Farlig golf
Farlig golf | |
---|---|
Utvecklare | Tre fält underhållning |
Utgivare | Tre fält underhållning |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Släpp | 2 juni 2016 |
Genre(r) | sporter |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Dangerous Golf är ett minigolfspel utvecklat av Three Fields Entertainment , en studio bildad av tidigare Criterion Games- grundare och utvecklare Fiona Sperry och Alex Ward. Spelet, som uppgetts av studion, är en blandning av Burnout , Black och NBA Jam , där spelare försöker orsaka mest förstörelse genom att spela minigolf inom ett begränsat utrymme, som en porslinsbutik eller ett kök. Spelet släpptes för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One i juni 2016.
Gameplay
Dangerous Golf har cirka hundra olika minigolfhål som ligger i utrymmen med många förstörbara föremål, inklusive en porslinsbutik, ett kök, ett badrum, en bensinstation och ett palats. Spelare turas om att försöka slå sin boll i hålet, men poäng (i form av penningvärde) delas ut för att göra trickskott och för att förstöra så många av föremålen i rummet som möjligt. Vidare har spelare möjlighet att förvandla sin golfboll till en "SmashBreaker", en miniatyrbomb för att orsaka ännu mer skada, om de förstör tillräckligt med föremål med sitt skott. Andra hinder inkluderar banor som inkluderar flera rum, användning av teleporterare och speciella mål som får fler poäng om spelaren möter dem. Underlåtenhet att sänka bollen i hålets bägare i det fasta antalet skott kommer att dra av ett stort penningvärde från spelarens poäng.
Spelet stöder ett partyläge för upp till åtta spelare online, samt lokal multiplayer.
Utveckling
Grundarna av Three Fields är Fiona Sperry och Alex Ward, grundarna och utvecklarna på Criterion Games som arbetat med både Burnout och Need for Speed- serien. Sperry ansåg Burnout som ett av de roligare och populärare spelen de hade utvecklat, särskilt dess Crash-lägen och minispelet Burnout Crash! , där målet var att köra in en bil i ett område och orsaka så mycket förstörelse som möjligt. När Criterion, efter att det köpts av Electronic Arts , flyttade bort från Burnout -serien och ägnade mer personal åt Need for Speed, valde Sperry och Ward att lämna företaget i slutet av 2013. Efter att ha väntat på att deras kontrakt skulle sägas upp, bildade de sedan Three Fields, tillsammans med en annan Criterion-utvecklare Paul Ross. Fler tidigare Criterion-personal skulle följa: från och med maj 2016 är nio av de elva utvecklarna på Three Fields tidigare Criterion-utvecklare. Namnet Three Fields är baserat på föreställningen att alla grundaranställda hade kompetens inom alla tre områden av sin verksamhet, design, konst och ingenjörskonst.
Three Fields bildades med avsikten att skapa en andlig efterföljare till Burnout- serien på egen hand. Även om detta var deras långsiktiga mål, förutsåg de inte att ett spel som Dangerous Golf skulle bli deras första titel som en ny studio, men fann senare att detta skulle vara ett användbart steg mot deras större mål. Three Fields ville göra ett spel som liknade ett arkadspel , som var snabbt och roligt. Idén om ett golfspel kom från dokumentären The Short Game , om 7- och 8-åriga golfare, och från videor från YouTube- kanalen "Dude Perfect" som innehöll till synes omöjliga baskettrickbilder. De tre insåg att ett golfspel centrerat kring trickslag tillsammans med förstörelsen de ville ha från Burnout var ett idealiskt koncept. Konceptet var "dumt" och "löjligt" för ett golfspel på samma sätt som Burnout hade varit för racingspel, och var en lättsam poängutmaning med mycket förstörelse. Liknande sportvideospel i arkadstil som NBA Jam fungerade som inspiration för Dangerous Golf i hur man presenterar ett sportspel som inte var fokuserat på sportaspekten.
Prototyper för spelet började med palatskonceptet med allt det fina porslin som skulle finnas, men de tog också inspiration från filmen Clerks för att komma på idén om en bensinstation/närbutik som inramning. Ward noterade att de ville göra en nivå som ägde rum i en bageributik, inspirerad av Magnolia Bakery- kedjan i New York, men trodde att de skulle ha svårt att simulera förstörelsen av livsmedel för deras första utvecklingsinsatser, och se dess potential som en framtid mål för företaget. Mängden förstörelse de föreställde sig hjälpte dem också att känna igen förmågan hos modern hårdvara för att modellera och återge detaljerad förstörelse, fysik och vätskeinteraktioner, det centrala elementet som skulle behövas i en Burnout- efterföljare . Även om ett mobilspel potentiellt skulle ha gett dem samma lektioner samtidigt som det också var ett enklare mål för deras lilla team, kände de att de behövde vara på dator- och konsolplattformarna, möjliggjort av funktionerna i nya applikationsprogrammeringsgränssnitt från Epic Games och Nvidia . Teamet hade ursprungligen börjat utveckla med Unity-motorn , men efter cirka tio månader bytte de till Epics Unreal 4- motor som hade mer kraftfulla möjligheter för spelet. Även om ingen av utvecklarna hade arbetat med den motorn tidigare, hade de teknisk hjälp från utvecklare på Epics Guildford -kontor. Ytterligare mellanprogram inkluderar Nvidias PhysX- och APEX-system, och de granskade ytterligare SIGGRAPH- papper för att hitta metoder för att bättre simulera och återge förstörelsen som orsakas av spelaren på ett realistiskt sätt.
Development of Dangerous Golf har helt och hållet stöttats av personliga medel från företagets grundare, och de har inte sökt någon förlag för att hjälpa till med ekonomin. Enligt Three Fields, om spelet är tillräckligt framgångsrikt för företaget, kommer de att börja arbeta på sitt nästa projekt: ett racingspel . Utvecklarna meddelade att de hade påbörjat arbetet med detta nästa projekt i juli 2016.
Dangerous Golf skulle ursprungligen släppas i maj 2016, men senare försenad; spelet släpptes den 3 juni 2016 för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One .
Vid lanseringen hade spelet fått kritik för att vissa saknade funktioner, såsom brist på tangentbord och muskontroller. Three Fields har patchat spelet för att adressera och lägga till nya funktioner; en patch i juli 2016 inkluderade att lägga till en introduktionsvideo med röst av Ted Stryker , som hade gjort liknande berättande för Burnout 3 .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
(PC) 54/100 (PS4) 56/100 (XONE) 63/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destructoid | 3/10 |
Game Informer | 8/10 |
GameSpot | 4/10 |
IGN | 6/10 |
PC-spelare (USA) | 35/100 |
Polygon | 7/10 |
VideoGamer.com | 5/10 |
Dangerous Golf fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic .