Atari videospel begravning
Datum | 26 september 1983 |
---|---|
Plats | Alamogordo, New Mexico , USA |
Koordinater | |
Deltagare | Atari, Inc. , staden Alamogordo, New Mexico , USA |
Atari -tv-spelsbegravningen var en massbegravning av osålda videospelskassetter , konsoler och datorer på en deponi i New Mexico, utförd av det amerikanska videospels- och hemdatorföretaget Atari, Inc. 1983. Före 2014 var varorna som begravdes ryktas vara osålda kopior av ET the Extra-Terrestrial (1982), ett av de största kommersiella videospelsmisslyckandena och ofta citerat som ett av de värsta videospelen som någonsin släppts, och 1982 Atari 2600- porten i Pac-Man , som var kommersiellt framgångsrik men kritiskt förtalad.
Sedan begravningen först rapporterades hade det funnits tvivel om dess sanningshalt och omfattning, och den avfärdades ofta som en urban legend . Evenemanget blev en kulturell ikon och en påminnelse om videospelskraschen 1983 ; det var slutresultatet av ett katastrofalt räkenskapsår där Atari, Inc. såldes av sitt moderbolag Warner Communications . Även om man trodde att miljontals kopior av ET begravdes, verifierade Atari-tjänstemän senare att siffrorna var cirka 700 000 patroner av olika spel, inklusive ET
Under 2014 arbetade Fuel Industries , Microsoft och andra med regeringen i New Mexico för att gräva ut platsen som en del av en dokumentär, Atari: Game Over . Den 26 april 2014 avslöjade utgrävningen kasserade spel och hårdvara. Endast en liten bråkdel, cirka 1 300 patroner, återfanns, en del gavs för kuration och resten auktionerades ut för att samla in pengar till ett museum för att fira begravningen.
Omständigheter
Ekonomisk svårighet
Atari, Inc. hade köpts av Warner Communications 1976 för 28 miljoner dollar och hade sett dess nettovärde växa till 2 miljarder dollar 1982. Vid denna tidpunkt stod företaget för 80 % av videospelsmarknaden och ansvarade för över hälften av moderbolagets intäkter och tjänar cirka 65–70 % av deras rörelsevinster. Under det sista kvartalet 1982 förväntades tillväxten under det följande året vara i storleksordningen 50 %. Men den 7 december 1982 rapporterade företaget att dess inkomster endast hade ökat med 10–15 %, snarare än den förutspådda siffran. Dagen efter sjönk Warner Communications aktiekurser med en tredjedel och kvartalet slutade med att Warners vinst sjönk med 56 %. utreddes Ataris vd, Ray Kassar , senare för eventuella insideravgifter till följd av att de sålt cirka fem tusen aktier i Warner mindre än en halvtimme innan han rapporterade Ataris lägre än förväntade vinst. Kassar frikändes senare från alla missförhållanden, även om han tvingades avgå från sin position i juli därpå. Atari, Inc. skulle fortsätta att förlora 536 miljoner dollar 1983, och såldes av Warner Communications året därpå.
Misslyckade spel
Ataris tendens att porta arkadspel för sin hemmakonsol hade lett till några av dess mest kommersiellt framgångsrika spel , inklusive porten för sina egna myntbaserade Asteroids , såväl som de licensierade versionerna av Taitos Space Invaders och Namcos Pac- Man . När det sistnämnda spelet fick sin officiella port till Atari 2600 var Atari övertygad om att försäljningssiffrorna skulle bli höga och tillverkade 12 miljoner kassetter – trots att de bara sålt runt 10 miljoner Atari 2600-konsoler. Man trodde att spelet skulle bli tillräckligt framgångsrikt inte bara för att tjäna uppskattningsvis 500 miljoner dollar, utan också för att öka försäljningen av själva konsolen med flera miljoner när spelare försökte spela hemmakonverteringen. Den färdiga produkten, som släpptes i mars 1982, var kritiskt bedömd för sitt dåliga spel, och även om det blev konsolens mest sålda spel efter att ha skickat 7 miljoner enheter, lämnade det Atari med över 5 miljoner osålda patroner – ett problem som förvärrades av hög andel kunder som returnerar spelet för återbetalning.
