Dean Hall (speldesigner)
Dean Hall | |
---|---|
Född |
|
14 maj 1981
Andra namn | "Raket" |
Alma mater | Universitetet i Otago |
Ockupation | Videospelsdesigner |
Organisation | Rocketwerkz |
Känd för | DayZ |
Dean " Rocket " Hall (född 14 maj 1981) är en videospelsdesigner från Nya Zeeland . Han är mest känd för att ha skapat zombieapokalypsen PC-spel DayZ , som började som en mod och senare utvecklades till ett eget spel under samma titel. Hall lämnade DayZ-utvecklingsteamet 2014 för att grunda sin egen studio, Rocketwerkz.
Hall var en kommissionär för Royal New Zealand Corps of Signals i Nya Zeelands armé och deltog i överlevnadsträning i Brunei där han kom på grundidén för DayZ .
tidigt liv och utbildning
Hall växte upp i Oamaru , Nya Zeeland, och gick på Waitaki Boys' High School . Han spelade rollspel med nyzeeländaren Chris Butcher, som senare blev teknisk direktör på Bungie och arbetade med Halo och Destiny . Hall började utveckla videospel på en Amiga- dator som hans föräldrar köpte honom som barn.
Militärtjänst
Dean Hall | |
---|---|
Trohet | Nya Zeeland |
|
Royal New Zealand Air Force , Nya Zeelands armé |
År i tjänst |
2000 – 2005 2009–2011 |
Rang | Löjtnant |
Enhet | Royal New Zealand Corps of Signals |
Hall tjänstgjorde som officer i Royal New Zealand Air Force i fem år, och avslutade en examen vid University of Otago under ett försvarsstipendium. 2009 värvades Hall igen i Nya Zeelands armé och postades på ett utbytesprogram med Singapores väpnade styrkor . Hall inspirerades av sina ansträngningar för överlevnadsträning och av att använda videospel som en metod för att träna soldater i de känslomässiga reaktioner de kan möta, inklusive att han lade konceptet till ledarskap inom armén. När intresse inte visades sa Hall att han bestämde sig för att lägga till zombies och släppa det offentligt.
Hall postades till Singapores väpnade styrkor på ett utbytesprogram under vilket han avslutade sin överlevnadsträning i Brunei. Hans erfarenheter på denna resa låg till grund för hans idéer med utvecklingen av modden. Hall var inte van vid dieten under sin utplaceringsperiod, och detta blev ett ytterligare problem allteftersom träningen fortskred. Han fick slut på mat under överlevnadskomponenten och tog så småningom till att försöka äta ruttna fiskar och ormbunkar. I slutet av sin träning vägde Hall 25 kilo mindre och krävde operation för att reparera sina skador.
TV-spel karriär
Efter att ha lämnat flygvapnet anställdes Hall som producent på Sidhe Interactive i Wellington, Nya Zeeland, och arbetade på Speed Racer: The Videogame . Hall lämnade en kort stund branschen för att återvända till armén innan han återvände för ett kontrakt på Bohemia Interactive för att arbeta på Arma 3 . Under denna tid skapade Hall DayZ , en zombieöverlevnadsskräckmod för Arma 2 . Efter framgången med modden började Hall arbeta på Böhmen i positionen som projektledare för den fristående versionen av DayZ . DayZ mod nominerades till Online Innovation Award vid GDC Online Awards 2012 .
I november 2014 lämnade Hall Bohemia Interactive för att grunda Nya Zeelands spelstudio, RocketWerkz, och tillkännagav debuttiteln Ion på E3 2015 . Utvecklingen av Ion avbröts senare. Hall tillkännagav Stationeers på EGX Rezzed 2017 . Spelet släpptes på Steam i early access den 12 december 2017. Spelet hämtar inspiration från Space Station 13 .
Synpunkter på videospelsindustrin
2012 konstaterade Hall att den sjunde generationens spelkonsoler var vid slutet av sina liv, och att detta hade resulterat i att PC:n tillhandahållit mer innovativa spel för marknaden. Hall trodde att detta skulle resultera i att nästa generations konsoler tävlar om förmågan att tillgodose denna önskan om innovation som den ses på PC:n. Hall har också varit kritisk till den traditionella publiceringsmodellen för tv-spel, tackat nej till många erbjudanden om att publicera DayZ och frågat vilket värde förlag ger i ett modernt sammanhang. Hall föreslog att förlag börjar bli "irrelevanta" och citerar Minecraft som ett exempel på detta.
Privatliv
Bergsbestigning
Hall är en skicklig bergsklättrare som har klättrat Mount Cook i Nya Zeeland. I maj 2013 toppade han Mount Everest , vilket gjorde honom till den 42:a Nya Zeeländaren att göra det. Han har uppgett att hans erfarenheter av bergsklättring också har utgjort en del av inspirationen för hans speldesignarbete.
Spel utvecklade
Titel | År släppt | Anteckningar |
---|---|---|
Speed Racer: The Videogame | 2008 | Producent; Utvecklad av Sidhe Interactive |
DayZ (mod) | 2012 (officiell release: februari 2013) | |
DayZ | Dec. 2013 tidig åtkomst (officiell release: Dec. 2018) | Projektledare; Utvecklad av Bohemia Interactive |
Ion (avbruten) | N/A | Utvecklad av RocketWerkz och Improbable |
Av ammunition | 15 september 2016 | Utvecklad av RocketWerkz |
Out of Ammo: Death Drive | 17 augusti 2017 | Utvecklad av RocketWerkz |
Skrivare | 12 december 2017 | Utvecklad av RocketWerkz |
Ikaros | 2021 | Under utveckling av RocketWerkz |
Konsten av järnvägen | 2022 | Early access release av RocketWerkz |
externa länkar
- Personligt flöde på Twitter
- Personlig blogg på Tumblr
- Dean Hall på Google+
- s kanal på YouTube