A Game of Thrones (kortspel)
Designers | Christian T. Petersen , Eric M. Lang , Nate French, Damon Stone |
---|---|
Förlag | Fantasy flygspel |
Spelare | Två 1 |
Inställningstid | < 5 minuter |
Speltid | < 60 minuter 2 |
Chans | Några |
Kompetens |
Kortspelande aritmetik |
1 Game kan också vara multiplayer eller i lag. 2 Spel kan ta mycket längre tid beroende på en kortleks spelstil och antalet spelare. |
A Game of Thrones: The Card Game (eller AGoT , förkortat) är ett utgått samlarkortspel producerat av Fantasy Flight Games . Den är baserad på A Song of Ice and Fire, en serie romaner skrivna av George RR Martin . Den första uppsättningen var Westeros Edition och släpptes i augusti 2002. Den har sedan dess vunnit två Origins Awards . Spelets primära designer är Eric Lang, huvudutvecklaren är Nate French, med Damon Stone som associerad designer.
I spelet övertar spelarna ledningen av ett av Westeros stora hus som tävlar om kontrollen över King's Landing och Iron Throne . För att åstadkomma detta inleder spelare militära attacker mot sina motståndare, undergräver sina motståndares planer med sina egna intriger och gör maktspel för att vinna rikets stöd.
Fraktioner
Varje hus representerar en av huvudfraktionerna som är involverade i kampen om järntronen efterliknad av AGoT LCG. Varje hus har olika styrkor och svagheter, vilket gör att olika spelstilar kan interagera inom samma spel. Vissa kort är begränsade till ett eller två hus, vilket ger varje hus en unik smak. För närvarande finns det åtta spelbara fraktioner i AGoT LCG. Var och en identifieras av en sköld som bär husets armar , placerad i det övre högra hörnet av kortet.
Stora hus
- House Stark , de ärade härskarna i den kalla norden . Stark-skölden är en grå direwolf på ett isvitt fält. Framstående Stark-karaktärer inkluderar Lord Eddard Stark och hans fru Catelyn , deras son Robb , såväl som Maester Luwin , Ser Rodrik Cassel och Brynden "The Blackfish" Tully . Vanlig spelmekanik inkluderar direkt dödande, däcksökning och förbättrat försvar. Många Stark-effekter är tema kring militära utmaningar.
- Hus Lannister , de rika och förrädiska invånarna i Casterly Rock . Lannisterskölden är ett guldlejon på ett rödfärgat fält. Framstående Lannister-karaktärer inkluderar Jaime , Cersei och Tyrion Lannister , såväl som Ser Gregor Clegane , Ser Addam Marbrand och Grand Maester Pycelle . Vanlig spelmekanik inkluderar kortdragning, knäfallseffekter och egenskapsmanipulation. Många Lannister-effekter är tematiska kring intriger.
- House Baratheon , kung Roberts kungliga blod , härskare över Dragonstone och Storm's End . Baratheon-skölden är en svart krönt hjort på ett guldfält. Framstående Baratheon-karaktärer inkluderar Robert, hans bröder Stannis och Renly , såväl som Melisandre , Ser Davos Seaworth och Loras Tyrell, blommorriddaren . Vanlig spelmekanik inkluderar maktmanipulation, stående effekter och hämtning av kort från de döda och kasserade högarna. Många House Baratheon-effekter är tematiska kring maktutmaningar.
- House Greyjoy , härskarna över Järnöarna och Ironborn -anfallarna som jagar resten av Westeros. Greyjoy-skölden är en guldkraken på ett svart fält. Framstående Greyjoy-karaktärer inkluderar Theon , Asha och deras far Balon Greyjoy , samt Balons bröder Euron Crow's Eye och Aeron Damphair . Vanlig spelmekanik inkluderar platskontroll, möjligheten att spara karaktärer, avbryter händelser och öka styrkan hos attackerande karaktärer. Många av husets Greyjoy-effekter har som tema att vinna oväntade utmaningar.
