Atelier Iris: Eternal Mana

Atelier Iris: Eternal Mana
Atelier Iris.jpg
Utvecklare Gust Co. Ltd.
Utgivare
Regissör(er) Kazushige Masuda
Producent(er) Tadanobu Inoue
Kompositör(er)

Daisuke Achiwa Ken Nakagawa Akira Tsuchiya
Serier Atelier
Plattform(ar) PlayStation 2
Släpp
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Atelier Iris: Eternal Mana är ett rollspelande videospel utvecklat av den japanska utvecklaren Gust för PlayStation 2 , det första i Atelier Iris- sagan. Trots Atelier -seriens långa löptid och popularitet i Japan, var Atelier Iris den första av serien som släpptes i USA; denna utgåva och den engelska översättningen gjordes av NIS America . Japanska voice-overs kan aktiveras.

Värld och handling

Eternal Mana utspelar sig i Regallzines värld, länge hemmet för alkemi och mana . Krig och interna dispyter har separerat kungariket Esviore och nu är området South Esviore där spelet äger rum inte längre under kontroll av kung Slaith. Istället driver varje separat stadsstat i South Esviore sina egna angelägenheter, handlar med varandra men förblir mestadels separata.

Situationen med Regallzine är också knuten till ödet för Avenberry, en legendarisk stad av alkemister som fanns många hundra år innan spelet började. Ingen vet exakt vad som hände, men det sägs att Avenberry föll på grund av missbruket av alkemin som styrde deras liv. Många alkemister och skattjägare har kommit till Avenberry för att försöka låsa upp dess hemligheter sedan den tiden, och staden Kavoc byggdes för det ändamålet. Ingen har dock lyckats ta sig förbi porten som vaktar citadellet, och Avenberrys hemligheter har hittills bevarats.

Alkemister idag är få och långt mellan, de flesta baserar sin forskning på studier av Iris, en alkemist som levde före Avenberrys fall. De reser världen runt på jakt efter nya alkemaiska artefakter för syntes, ruiner från det förflutna och Mana. Mana är en ras av varelser som tillåter alkemister att använda sin makt. De förstärker kraften i de element som alkemister extraherar från föremål i världen och använder dem för att skapa nya och kraftfulla magiska föremål. Mana har känslor, känslor och personligheter precis som människor gör, och många blir goda vänner med sin alkemist, även om vissa människor glömmer detta faktum.

Spelets huvudperson, Klein Kiesling, är en av dessa vandrande alkemister. Hans äventyr börjar när han snubblar över ett monster i en skog, räddas av en flicka och hamnar i hennes öde och så småningom världens öde.

Tecken

Spelbara karaktärer

Eternal Mana innehåller sex spelbara karaktärer. Tre karaktärer kan vara med i en stridsfest, med spelaren fritt att byta in och ut de andra när som helst.

