Dangerous Driving (tv-spel)
för farligt körspel | |
---|---|
Utvecklare | Three Fields underhållning |
Utgivare | Three Fields underhållning |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Släpp | 9 april 2019 |
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Dangerous Driving är ett racing-videospel utvecklat av Three Fields Entertainment , släppt den 9 april 2019 för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One .
Gameplay
Dangerous Driving är ett racingspel och betraktas av utvecklarna som en andlig uppföljare till Burnout- serien. Spelare, efter att ha valt en bil och bana, försöker slå de andra loppen (datorstyrda eller andra onlinespelare). Farlig körning inkluderar samma krockelement från Burnout ; spelare kan ramla in motståndare på sidorna av banan eller mötande skada för att få dem att krascha (känd som Takedowns), vilket tillfälligt stoppar dem från att tävla innan deras bil återuppstår och de kan fortsätta. Genom att utföra Takedowns eller andra körstunts som drifting bygger de upp en Nitro -mätare; när de väl passerat en viss tröskel kan de aktivera Nitro vilket ger dem en hastighetshöjning medan någon del av mätaren är fylld.
Utveckling
Three Fields Entertainment bildades av Alex Ward, Fiona Sperry och Paul Ross, tidigare medlemmar i Criterion Games , de ursprungliga utvecklarna av Burnout -serien, som publicerades av Electronic Arts (EA). Runt 2011 tilldelade EA Need for Speed- serien till Criterion, vilket minskade betoningen på Burnout- serien, och senare under 2013 flyttade EA cirka 80 % av Criterions personal till Ghost Games för att fortsätta Need for Speed . Detta drag gjorde Ward och Sperry oroliga över Criterions tillstånd inom EA, och beslutade att lämna, tillsammans med Ross, för att starta Three Fields.
Ett av Three Fields grundande mål var att återskapa ett Burnout- spel på sina egna villkor. Eftersom de var ett litet team (upp till sju vid tiden för Dangerous Driving jämfört med de 90 de hade när Burnout 3: Takedown skickades), och saknade alla tillgångar de hade från Criterion, var de tvungna att ta en långsammare strategi mot detta mål, och istället planerade att utveckla mindre ambitiösa spel som alla var inriktade på att ge det interna stöd de behövde för att komma till ett Burnout -spel. Dessa spel inkluderade Dangerous Golf , som hjälper till att etablera förstörelsesystemet som är avgörande för Burnout , Danger Zone , som lade till drivelement i en sluten miljö, och dess uppföljare Danger Zone 2 , som lade till större miljöer för att köra vidare. Dessa mellanspel gjordes på begränsade budgetar och inom en kort tidsskala, så de saknade några element som de visste att de behövde ta itu med när Dangerous Driving skulle släppas. Även om dessa spel inte var storsäljare, bidrog intäkterna från var och en till att finansiera utvecklingen av nästa spel. Den lilla storleken och de begränsade resurserna bidrog också till att öka deras effektivitet vid produktion av tillgångar. Ward noterade att när de utvecklade Burnout 2 hade det tagit 40 anställda under två månader att sätta ihop en enda nivå, medan med Dangerous Driving kunde deras lilla team slutföra en hel konstruktion inom den tiden.
På grund av sin utvecklingsbudget inkluderar Dangerous Driving ingen musik i spelet, utan integreras istället med Spotify för att låta spelare skapa sina egna spellistor för spelet.
Dangerous Driving släpptes den 9 april 2019. Spelet skickades utan online multiplayer, men detta lades till den 24 maj.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
70/100 (PC) 62/100 (PS4) 65/100 (XONE) |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 7,5/10 |
GameRevolution | 7/10 |
GameSpot | 5/10 |
IGN | 7,2/10 |
Push Square | 6/10 |
Utmärkelser
Spelet vann priset för "Game, Original Racing" vid NAVGTR Awards.
Fortsättning
Three Fields tillkännagav Dangerous Driving 2 för en då planerad release i slutet av 2021 för Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch . Det förväntas vara ett med öppen värld , liknande Burnout Paradise till sin natur .