- Hus Targaryen , de exilerade ättlingarna till Erövraren Aegon och deras exotiska anhängare. Targaryen-skölden är en röd på svart, trehövdad drake som representerar Aegon och hans systrar. Framstående Targaryen-karaktärer inkluderar Daenerys Targaryen och hennes tre drakar, Khal Drogo , Ser Jorah Mormont och Grey Worm . Vanlig spelmekanik inkluderar tillbehörsmanipulation, styrka reducerare och dödande effekter på styrka 0 karaktärer (ofta kallade "bränneffekter") och att spela karaktärer utanför rangeringsfasen. Många Targaryen-effekter har som tema att vinna eller förlora utmaningar med 4 eller fler styrkor.
- Hus Martell , härskare över ökenriket Dorne , den sydligaste regionen Westeros. Martell-skölden är en röd sol genomborrad av ett gyllene spjut, på ett orange fält. Framstående Martell-karaktärer inkluderar Doran Martell , Oberyn Martell the Red Viper , hans döttrar Sandormarna och hans systerdotter Arianne Martell . Vanlig spelmekanik inkluderar ikonmanipulation, kastningseffekter, smygande och kortdragning. Många Martell-effekter är tematiska kring att förlora utmaningar, vilket leder till att sådana effekter kallas "hämndeffekter".
Andra fraktioner
Vissa fantastiska hus som visas i A Song of Ice and Fire representeras inte som enskilda hus i AGoT LCG, men visas fortfarande i spelet. House Tully är närvarande i spelet som en delmängd av deras allierade, House Stark. House Lannister och House Baratheon har båda många House Tyrell- kort, och flera betydande House Tyrell-karaktärer visades som reklamkort. House Tyrell har också en framträdande plats i A House of Thorns -expansionen, liksom House Bolton i mindre utsträckning. Andra mindre hus dyker också upp i spelet, i tjänst för de stora husen som de har svurits till. Flera House Frey -kort dyker också upp, främst som neutrala kort. House Arryn är ett framträdande tema i A House of Talons .
Förutom de ädla husen har AGoT LCG även många andra fraktioner som är närvarande i A Song of Ice and Fire som en del av ett speciellt tema. Exempel: Wildlings är med i Winter Block , medan Asshai'i har varit ett undertema över många expansioner.
Kort
Varje spelare tillhandahåller sin egen kortlek för att spela spelet. En kortlek består av ett huskort eller en allians för att representera spelarens fraktion, en valfri Agenda som modifierar hans fraktion, en plotlek som består av exakt sju plotkort och sedan en huvudlek med minst 60 kort bestående av karaktärer , bilagor , Platser och Händelser .
Huskort
Varje huskort representerar en av huvudfraktionerna som är inblandade i de fem kungarnas krig . Varje hus har olika styrkor och svagheter, vilket gör att olika spelstilar kan interagera inom samma spel. Det valda huskortet kommer ofta att begränsa kort som är tillåtna i resten av leken, genom att begränsa kort som är markerade som tillåtna enbart för ett annat hus.
Karaktärer, platser och bilagor har ofta en husanknytning och används ofta i kortlekar som kör ett matchande huskort. Vissa kort har ingen hustillhörighet, och sådana neutrala kort kan användas fritt i vilken kortlek som helst. Kort med andra husanknytningar än det valda huskortet kan användas, förutsatt att kortet i sig inte har några begränsningar, men kräver en extra kostnad av resurser för att få dem i spel.
Dagordningskort (valfritt)
Introducerat i Valyrian Block kan alla kortlekar som använder ett huskort (men inte ett allianskort) använda ett agendakort. Agendakort ändrar antingen reglerna för att bygga spelarens kortlek eller ger en fördel i spelet, vanligtvis till priset av någon annan nackdel, som att kräva extra kraft för att vinna, minskat kortdrag eller att begränsa den kraft som gjorts anspråk på.
Rita kort
Handlingskort anses allmänt vara det avgörande kännetecknet för A Game of Thrones: The Card Game . Till skillnad från den blandade och slumpmässigt dragna resursleken, väljer varje spelare i början av varje omgång ett nytt plotkort som ska avslöjas, vilket kommer att ha en effekt på rundan som ska spelas, vilket möjliggör ett strategiskt element i ett annars slumpmässigt spel.
