Deadliest Warrior: Legends
Deadliest Warrior: Legends | |
---|---|
Utvecklare | Pipeworks programvara |
Utgivare |
345 Spel Spike Spel |
Plattform(ar) |
Xbox Live Arcade PlayStation Network |
Släpp |
Xbox 360 6 juli 2011 PlayStation 3 26 juli 2011 |
Genre(r) | Kampspel |
Deadliest Warrior: Legends är ett fightingspel utvecklat av Pipeworks Software och publicerat av 345 Games & Spike Games. Baserat på Spike dokumentär-TV-serien Deadliest Warrior och uppföljaren till Deadliest Warrior: The Game, låter Deadliest Warrior: Legends spelare ta kontroll över olika individuella krigare från olika tidsperioder, genom att använda sin egen unika uppsättning vapen, rustningar och kampstilar . Spelet tillkännagavs den 7 april 2011 av Spike Games, med ett nytt kampanjläge och en ny uppsättning spelbara krigare. Den 6 juni 2011 släpptes en gameplaytrailer på E3 Live på GT. Den 6 juli släpptes spelet för Xbox 360 :s Xbox Live Arcade och 26 juli för PlayStation 3: s PlayStation Network .
Gameplay
Ungefär som Deadliest Warrior: The Game är Deadliest Warrior: Legends ett tredimensionellt vapenbaserat fightingspel med realistiska skador. Varje krigare är indelad i tre klasser: de tungt bepansrade mästarna, de aggressiva bärsärkarna eller den smidiga gerillan. Varje krigare har tre olika vapenkategorier: nära håll (enhands, t.ex. svärd), mellanslag (tvåhands, t.ex. stavarm) och lång räckvidd (begränsade projektiler, t.ex. spjut). Det mesta av striden är densamma som förra spelet, men några ändringar gjordes. Det finns inte längre en hälsobar, och uthållighet, projektilantal och timer kan stängas av helt. Gerillasoldater har inte längre ett långsamt verkande gift för sitt sekundära projektilvapen. Du kan använda den nya push-förmågan för att döda din motståndare genom att skicka ner dem i hål på några av arenorna, eller för att skapa avstånd mellan dig och din motståndare. En ny förmåga som kallas grappling ersätter speciella vapen, där om din attack ansluter, går du in i ett läge som liknar det för sten-papper-sax . Om den försvarande motståndaren matchar angriparens inmatning, blockeras attacken, men om den försvarande motståndaren inte matchar angriparens input, dras antingen ett benbrott, armbrott eller avrättning av beroende på vilken knapp som väljs.
Ett nytt riskliknande läge kallat Generals lades till, där motståndande krigare för krig genom att befalla sina arméer. Simuleringsmotorn som används i säsong 3 av showen tar hänsyn till varje krigares styrkor och svagheter (kallade X-faktorer), och tillämpar dem på situationen och miljön i spelet. Var och en av krigarna (exklusive Mack, som inte är spelbar i det här läget) har en spelbar karta som täcker en av deras kampanjer, där spelarna måste redogöra för sina krigares förmågor när det kommer till speciella terränger. När du tar ett fort med dina trupper måste du besegra dess krigare i hand-till-hand-strid, annars förblir fortet i deras ägo. När du tar ett neutralt fort innan din motståndare gör det, får du en av tre förmågor som ger dig en fördel varje gång dina trupper kämpar för resten av spelet. För att vinna måste du ta över motståndarens hemmafort, och bäst dem i en individuell strid.
Krigare
Om spelaren har en fil från det tidigare spelet på sin hårddisk kommer de att ha exklusiv tillgång till en variant av varje krigares startvapen med kort eller mellandistans. De kan antingen vara krigarens personliga vapen (versionen av William Wallaces claymore som används i Braveheart ), eller det för en besläktad krigare ( Tizona and the Sword of Goujian ), som alla har samma statistik som motsvarande startvapen. Också upplåsbara är skämtvapen, som orsakar liten skada och hämtas från varje krigares historia. Krigare som kan spelas vid lanseringen är William Wallace och Shaka Zulu från säsong 1, Attila the Hun, Alexander the Great, Vlad the Impaler och Sun Tzu från säsong 2, med Genghis Khan, Hannibal, Hernán Cortés och Joan of Arc från den tredje säsongen. Joan of Arc och medvärden Richard "Mack" Machowicz , som till en början bara var ospelbara motståndare, är spelbara via DLC som gjordes tillgänglig den 10 augusti för Xbox 360 och den 30 augusti för PS3.
Reception
Aggregator | Göra | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Metakritisk | 55/100 | 56/100 |
Offentliggörande | Göra | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
GamePro | N/A | |
GameSpot | 4/10 | 4/10 |
GamesRadar+ | N/A | |
IGN | 7/10 | 7/10 |
Joystiq | N/A | |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | 4,5/10 |
Metro | N/A | 4/10 |
Spelet fick "blandade" recensioner på båda plattformarna enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .
Kompilering
Den 26 september 2011 bekräftade Spike en samling av Deadliest Warrior: The Game och Deadliest Warrior: Legends på en skiva som heter Deadliest Warrior: Ancient Combat . Ytterligare innehåll som inte fanns i originalversionerna inkluderar 30 nya vapen (ett för var och en av de tre kategorierna för de 10 legenderna), en ny Graveyard-arena och nya spellägen. På skivan finns även osläppta avsnitt från alla tre säsonger av programmet. Den var planerad att släppas för Xbox 360 och PlayStation 3 den 6 december 2011, men flyttades tillbaka till 10 januari 2012 och senare till 17 april.
externa länkar
- 2011 videospel
- Kulturskildringar av Alexander den store
- Kulturskildringar av Hunnen Attila
- Kulturskildringar av Hannibal
- Kulturskildringar av Hernán Cortés
- Kulturella skildringar av Jeanne d'Arc
- Kulturskildringar av Shaka
- Kulturskildringar av Sun Tzu
- Kulturskildringar av Vlad the Impaler
- Kulturskildringar av William Wallace
- Kampspel
- Djingis Khan videospel
- Pipeworks Studios spel
- PlayStation 3-spel
- PlayStation Network-spel
- Videospel baserade på Deadliest Warrior
- TV-spel baserade på riktiga människor
- Videospel utvecklade i USA
- Xbox 360 Live Arcade-spel