar" som kommer att "tilltala fans av de gamla Ghosts 'n Goblins -spelen". Recensenterna berömde också den extra spelbara karaktären som spelade tillräckligt annorlunda för att motivera en andra genomspelning. Båda spelen kritiserades dock för något "fuzzy" kontroller och bristande stöd för Apples Retina Display . Det noterades också att den traditionella höga svårighetsgraden som vanligtvis finns i franchisen tonades ned för att tillgodose begränsningarna för mobilspel .

externa länkar