Plot-kort indikerar basbeloppet av guld som är tillgängligt för spelaren att använda för att få nya kort i spel under hans Marshalling -fas (indikerat med en siffra i ett guldmynt), ett grundinitiativvärde för att bestämma spelordningen för omgången (anges med ett nummer i en diamant), ett grundkravsvärde för att bestämma omfattningen av effekten av att spelare vinner en utmaning (indikerat med ett nummer på en silverskiva), och en textruta som beskriver eventuella andra effekter eller begränsningar på tomtkortet, inklusive alla egenskaper som den kan ha.
De flesta tomtkort är designade med inbyggda avvägningar, vilket ger upphov till höga krav för låg inkomst eller någon annan spelmekanisk nackdel.
Karaktärskort
Karaktärskort representerar de unika karaktärerna från A Song of Ice and Fire- romanerna, som Eddard Stark, såväl som generiska individer och samlade grupperingar (som arméer) som kan hittas där. Generellt sett är karaktärer huvudfokus för en kortlek eftersom de är den huvudsakliga korttypen som används för att delta i utmaningar, och därmed samlar de kraftpoletter som krävs för att vinna.
Attribut för ett karaktärskort består av en guldkostnad (vanligtvis representerad av en siffra på ett guldmynt i det övre vänstra hörnet), ett namn längst upp som kan föregås av en svart flagga om karaktären är unik och/eller en oändlighetssymbol om karaktären är oändlig , en hustillhörighet (representerad av en eller flera hussköldar i det övre högra hörnet, även om neutrala karaktärer kommer att ha en tom sköld), konstverk som visar karaktären i den övre halvan av kortet, ett styrkavärde (representeras av en siffra på en stiliserad gobeläng eller en obeskrivlig sköld i mitten av vänster sida), noll till tre utmaningsikoner (en röd yxa representerar militär, ett grönt öga representerar intriger och en blå krona representerar makt) uppställda i nedre halvan av vänster sida och en textruta i nedre halvan av kortet.
I textrutan kan det finnas egenskaper , nyckelord , andra speleffekter eller ikoner och smaktext från romanerna. Egenskaper är fetstilta och kursiverade ord överst i textrutan, och representerar vanligtvis roller eller grupper inom A Song of Ice and Fires värld , som Lords eller Dothraki . De har ingen spelfunktion själva, utan används istället för att gruppera karaktärer för att andra speleffekter ska kunna användas av eller mot olika grupper av karaktärer. Nyckelord är spelmekanik som definieras i reglerna som påverkar den karaktären, till exempel No Attachments, som förhindrar att bilagor placeras på den karaktären.
Bifogade kort
Bilagor är kort som uteslutande används för att modifiera andra kort. En bilaga kanske inte är i spel om den inte är kopplad till rätt typ av kort, vanligtvis ett karaktärskort om inte bilagan själv säger något annat.
Attribut för ett bilagakort består av en guldkostnad (vanligtvis representerad av ett nummer överlagrat på ett guldmynt i det övre vänstra hörnet), ett namn överst som kan följas av en svart flagga om bilagan är unik och/eller en oändlighetssymbol om bilagan är oändlig , en hustillhörighet (representerad av en eller flera hussköldar i det övre högra hörnet, även om neutrala bilagor inte har någon sköld), konstverk som visar bilagan i den övre halvan av kortet och en textruta i den nedre halvan av kortet. Under hela vinterblocket trycktes några kort med en svart kråkikon i det nedre vänstra hörnet för att indikera att bilagan är dömd . Det är okänt om sådana bilagor kommer att dyka upp igen.
I textrutan kan det finnas egenskaper , nyckelord , andra speleffekter eller ikoner och smaktext från romanerna. Egenskaper är fetstilta och kursiverade ord överst i textrutan, och representerar vanligtvis typer av förbättringar, såsom färdigheter eller titlar. De har ingen spelfunktion själva, utan används istället för att gruppera bilagor för att andra speleffekter ska kunna användas av eller mot olika grupper av bilagor. Nyckelord är spelmekanik som definieras i reglerna som påverkar den bilagan, till exempel Setup, vilket gör att bilagan kan spelas i början av spelet till skillnad från vanliga bilagor.
