Burnout paradiset

Burnout paradiset
Burnout Paradise Boxart 2.jpg
Utvecklare Kriteriespel
Utgivare Elektronisk konst
Regissör(er) Alex Ward
Producent(er)


Peter Lake San Shepherd Matt Webster Hamish Young
Designer(s) Craig Sullivan
Programmerare
Olly Läs Paul Ross
Artist(er) Steve Uphill
Serier Utbrändhet
Motor RenderWare
Plattform(ar)







Originalversion PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows Remastered PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows Nintendo Switch
Släpp Original version
  • NA : 22 januari 2008
  • EU : 25 januari 2008
  • AU : 7 februari 2008
Den ultimata lådan
  • NA : 5 februari 2009 (PC)
  • NA : 6 februari 2009
  • EU : 6 februari 2009
  • AU : 12 mars 2009
Remastrad
  • WW : 16 mars 2018 (PS4, XBO)
  • WW : 21 augusti 2018 (PC)
  • WW : 19 juni 2020 (switch)
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Single-player , multiplayer

Burnout Paradise är ett racingspel med öppen värld från 2008 utvecklat av Criterion Games och publicerat av Electronic Arts för PlayStation 3, Xbox 360 och Microsoft Windows . Den släpptes även på PlayStation Store och via Xbox Live Marketplaces Games on Demand . Det lades senare till biblioteken med Greatest Hits och Platinum Hits- titlar och gjordes bakåtkompatibelt med Xbox One i november 2016. Det är det första spelet i Burnout- serien som släpps på Microsoft Windows.

Paradisets spel utspelar sig i den fiktiva "Paradise City", en öppen värld där spelare kan tävla i flera typer av lopp. Spelare kan också tävla online, vilket inkluderar ytterligare spellägen, som "Snutar och rånare". Flera gratis speluppdateringar introducerar nya funktioner som en cykel och motorcyklar. Spelet har även betalt nedladdningsbart innehåll i form av nya bilar och den fiktiva "Big Surf Island".

Spelet mottogs mycket väl när det släpptes, med sammanlagda poängsajter GameRankings som rapporterade en genomsnittlig poäng på 88 % och Metacritic rapporterade en genomsnittlig poäng på 88 av 100. Spelet vann flera utmärkelser 2008, där Spike TV , GameTrailers och GameSpot alla belönades med det bästa körspelet. Recensenterna tyckte att spelet hade en utmärkt känsla för hastighet och berömde spelet i den öppna världen , en första för Burnout -serien. Burnout Paradise anses av vissa vara ett av de bästa videospelen som någonsin gjorts .

En remastrad version, med titeln Burnout Paradise Remastered , som inkluderar allt nedladdningsbart innehåll (förutom Time Savers Pack) och stöd för skärmar med högre upplösning, släpptes den 16 mars 2018 för PlayStation 4 och Xbox One och den 21 augusti för Windows via EA:s Ursprungsplattform . Onlinetjänsten för den ursprungliga versionen av spelet avbröts permanent i augusti 2019. Den remastrade versionen för Nintendo Switch med uppdaterade onlineservrar släpptes den 19 juni 2020.

Gameplay

Burnout Paradise utspelar sig i en miljö med öppen värld . Spelare har möjlighet att utvecklas i sin egen takt och nivå; spelet, till skillnad från andra, är faktiskt inte inställt på ett stel ramverk. Enligt Alex Ward, kreativ chef för spelet på utvecklaren Criterion Games , är det här spelet en "komplett återuppfinning" av Burnout -serien. Han sa också att "för att verkligen skapa nästa generations spel, behövde de skapa ett verkligt nästa generations spel från grunden". Från början inkluderades inte dag- och nattcykler i spelet men en mjukvaruuppdatering med titeln "Davis" lade till detta element till spelet. För första gången i serien förs nu register över en spelares körkort, inklusive statistik som snabbaste tid och största krasch för varje gata i spelet. Genom att genomföra evenemang höjs förarrankningen, vilket låser upp tillgången till nya bilar.