Utöver de problem som orsakades av Pac-Mans underväldigande försäljning, stod Atari också inför stora svårigheter som ett resultat av sin videospelsanpassning av filmen ET the Extra-Terrestrial . Spelet var ett resultat av en affär mellan Warner Communications och filmens regissör Steven Spielberg , och var ett försök att följa framgången med Ataris Raiders of the Lost Ark , ett annat filmbaserat spel. Det rapporterades senare att Warner hade betalat 20–25 miljoner dollar för rättigheterna, vilket vid den tiden var en hög siffra för licensiering av videospel. Uppgiften att utveckla spelet föll på Howard Scott Warshaw , programmeraren för Raiders , men på grund av långa förseningar i licensrättigheterna hade Warshaw bara fem veckor på sig att göra ett helt spel för att se till att Atari kunde sälja det under den kommande semesterperioden. Den förhastade utvecklingen resulterade i svagt spelande; spelet var kritiskt panorerat, och ses nu som ett av de sämsta som någonsin gjorts . Atari tillverkade 5 miljoner patroner för spelet; Men när den släpptes i december 1982 såldes endast 1,5 miljoner exemplar, vilket lämnade Atari med hälften av patronerna. Billboardskribenten Earl Paige rapporterade att det stora antalet osålda ET- spel, tillsammans med en ökad konkurrens, fick återförsäljare att kräva officiella returprogram från videospelstillverkare.
Misslyckandena i dessa spel förvärrades ytterligare av Ataris affärer från 1981. Med förtroende för en stark försäljning hade företaget sagt till sina distributörer att lägga sina beställningar från 1982 på en gång. Men försäljningen av videospel 1982 hade avtagit, och distributörer som hade beställt en masse i förväntan på hög omsättning fick helt enkelt lämna tillbaka stora mängder osålda lager till Atari. Som ett resultat befann sig företaget snart i besittning av flera miljoner väsentligen oanvändbara videospelskassetter, som det skulle vara helt oförmöget att sälja.
Begravning
I september 1983 rapporterade Alamogordo Daily News i Alamogordo , New Mexico i en serie artiklar, att mellan 10 och 20 lastbilar med påhängsvagnar med Atari-lådor, patroner och system från ett Atari-lager i El Paso, Texas , krossades och begravd på soptippen i staden. Det var Ataris första hantering av soptippen, som valdes eftersom ingen sanering var tillåten och dess sopor krossades och grävdes ner varje natt. Ataris angivna anledning till begravningen var att den höll på att ändras från Atari 2600 till Atari 5200 spel, men detta motsagdes senare av en arbetare som hävdade att så inte var fallet. Atari tjänsteman Bruce Enten uppgav att Atari mestadels skickade trasigt och återlämnat material till Alamogordo soptippen och att det var "i stort sett obrukbara saker".
Den 27 september 1983 rapporterade nyhetstjänsten UPI att "folk som tittade på operationen sa att den inkluderade kassetter [ sic ] av de populära videospelen ET , Pac-Man , Ms. Pac-Man , konsolerna som användes för att förmedla spelen till tv skärmar och dyra persondatorer." Nyhetstjänsten Knight Ridder rapporterade vidare om plundringen av soptippen den 28 september av lokala barn, och sa att "barn i denna stad med 25 000 började råna Atari-graven och kom med patroner med sådana spel som ET , Raiders of the Lost Ark , Defender och Berzerk ."
Den 28 september 1983 rapporterade New York Times om historien om Ataris dumpning i New Mexico. En Atari-representant bekräftade historien för tidningen och uppgav att det kasserade inventariet kom från Ataris fabrik i El Paso, som höll på att stängas och omvandlas till en återvinningsanläggning. Rapporterna noterade att sajten var bevakad för att förhindra reportrar och allmänheten från att bekräfta innehållet. Times - artikeln specificerade inte vilka spel som förstördes, men efterföljande rapporter kopplade i allmänhet historien om dumpningen till det välkända misslyckandet med ET . Dessutom, rubriken "City to Atari: 'ET' trash go home" i en upplaga av Alamogordo News verkar antyda att några av patronerna var ET, men följer sedan med en humoristisk tolkning av ET som betyder "Extraterritoriell" och nämner aldrig spelet specifikt.