Ibland kan speleffekter göra att kort blir bifogade med framsidan nedåt på specifika andra kort. Dessa fungerar på samma sätt som vanliga bilagor, förutom att de behandlas som att de saknar namn, ingen text, inga guldkostnader, inga husanknytningar och kasseras om de någonsin tvingas lämna spelet.
Platskort
Platskort representerar de unika platserna i miljön för A Song of Ice and Fire- romanerna, som King's Landing , generiska regioner som fiefdoms och till och med mobila platser som segelfartyg och krigsfartyg . Många platser används för att ge extra inkomst, inflytande , men en mängd olika effekter är närvarande.
Attribut för ett platskort består av en guldkostnad (vanligtvis representerad av en siffra på ett guldmynt i det övre vänstra hörnet), ett namn längst upp som kan föregås av en svart flagga om platsen är unik, en husanknytning (representeras av en eller flera hussköldar i det övre högra hörnet, även om neutrala platser inte har någon sköld), konstverk som visar platsen i den övre halvan av kortet och en textruta i den nedre halvan av kortet.
I textrutan kan det finnas egenskaper , nyckelord , andra speleffekter eller ikoner och smaktext från romanerna. Egenskaper är fetstilta och kursiverade ord överst i textrutan, och representerar vanligtvis regioner inom A Song of Ice and Fires värld, som Westeros eller Dorne. De har ingen spelfunktion själva, utan används istället för att gruppera platser för att andra speleffekter ska kunna användas av eller mot olika grupper av platser. Nyckelord är spelmekanik som definieras i reglerna som påverkar den platsen, till exempel Limited som begränsar spelaren till att spela ett sådant kort per runda.
Evenemangskort
Händelsekort representerar speciella handlingar eller händelser från A Song of Ice and Fire -romanerna som kan användas under spelets gång. Vissa evenemang kan vara begränsade så att de bara får spelas av ett specifikt hus, och vissa kan bara påverka kort från en viss hustillhörighet. Händelsekort har i allmänhet en spelbegränsning eller en kostnad av något slag som kan betalas i inflytande, guld, eller möjligen genom att modifiera speltillståndet för en eller flera karaktärer, platser, bilagor eller huskort.
Attribut för ett händelsekort består av ett namn längst upp som kan föregås av en svart flagga om händelsen är unik och/eller en oändlighetssymbol om händelsen är oändlig, konstverk som visar händelsen i den övre halvan av kortet, och en textruta i den nedre halvan av kortet.
Inom textrutan kan det finnas egenskaper , nyckelord , men kommer i första hand att finnas en eller flera speleffekter och smaktext från romanerna. Egenskaper är fetstilta och kursiverade ord överst i textrutan och representerar vanligtvis specifika typer av händelser som Small Council . De har ingen spelfunktion själva, utan används istället för att gruppera händelser för att andra speleffekter ska kunna användas av eller mot olika grupper av händelser. Nyckelord är spelmekanik som definieras i reglerna som påverkar den händelsen, som att Deathbound dirigerar en använd händelse till den döda högen istället för den vanliga kasseringshögen.
Regler
Däcksbyggnad
Varje spelare som deltar i ett A Game of Thrones-spel använder två kortlekar: 1) en kortlek med 7 kort och 2) en kortlek med 60+ (40+ för utkast ) med karaktärer , bilagor , platser och händelser . Under spelet draglekskorten ofta i andra spelområden, inklusive slänghögen (kort som slängs från spelet) och den döda högen (kort som dödades eller är markerade med nyckelordet Deathbound). Vanligtvis tillåts spelare endast tre kopior av ett visst kort (som bestäms av kortnamnet, oavsett korttyp eller speltextlikhet) i deras draglek , och endast en kopia av ett särskilt kort, efter namn, i deras plotlek , men dessa begränsningar kan modifieras av vissa andra kort, som Tvilling-agendan.
Vinnande villkor
En spelare måste tjäna 15 power tokens mellan sitt huskort och karaktärerna i spel för att vinna A Game of Thrones. Många kort i spelet kan ändra det belopp som en spelare eller hans motståndare måste tjäna för att vinna. Generellt sett tjänas power tokens genom att vinna utmaningar mot en motståndare, men vissa kort tillåter en spelare att direkt göra anspråk på makt för sitt huskort eller karaktärer på andra sätt.