I tidigare Burnout- spel var "Crash Mode" ett dedikerat läge där spelarna fick flera scenarier för att orsaka den största kraschen. I Burnout Paradise kan "Crash Mode", nu kallat "Showtime", initieras när som helst och när som helst i spelet. Showtime skiljer sig från den tidigare inkarnationen av Crash Mode genom att istället för att krascha in i en trafikerad korsning och se en krasch utspela sig, har Showtime studsat runt fordonet så länge som möjligt för att få poäng. Under ett lopp kan spelare nu ta vilken väg som helst för att komma till destinationen. Tävlingar och andra evenemang startas genom att helt enkelt stanna vid något av trafikljusen och samtidigt trycka på gaspedalen och bromsen. Spelet har möjligheten att anpassa tävlingsinställningar, såsom trafik, tävlingsrutter och inklusive/exkludera bilar baserat på deras boosttyper.

Paradises skadesystem har också omarbetats . Det finns nu två olika typer av krockar baserat på bilens tillstånd efter olyckan. Om spelarens bil lyckas behålla alla fyra hjulen och inte går sönder dess chassi, kan spelaren köra ut ur kraschen och fortsätta spela; detta kallas en "driveaway". Om en spelares bil tappar några hjul, motorn skadas för mycket av en kollision, bilen landar på sidan eller taket eller landar utanför spelets karta, bilen är i ett "vrak" tillstånd och spelaren måste vänta tills deras bil återställs. Bilar komprimerar och deformeras dynamiskt runt föremål de kraschar in i.

Bilar har nu tillverkare och modellnamn, som är löst baserade på verkliga bilar. Bilar får inte "trimmas upp" eller anpassas förutom färgbyten, vilket kan göras i realtid genom att köra genom en lackeringsverkstads förgård eller genom att välja färg vid val av fordon. Andra förändringar i realtid inkluderar att köra genom en bensinstations förgård för att automatiskt fylla på fordonets boostmätare och att köra genom en verkstads förgård för att automatiskt reparera fordonet.

Multiplayer

Lobbysystemet online som används av de flesta videospel har ersatts av ett strömlinjeformat system som kallas "Easy Drive". Under körning trycker spelare helt enkelt höger på D-plattan och "Easy Drive"-menyn visas i hörnet på skärmen. Därifrån kan spelare bjuda in andra spelare från deras vänlista. När vänner har gått med i spelet kan värden välja vilken händelse som ska spelas. En "Mugshots"-kamerafunktion är tillgänglig för PC:n via webbkamera , PlayStation 3 via en PS3-kompatibel webbkamera, Xbox 360 via Xbox Live Vision , PlayStation 4 via PlayStation Camera och Xbox One via Kinect . När en spelare tas ner visas deras foto, eller 'Mugshot', för angriparen och vice versa. Dessa bilder kan sedan sparas på datorns eller konsolens lagringsenhet.

Utveckling

Konceptet med Burnout Paradise kom från regissören Alex Wards erfarenhet av att spela spel i öppen värld , särskilt Crackdown , Test Drive Unlimited och Mercenaries: Playground of Destruction . Ward fann att med en titel som Mercenaries gav spelets värld mer underhållning än utvecklarna troligen hade planerat och gav honom en känsla av frihet att leka med oviktiga delar av spelet. Han ville ta med den här idén till Burnout Paradise : "Min filosofi var att om jag och du båda spelade den i tre timmar, skulle vi båda göra olika saker". Genom att fokusera på upptäckt och utforskning, blev spelet ett racingspel utan några definierade spår, ett nytt element på den tiden, som sedan dess har påverkat flera andra racingspelsutvecklare i deras tillvägagångssätt. Ward ville också utveckla spelet som en social plattform, vilket ledde till några av dess designval för multiplayer-format.

Ward, i en intervju 2018, noterade svårigheten han hade med att övertyga Electronic Arts att följa hans vision. Burnout - serien vid den tiden sågs redan som en mindre lukrativ egenskap jämfört med Need for Speed -serien av EA, och vidare fann Ward att EA inte gick att ändra på den öppna världen-idén han presenterade. Ward tog de steg han kunde för att göra Burnout Paradise till ett önskvärt spel innan det släpptes för att visa sina överordnade att hans idéer var sunda, vilket visade sig när spelet sålde mer än en miljon exemplar under de första tre månaderna efter release.

Uppdateringar

Paradise uppdaterades för att lägga till tid på dagen samt motorcyklar.