Klein Kiesling ( クレイン・キースリンク, Kurein Kīsurinku )
Spelets huvudperson, Klein är en ung alkemist som reser världen över. Han växte upp av sin mormor, Daphne, som var en stor alkemist, och som lämnade honom sin alkemi-anteckningsbok. Han är nu på en resa efter alkemaiska föremål och mer information om alkemi tillsammans med sin Wood Mana-vän, Popo. Klein blir involverad i större saker när han stöter på Lita i skogen och så småningom rekryteras av henne för att bli en Galgazit, eller monsterjägare. Han använder en käpp som vapen.
Lita Blanchimont ( リイタ・ブランシモン, Riita Buranshimon )
Lita är en pigg tjej som arbetar som galgazit i staden Kavoc. Hon träffar Klein när hon snubblar över att han blir attackerad av ett monster i skogen. Hon hjälper till att jaga bort det, förolämpar Kleins stridsförmåga och går. Hon träffar så småningom Klein igen och bjuder in honom att bli monsterjägare med henne. Under hela spelet blir hon förälskad i Klein, men han inser det aldrig. Även om Lita verkar glad, utåtriktad och helt normal, är hennes förflutna ett mysterium och händelserna inom kan snart komma att involvera mer än bara henne själv. En av hennes konstigaste vanor är att bli helt full efter bara en klunk av en dryck som heter "Moon Milk", som hon råkar älska. Hon delar familjenamn med Felt och Viese, två huvudpersoner från Atelier Iris 2 . Hon använder metallklor till vapen. Det avslöjas efter att ha besökt Iris viloplats att Lita är en konstgjord livsform skapad av Iris Blanchmont. Efter ett möte med Mull blir hennes Ruby Prism, eller strömkälla, stulen, och hennes mana-maximum från den tidpunkten minskar naturligt, endast återställbart av Mana Baths.
Delsus ( デルサス , Derusasu )
Delsus är en alkoholälskande, antisöts, kvinnojagande, godmodig bågskytt som bor i Kavoc. Han träffar först Klein i den lokala baren och hjälper så småningom alkemisten och Lita att fly från soldater som vill tvinga Klein att gå med i deras led. Även om han kan vara en pervers, som Lita är snabb att notera, är han en god man i hjärtat och blir snart ett förråd av kunskap och en lojal medlem av teamet. Han slåss med ett armborst. Hans hemstad är byn Duran, som han motvilligt avslöjar när sällskapet söker efter det eviga landet Mana, och hans fullständiga namn är Sir Ghaleon Ashley Delsus Delvarood. Han är son till hövdingen för Duran, och sprang iväg för att undvika Parodius-testet, testet för att bli nästa byhövding, som han klarar med hjälp av Klein och vänner.
Norn ( ノルン , Norun )
Norn är en kattflicka som är en magikerlärling till Zeldalia, en alkemist som bor i Potos skog. Hon adopterades av Zeldalia i ung ålder och fick lära sig många magiska tekniker. Zeldalia förtrollade henne så att hon kan prata med sällskapet medan Norn reser med Klein. Norn går med i festen efter att hon stjäl Kleins mormors alkemi-anteckningsbok och leder festen till sin mentor. Hon visar ofta trötthet eller hunger, som framstår som mer kattlik än människa. Hon slåss med en stav.
Arlin ( アーリン , Ārin )
Arlin är en mystisk svärdsman som är ute efter hämnd mot spelets skurk, Mull. Ingen vet varför han ligger bakom detta, förutom att han av någon anledning vill åka till Avenberry. Arlin har setts prata med en konstig Mana, även om han inte anförtror sig något om sina planer med partiet på ett tag. Han slåss med ett svärd. Arlin är en artificiell livsform, som Lita, men skapad av Mull. Han var dock ofullständig, och Mull kastade bort honom, så Arlin söker hämnd mot Mull för att han behandlat honom och hans "bröder" (andra livsformsexperiment) så dåligt.
Marietta Lixiss ( マレッタ・リクシス , Maretta Rikushisu )
Marietta är en före detta riddare av Alkavana som lämnade organisationen när den började bli korrupt och makthungrig. Hon går med i Kleins grupp när de hjälper henne att slåss mot riddare och slutar med att stanna kvar för att hjälpa dem rädda världen. Hon slåss med ett svärd.