Från och med den 29 september 1983 hälldes ett lager av betong ovanpå de krossade materialen, en sällsynt företeelse vid avfallshantering. En anonym arbetares angivna anledning till betongen var: "Det finns döda djur där nere. Vi vill inte att några barn ska skadas när de gräver i soptippen." Så småningom började staden protestera mot den stora mängden dumpning Atari utförde, och en kommissionär sa att området inte ville bli "en industriavfallsdeponi för El Paso". Den lokala chefen beordrade ett slut på dumpningen kort därefter. På grund av Ataris impopulära dumpning antog Alamogordo senare en Emergency Management Act och skapade Emergency Management Task Force för att begränsa sopentreprenörens framtida flexibilitet för att säkra externa affärer för soptippen för monetära ändamål. Alamogordos dåvarande borgmästare , Henry Pacelli, kommenterade att "Vi vill inte se något liknande hända igen."
Kulturell symbolik och spekulation
Alla dessa faktorer ledde till breda spekulationer om att de flesta av de 3,5 miljoner osålda exemplaren av ET the Extra-Terrestrial slutligen hamnade på denna soptipp, krossade och inneslutna i betong. Det hade också rapporterats att prototyper för det föreslagna Atari Mindlink- kontrollsystemet kasserades på platsen, vilket bara ytterligare drev spekulation, eftersom Atari-museets ägare Curt Vendel faktiskt äger Mindlink-prototyperna. John Wills skrev för Pacific Historical Review och spekulerade att platsens plats i det offentliga psyket - dess närhet till platserna för både Trinity-kärntestet och Roswell UFO-incidenten - hjälpte till med att berättelsen blev populär.
Den motstridiga informationen kring begravningen ledde till att påståendet att det var en "ET Dump" hänvisades till som en urban legend , vilket i sin tur ledde till en viss skepsis och tvivel om sanningshalten i själva dumpningshistorien, och relevansen av sammanblandar händelsen med den senare nedgången i branschen. I oktober 2004 Howard Scott Warshaw , programmeraren ansvarig för ET the Extra-Terrestrial- spelet, tvivel vid den tiden att förstörelsen av miljontals kopior av spelet någonsin ägde rum. Warshaw tror också att Ataris fall var mer ett resultat av deras affärspraxis – inklusive påstådd blockbokning av dåligt sålda spel med framgångsrika när de hade att göra med distributörer – än några specifika misslyckade spel. Denna sistnämnda uppfattning har upprepats av Travis Fahs från IGN , som tror att Ataris problem, inklusive deras enorma överskott av osålda aktier, uppstod från företagets överskattning av hållbarheten i Atari 2600-försäljningen, snarare än att de berodde på den individuella kvaliteten på spelen. släppte.
Händelsen har också blivit något av en kulturell symbol som representerar videospelskraschen 1983 , ofta citerad som en varnande berättelse om hybrisen i dålig affärspraxis, trots förslag om att begravningen gjorde det möjligt för företaget att skriva av det kasserade materialet för skattelättnader.
I populärkulturen
Arvet efter begravningen har lett till att den refereras till i populärkulturen. Musikvideon till låten "When I Wake Up" av Wintergreen skildrar bandet som reser till soptippen och fortsätter att gräva upp de övergivna patronerna; videons regissör Keith Schofield hade arbetat med videospelsbaserade musikvideor tidigare. Romanen Lucky Wander Boy av DB Weiss innehåller en scen som utspelar sig utanför Alamogordo, där två av karaktärerna diskuterar en parkeringsplats som har byggts över platsen för begravningen. 2014-filmen Angry Video Game Nerd: The Movie innehåller en handling som är centrerad kring begravningen. Avsnittet "The Games Underfoot" av procedurdramat Elementary innehöll en fiktiv version av Atari (omdöpt till "Emeryvision") videospelsbegravning.