Burnout Paradise har genomgått betydande förändringar sedan den första releasen. Dessa har implementerats genom flera gratis patchar och nedladdningsbara paket. 2008 fixade den första stora uppdateringen, med kodnamnet "Bogart", flera fel och var planerad att släppas den 24 april. Den gjordes tillgänglig för Xbox 360-användare den 18 april och för PlayStation 3-användare på det ursprungligen planerade datumet den 24 april, men detta hindrade butiksexklusiva bilar från att erhållas.

"Cagney"-uppdateringen släpptes enligt schemat den 10 juli för PlayStation 3 och den 4 augusti för Xbox 360. Uppdateringen introducerade tre nya Freeburn-multiplayer-lägen: Online Stunt Run , Marked Man och Road Rage . Online Stunt Run involverar upp till 8 spelare som samtidigt tävlar om högsta stuntpoäng inom 2 minuter. Road Rage har två lag; en måste tävla till en kontrollpunkt medan den andra försöker stoppa dem genom nedtagningar. Marked Man är som ett spel med tagg, med en spelare som Marked Man som inte kan se de andra spelarna och inte har någon boost. Dessutom finns det 70 nya onlineutmaningar. Dessa nya utmaningar skiljer sig från Free Burn-utmaningar, eftersom de är tidsinställda. Tidsinställda utmaningar startar när alla spelare samlas på en intressant plats. Spelarna måste sedan alla slutföra ett mål inom en viss tid, som att hoppa en ramp. "Cagney" tog också med sig anpassade ljudspår och 1080i- stöd till PlayStation 3-versionen.

En uppdatering där inblandade motorcyklar och nattcyklar dyker upp i Bikes Pack (ursprungligen kodnamnet "Davis"-uppdateringen), tillsammans med skräddarsydda platser, utmaningar och spellägen. Uppdateringen innehöll ett nytt dynamiskt vädersystem, två startcyklar på spelarens skrot, 70 nya cykelutmaningar och speciella "Midnight Rides"-utmaningar som bara dyker upp på natten. Bikes-paketet släpptes den 18 september på både PlayStation 3 och Xbox 360.

Den 25 september gjordes ytterligare en uppdatering tillgänglig som introducerade stöd för PlayStation 3-trofésystemet . Criterion Games angav ursprungligen att troféerna kunde delas ut retroaktivt till spelare som redan hade gjort vissa prestationer, men när uppdateringen släpptes sa de att detta hade visat sig vara omöjligt och att användarna skulle behöva starta ett nytt spel för att uppnå några av målen. Senare den 5 februari 2009 släppte Criterion den kostnadsfria 1.6-uppdateringen, som inkluderade tillägget av en webbläsare i spelet för PC- och PlayStation 3-versionerna, vilket gav användarna tillgång till Criterion Games Network . En butik i spelet lades också till i alla versioner som gjorde det möjligt för användare att köpa innehåll från spelet. Tweaks gjordes också på fordonen (inte inklusive freeburn-exklusiva) för att styra spelet mer mot nybörjare och casual-spelare. Statistiken för alla bilar sänktes, och de första bilarna ändrades specifikt för att få dem att kontrollera bättre och svårare att krascha. Händelser gjordes också lättare att kompensera för fordonsbytena.

Windows version

Burnout Paradise är det första spelet i Burnout- serien som släpps för PC. Criterion använde sig av befintlig grafikteknik och introducerade förbättrad grafik och möjligheten att spela spelet på flera skärmar för att förbättra bredbildsspelet. Spelare kan länka tre 4:3-skärmar för att spela i ett Polyvision- bildförhållande. PC-användare kan också ladda ner en testversion av spelet gratis. Den inkluderar hela kartan och tre bilar men kommer att upphöra efter trettio minuter. All sparad data kommer att överföras om användaren bestämmer sig för att köpa hela spelet.

Marknadsföring och release

En demo gjordes tillgänglig den 13 december 2007 för både PlayStation 3 via PlayStation Store och Xbox 360 via Xbox Live Marketplace . Från 4 till 14 januari höjde Criterion det maximala antalet spelare för Freeburn in the Paradise -demon online till 8 spelare (onlinespel för demot har sedan dess stängts av helt). Med den gjordes totalt 13 nya Freeburn-utmaningar tillgängliga för spelare att spela. 2008 gjordes Paradise tillgängligt för nedladdning på PlayStation Store . Vid installation och första körning laddas alla uppdateringar ner och installeras, vilket gör att spelaren kan ha den senaste versionen av Burnout Paradise .

Burnout Paradise har reklam i spelet för ett antal märken, inklusive Burger King , JL Audio , Nvidia , Gillette , Vizio , CompUSA och EVGA . Från och med den 6 oktober 2008 innehöll anslagstavlor i spelet annonser för USA:s dåvarande demokratiska presidentkandidat Barack Obama . Electronic Arts bekräftade att Obama-kampanjen betalade för annonserna, vilket markerar första gången som en amerikansk presidentkandidat har köpt reklam i spelet . Obama-kampanjen körde endast på Xbox 360-versionen av spelet.

Xbox 360-versionen av Burnout Paradise gjordes tillgänglig för bakåtkompatibilitet med Xbox One i november 2016. Den 16 december gjordes den tillgänglig för Xbox Live Gold- medlemmar gratis fram till 31 december.

Criterion har inaktiverat de valfria onlinefunktionerna för de ursprungliga utgåvorna i augusti 2019.

Burnout Paradise remastrad

En remastrad version av Burnout Paradise släpptes för PlayStation 4 och Xbox One- konsoler den 16 mars 2018; en version för Windows släpptes för Origin Access- prenumeranter den 16 augusti och släpptes helt den 21 augusti via Origin -plattformen.

Remastern innehåller allt tidigare släppt nedladdningsbart innehåll, förutom Time Savers Pack (ett DLC-paket som låser upp alla fordon i spelet utan att behöva gå vidare genom en spelare), och stöd för skärmar med högre upplösning (upp till 4K- upplösningar ) ) med stöd för 60 bilder per sekund . En version för Nintendo Switch släpptes den 19 juni 2020. Till skillnad från originalet har Remastered-versionen inte reklam i spelet utan ersätts istället av fiktiva.

Nedladdningsbart innehåll

Utöver de kostnadsfria uppdateringarna har Criterion släppt flera valfria premiumpaket som lägger till innehåll som nya bilar, områden och lägen. Den första uppdateringen var "Burnout Party Pack" och lanserades den 5 februari 2009 i Nordamerika och Storbritannien. Den fokuserar på hotseat multiplayer-spel, som erbjuder en Freeburn Challenge-liknande inställning men för spelare på samma konsol, som skickar en enda kontroller mellan spelare för att klara utmaningar. Utmaningarna är uppdelade i "Speed", "Stunt" och "Skill" med upp till 8 omgångar och upp till 8 spelare kan spela samtidigt. Criterion tillkännagav dessutom kombopaketet Burnout Paradise: The Ultimate Box som lanserades ungefär samtidigt som innehåller det ursprungliga spelet, plus Cagney, Bikes, Party-paketet och Update-paketet, allt i samma paket som innehöll "ett berg av nya förfinningar ".

2008 tillkännagav Criterion det första premiuminnehållspaketet kallat "Legendary Cars". Paketet innehåller fyra bilar inspirerade av kända fordon från film och tv: Jansen P12 88 Special (baserad på DeLorean-tidsmaskinen från Back to the Future- filmerna), Hunter Manhattan Spirit (baserad på Ecto-1 från Ghostbusters - filmerna ) Carson GT Nighthawk (baserad på KITT från tv-serien Knight Rider ), och Hunter Cavalry Bootlegger (baserad på The General Lee från TV-serien The Dukes of Hazzard ). Legendary Cars-paketet släpptes den 19 februari 2009 för PlayStation 3 och Xbox 360, och senare 2009 för PC.

Den andra är "Toy Cars"-paketet. Den har en samling nya fordon designade med en "leksaksbil"-estetik, även om den är modellerad som bilar i full storlek. Toy Cars-paketet har släppts i tre förpackningar. Det kompletta paketet erbjuder alla leksaksbilar tillsammans med Nakamura Firehawk; en leksaksmotorcykel, medan de andra delar upp innehållet i två delar, minus Firehawk.

Den 12 mars 2009 släpptes paketet "Boost Specials". Den innehöll två bilar: Carson Extreme Hotrod och Montgomery Hawker Mech. Carson beskrevs som den snabbaste bilen i spelet och hade en "låst" boost; bilen fortsätter att öka tills den stannar på något sätt. Fordonsdynamiksystemet kopplades om så att Carson presterar mer realistiskt än någon annan bil i spelet. Montgomery Hawker Mech hade också ett unikt boostsystem, som gör att spelaren kan växla mellan de tre olika boosttyperna med en knapptryckning.