Ej spelbara karaktärer

Pamela Ibiss ( パメラ・イービス , Pamera Ībisu )
Pamela är ett gulligt, fnissligt spöke som blir vän med några av Kavocs barn, och hon blir god vän med Kleins fest. Hon har minnesförlust, så hon kan inte komma ihåg hur hon dog, och hon letar efter sin ursprungliga kropp för att försöka minnas sitt förflutna, men detta påverkar inte hennes goda humör. Hon tycker om att vara ett spöke och säger alltid att hon letar efter en söt kille att vara med.
Pamela är en återkommande karaktär genom hela Atelier-serien, efter att ha dykt upp först i Atelier Judie . Hon har fortsatt med att göra framträdanden i flera Atelier-spel sedan dess.
Zeldalia ( ゼルダリア , Zerudaria )
Zeldalia är en gammal häxa och alkemist. Hon var bästa vän med Daphne, Kleins mormor, och hon blir en uppskattad allierad till partiet. Hon är också Norns lärare och surrogatmamma. När hon är långt borta använder hon faktiskt Norn som en "telefon", får henne att gå och sova och prata genom henne. Zeldalia är klok och seriös, och hon inser Kleins betydelse för att ta ner Mull. Även om hennes alkemiska färdigheter har bibehållit henne ytligt ung, har tidens tyngd faktiskt tagit ut sin rätt på henne, och hon lider ständigt av en dålig höft.
Iris Blanchimont ( イリス・ブランシモン, Irisu Buranshimon )
Spelets titulära hjältinna, mänsklig inkarnation av Lilith och ansedd sista överlevande från Eden. Iris levde under Avenberrys tid och utvecklade konsten att alkemi kraftigt. Hennes teorier, kallade Iris teorier, används fortfarande i stor utsträckning av alkemister idag, inklusive Klein. Iris är en återkommande karaktär i de senare Atelier Iris- spelen.
Beggur . ( ベグル, Beguru )
Även om han förmodligen börjar som spelets främsta skurk, förvandlas Beggur snabbt till en komisk lättnad inte så illa, eftersom den mer hotfulla Mull intar scenen som skurk
Han är ledaren för Alkavana Knights, som är fanatiskt lojala mot honom. Han är också Mariettas storebror.
Veola ( ビオラ , Biora )
Veola är ägaren till magibutiken i Kavoc. Hon är en väldigt tystlåten och reserverad tjej, på gränsen till asocial, men allt eftersom spelet fortskrider börjar hon öppna sig mer och blir god vän med Klein och hans besättning, fast hon önskar att hon kunde vara mer än vän med Klein. På grund av detta utvecklar hon också en inte så vänlig rivalitet med Lita om att vinna Klein över, men de blir så småningom goda vänner.
Blair ( ブレア , Burea )
Blair är en bagarelärling i Arcose. Hon var dotter till en mycket rik familj, men tragiska omständigheter ledde till att hon blev bonde, och hon började om med att bli lärling hos Arcoses chefsbagare. Hon är väldigt nostalgisk över sitt förflutna och har ett väldigt explosivt humör, men hon kan också vara väldigt söt. Hon är också en otroligt begåvad bagare, och hon försöker hela tiden utveckla nya, mer fantastiska brödstilar. Hon gör också godis i hemlighet och vill lägga till godis till butikens meny. Hon utvecklar också en liten förälskelse i Klein.
Mull ( ムル , Muru )
Spelets antagonist. En tidigare vän till Zeldalia och Daphne, såväl som en begåvad alkemist, skilde sig Mull från de filosofier som han fick lära sig (Iris teorier om alkemi), och bestämde sig för att följa sin egen väg till alkemi. Tyvärr består denna väg av att missbruka Mana till sina egna förvrängda ändar. Mull romantiserar tidigare tider av stridigheter, där människor missbrukade och manipulerade Mana för sina egna syften, och försöker återuppliva Amalgam, en styggelse skapad av att tvångssmälta många Mana till en kraftfull, galen varelse, som inträffade för flera år sedan och orsakade ruin av Avenberry. Mull och Arlin känner och hatar varandra djupt, och han besöker fortfarande Zeldalia ibland, mest för att glädjas över sina framgångar och göra narr av Zeldalias "svaghet" med att använda alkemi för att hjälpa andra istället för för personlig vinning.

Mana

Den främsta drivkraften bakom alkemin i spelet är Mana Spirits. Vissa Mana har kraften att förvandla sig till nya, ännu mer kraftfulla Mana-former. Nedan är en lista över varje Mana och deras element:

Dour ( 木 のマナ・ポポ )
The Mana Spirit of Wood. Han är med Klein, som döpte honom till Popo, i början av spelet. Han ger också spelaren handledning om vissa aspekter av spelet; dessa tutorials innehåller ofta komiska reliefsegment med Klein.
Uru ( 火 のマナ・ウル )
The Mana Spirit of Fire. Hans speciella förmåga, Destruction Blast, låter spelaren förstöra vissa föremål på skärmen.
Plua ( 闇のマナ・プルーア )
The Mana Spirit of Darkness. Hennes speciella förmåga samlar in närliggande monster för spelaren att slåss, även om det inte alltid fungerar.
Diemia ( 岩のマナ・ディエメア )
The Mana Spirit of Stone. Hans speciella förmåga gör att han kan agera som en glorifierad trappstege så att spelaren kan nå platser som annars är otillgängliga ... ett öde han ibland har varit känd för att beklaga sig.
Nymf ( 水 のマナ・ニンフ )
The Mana Spirit of Water. Hennes speciella förmåga, Barrier, skapar en barriär som gör att spelaren kan resa över faror som annars skulle visa sig vara ett hinder, som blixtar och lava.
Silwest ( 空のマナ・シルウェスト )
The Mana Spirit of Air. Hon har också Barrier-handlingen, men vissa rykten pekar på att hon beviljar flykt senare i spelet.
Aion ( 命のマナ・アイオン )
The Mana Spirit of Life. Hon är en av de äldsta av Mana-andarna, näst efter skapelsens Mana-anda, Lilith. Hon har förmågan att läka hela sällskapet efter behag när spelaren ropar på henne.
Eital ( 光のマナ・エイテル )
The Mana Spirit of Light. Hennes speciella förmåga driver bort monster under en begränsad tid.
Luplus ( 時 のマナ・ラプラス )
The Mana Time Spirit. Han ses ofta med Arlin.
Grupt ( 力のマナ・グラプト )
Mana Spirit of Power, och slutlig form av Uru.
Fanatos ( 魔のマナ・ファナトス )
Ondskans Mana Ande och den slutliga formen av Plua.
Flay ( 幽のマナ・フレイ )
The Mana Spirit of Spirit, och den slutliga formen av Nymph.
Zeilia ( 雷のマナ・ゼイリア )
The Mana Spirit of Lightning, och den slutliga formen av Silwest.
Paltia ( 聖のマナ・パルティア )
Den Helige Mana Ande, och slutlig form av Eital.

Gameplay

Lita välja en åtgärd.

Kampsystem

Stridssystemet i Atelier Iris är turbaserat. Strid är taktisk genom att partimedlemmarna kan få sina positioner ordnade på sin halva av spelplanen före strid, och kan slås tillbaka av vissa attacker. Varje deltagare i striden väljer en handling från ringen av tillgängliga kommandon. Alla karaktärer kan använda åtgärder som Attack, Skill och Items men Klein, som den enda alkemisten i partiet, kan använda Mana Items och Mana Synthesis (som duplicerar effekterna av Mana Items, på bekostnad av MP.) När fiender är besegrade festen får erfarenhet, guld och eventuellt föremål. Varje gång en karaktär går upp i nivå, får han 3 poäng som ska läggas till färdigheter som spelaren väljer. Karaktärer utrustade med Mana-sprit får bonuspoäng.

Syntes

Som ett alkemibaserat spel har Atelier Iris flera former av objektsyntes:

  • Mana-objekt skapas av Klein med hjälp av element som extraherats från objekt och varelser. Extraktionsprocessen förstör målet och kan därmed användas i strid eller för att förstöra hinder. För att skapa varaktiga föremål behöver Klein hjälp av Manas, vars hälsa spenderas i processen.
  • Normala föremål syntetiseras av butiksägare om karaktärerna ger dem rätt föremål. Dessa inkluderar både helande föremål (ofta i form av matvaror) och utrustning.
  • Vapensyntes innebär att man skapar "mana-kristaller" genom att kombinera Mana-stenar som hittats genom spelet. Varje kristall kan ha upp till tre förmågor och kan sättas in (eller tas bort senare) på vissa delar av utrustningen.

Utforskning

Atelier Iris är känd för att ha flera åtgärder i spelet som hjälper till att utforska spelets värld, inklusive ovanliga sådana som att flyga, byta om till en kanin, använda en Mana som fotpall eller hela sällskapet. Dessa åtgärder uppnås varje gång en ny Mana ansluter sig till partiet.

musik

Soundtracket komponerades av Akira Tsuchiya, Ken Nakagawa & Daisuke Achiwa och släpptes 19 maj 2004 i Japan av TEAM Entertainment.

Inledande sång

Avslutande låtar

  • 歩む道 (Ayumu Michi / Walking Path) av Mami Horie (Normal Ending)
  • tyst rim av Mami Horie (True Ending)

Reception

Atelier Iris: Eternal Mana fick blandade recensioner. Den fick en sammanlagd poäng på 77,74 % på GameRankings baserat på 49 recensioner och 74/100 på Metacritic baserat på 38 recensioner.

Anteckningar

externa länkar