Utgrävning
Den 28 maj 2013 beviljade Alamogordo City Commission Fuel Industries , ett kanadensiskt underhållningsföretag, sex månaders tillgång till soptippen för att filma en dokumentär, Atari: Game Over , om begravningen och för att gräva ut soptippen. Xbox Entertainment Studios planerade att sända den här dokumentärserien som exklusiv för Xbox One och Xbox 360 2014 som en del av en dokumentärserie i flera delar som produceras av Lightbox, ett amerikanskt/brittiskt produktionsbolag. Även om utgrävningen tillfälligt stannade på grund av ett klagomål från New Mexico Environmental Protection Division Solid Waste Bureau med hänvisning till potentiella faror, löstes problemen i början av april 2014 för att utgrävningen skulle kunna fortsätta.
Grävningen startade den 26 april 2014 som ett öppet evenemang för allmänheten. ET the Extra-Terrestrial designern Howard Scott Warshaw , Ready Player One- författaren Ernest Cline och filmregissören Zak Penn deltog i evenemanget som en del av en dokumentär om begravningen, liksom lokala invånare som Armando Ortega, en stadstjänsteman som enligt uppgift var en av de ursprungliga barnen för att plundra soptippen 1983. Ortega uppgav att även om han och hans vänner hittade dussintals kvalitetsspel, gav de bort ET- patronerna eftersom "spelet sög ... du kunde inte avsluta det". James Heller, den tidigare Atari-chefen med ansvar för den ursprungliga begravningen, var också till hands vid utgrävningen. Heller avslöjade att han ursprungligen hade beställt att platsen skulle täckas med betong. I motsats till den urbana legenden som hävdar att miljontals patroner begravdes där, uppgav Heller att endast 728 000 patroner begravdes.
Rester av ET och andra Atari-spel upptäcktes under de tidiga timmarna av utgrävningen, som rapporterats av Microsofts Larry Hyrb. Ett team av arkeologer var närvarande för att undersöka och dokumentera Atari-materialet som grävts fram av grävmaskiner: Andrew Reinhard ( American School of Classical Studies at Athens ), Richard Rothaus ( Trefoil Cultural and Environmental ), Bill Caraher ( University of North Dakota ), med stöd från videospelshistorikern Raiford Guins ( Stony Brook University ) och historikern Bret Weber (University of North Dakota).
Endast omkring 1178 [ misslyckad verifiering ] patroner av de uppskattade 700 000 togs bort från begravningen, eftersom de återstående materialen var djupare än förväntat, vilket gjorde dem svårare att komma åt, enligt Alamogordos borgmästare Susie Galea. Begravningen fylldes på igen efter denna händelse. Joseph Lewandowski, som hade arbetat med att ordna uppgrävningen med staden, sa att detta var ett engångsskott för att återvinna material från platsen, eftersom de inte förväntar sig att staden kommer att gå med på en liknande händelse igen.
Dokumentären Atari: Game Over , som visar begravningsplatsen och dess utgrävning, släpptes den 20 november 2014.
Kuration och auktion
Av det återvunna materialet har en bråkdel getts till New Mexico Museum of Space History för visning och ytterligare 100 till dokumentärproducenterna Lightbox och Fuel Entertainment. Center for Computing History i Cambridge, England, fick också några artefakter från öknen, som visas permanent i museets galleri. Galea tror att de återstående patronerna kan säljas av staden Alamogordo genom Museum of Space History. Hon hoppas att försäljningen av dessa spel kan bidra till att finansiera ett erkännande av gravplatsen som en turistattraktion i framtiden. Staden Alamogordo godkände auktionen av spelen i september 2014, som ska säljas via eBay och Alamogordo Councils webbplats. Från och med september 2015 har över 107 000 USD samlats in genom försäljningen av cirka 880 ojordade patroner, varav en ET- kopia säljs för mer än 1 500 USD. Cirka 300 patroner återstår att sälja vid ett senare tillfälle med tanke på patronernas historiska värde.
En av ET- patronerna som hade grävts upp togs av Smithsonian Institution för sina register, och kallade patronen både representativ för begravningsplatsen men också när det gäller videospel, hur patronen representerar "den pågående utmaningen att göra en bra film till en videospelsanpassning, nedgången för Atari, slutet på en era för videospelstillverkning och videospelskassetternas livscykel".
Se även
externa länkar
- Media relaterade till Atari-videospelsbegravning på Wikimedia Commons