År 2009, via Criterion Games Network, tillkännagav Criterion paketet "Cops & Robbers", som släpptes den 30 april för PlayStation 3 och Xbox 360. Innehållet involverar inte AI Police patrullbilar utan lånar istället från Pursuit-lägena för äldre Burnout- spel, särskilt Burnout 2: Point of Impact . Spelarna är uppdelade i lag, poliserna och rånarna. Lag försöker returnera guldtackor till sina respektive baser för att få poäng. Varje Paradise-bil (förutom Carbon och Premium DLC-bilar) får en Police-livry med innehållet.

Ursprungligen tillkännagavs som " Eastwood -paketet som kommer under hösten 2008", expansionen känd som "Big Surf Island" släpptes den 11 juni 2009. Designen för ön styrdes av principen "om du kan se det, kan du köra det" . Ön lägger tonvikt på lekplatsaspekten av Burnout . Utvecklarna nämnde att de i sin telemetri märkte att spelare samlas i områden i Paradise City som lämpar sig för stuntkörning, och därför var tanken att skapa en hel ö för att tillgodose spelarens önskemål. Big Surf Island har också nya fordon, som inkluderar Carson Dust Storm buggy, en bil skräddarsydd för stunts. Förutom Dust Storm-vagnen ingår också två specialbilar, Hunter Olympus "Governor" och Carson Annihilator Street Rod. De upplåsbara bilarna inkluderar också leksaksversioner av alla fyra "Legendary Cars"-paketfordon och en speciell Jansen P12 Diamond som tilldelas när alla 500 freeburn-utmaningar var klara. Den innehåller flera nya evenemang, skyltar, smash grindar och megahopp. Nya troféer och prestationer lades också till tillsammans med en ny "Big Surf Island License" att erhålla.

Reception

kritisk mottagning

Vid utgivningen möttes Burnout Paradise av mycket positiva recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic .

Recensenter berömde spelets öppna värld och sa " Burnout Paradise är ett fantastiskt racingspel i öppen värld som förblir troget Burnout -arvet", men att den stora världen kan "kännas lite skrämmande till en början". Ny spelmekanik som bensinstationer och karossverkstäder prisades också som "lindrar potentiell frustration när värmen är på". Hypers Daniel Wilks berömmer spelet för dess "stora känsla av snabbhet och saker som går boom" . IGN :s Chris Roper berömde fordonsupplåsningssystemet, som ger spelaren ett nytt fordon med varje licens, och ger även spelaren möjligheten att "ta ner" vissa fordon, vilket ger spelaren en belöning om de är klara. Han hyllade vidare spelet som "kontrollerat kaos". The Guardians Keith Stuart tillade att spelet "känns otroligt bra att köra".

Vissa recensenter var dock besvikna över att det inte fanns något alternativ att starta om ett lopp eller evenemang. Istället var spelaren tvungen att antingen misslyckas med tävlingen eller avbryta loppet genom att stoppa fordonet i några sekunder, och sedan återvända till den specifika platsen på kartan för att prova just det loppet eller evenemanget igen. Criterion svarade på denna kritik genom att säga att de inte känner att detta är ett problem och att lägga till ett "försök igen"-alternativet skulle introducera laddningsskärmar, som de "hatar med en passion". Trots detta lades senare möjligheten att starta om en händelse till spelet via en gratis mjukvaruuppdatering. Eurogamer fann att DJ Atomika, spelets guide, var "omedelbart ogillabar".

Remastered - utgåvan möttes av liknande positiva recensioner, om än något mindre än originalutgåvan. Metacritic gav PlayStation 4-versionen en poäng på 82 av 100 och Xbox One-versionen en poäng på 79 av 100.

Utmärkelser

Paradise vann flera utmärkelser 2008, där Spike TV , GameTrailers och GameSpot alla belönade det med bästa körspel. Dessutom Paradise GameSpots pris för bästa nedladdningsbara innehåll 2008.

Använd i akademin

Spelet har varit föremål för flera akademiska artiklar som undersöker en rad områden, ofta kopplade till titelns intensitet och behov av snabb reaktionstid. Dessa inkluderar studier om gamerkardiologi , fenomenologisk korrespondens och kontrollabstraktion och dataspelspedagogik .

Anteckningar

externa länkar