Uppstart
I början av spelet blandar varje spelare sin draglek och drar de 7 översta korten, med ett alternativ för en mulligan som ges till varje spelare för att blanda och dra en ny hand. Från denna första hand kan varje spelare välja upp till 5 guldvärde av karaktärer, platser och bilagor med nyckelordet Setup, men inte mer än 1 kort av någon typ med det begränsade nyckelordet, från sin hand; dessa kort placeras med framsidan nedåt tills alla spelare är redo att avslöja sina första kort i spel. När alla kort har avslöjats drar spelarna kort igen tills de har 7 kort på handen igen.
Omgångar och faser
Spelet spelas genom upprepade omgångar tills en eller flera spelare uppfyller vinstvillkoret, eller alla utom en spelare har uppfyllt elimineringsvillkoret. Omgångarna är uppdelade i 7 faser, där varje fas tillåter spelare att alternera handlingar som påverkar spelets tillstånd på något sätt.
Den första fasen varje omgång är Plot -fasen. Varje spelare väljer en oanvänd tomt från sin plotdäck , och alla spelare avslöjar sina valda tomter samtidigt. Initiativvärden från tomtkort och andra resurser räknas upp, och spelaren med det högsta initiativet väljer vilken spelare som kommer att gå först i varje fas av den aktuella omgången. Textboxeffekterna av plotter löses sedan i den ordning som den första spelaren väljer.
I den andra fasen, dragningsfasen , får varje spelare dra två kort från sin draglek .
Även om den är uppdelad i varv för varje spelare, är Marshall- fasen en enda fas för alla spelare. I början av varje spelares tur i marshallfasen räknar spelaren alla inkomster från tomtkort och eventuella andra tillgängliga resurser. Spelaren kan sedan ta med nya resurser i form av karaktärer, platser och bilagor i spel genom att spendera guldet. Vissa händelser och andra utlösta effekter kräver också betalning av guld, och outnyttjade inkomster förs inte över till andra omgångar, så resurshantering är viktig.
Den fjärde fasen är utmaningsfasen . Precis som med Marshalling- fasen har varje spelare en tur att initiera utmaningar mot andra spelare. Generellt sett kan spelare initiera en av militär- , intriger- och maktutmaningar varje omgång, men flera kort kan tillåta att extrautmaningar initieras eller överhuvudtaget neka vissa utmaningar. Dessutom, i ett spel för flera spelare kan han antingen använda alla sina utmaningar på en motståndare eller dela upp dem mellan sina motståndare. Han behöver inte använda alla. Utmaningar kan initieras i valfri ordning och kräver att en spelare knäböjer en eller flera karaktärer med en ikon som matchar utmaningstypen för att börja utmaningen. Sedan kan spelaren som attackeras knäböja en eller flera karaktärer för att försöka motsätta sig utmaningen. När alla spelaråtgärder har vidtagits vinner spelaren med den högsta totala styrkan i utmaningen. Om den försvarande spelaren vinner händer inget speciellt, men om angriparen vinner, så lider försvararen förluster beroende på vilken typ av utmaning som initieras.
- Militär - om den försvarande spelaren förlorar måste han döda ett antal karaktärer som han kontrollerar lika med anspråksvärdet på angriparens tomt.
- Intriger - om den försvarande spelaren förlorar måste han slumpmässigt kasta ett antal kort från handen lika med anspråksvärdet på angriparens tomt.
- Makt - om den försvarande spelaren förlorar måste han ta bort ett antal maktsymboler från sitt huskort lika med anspråksvärdet på angriparens tomt och placera dem på angriparens huskort.
I den femte fasen, dominansfasen , räknar varje spelare den totala styrkan för alla kontrollerade karaktärer som fortfarande står kvar , plus mängden guld som fortfarande finns kvar i hans ägo (oanvänt). Spelaren med den högsta totala summan vinner dominans den omgången och gör anspråk på 1 krafttoken för sitt hus, hämtat från den gemensamma kraftpoolen.
I stående fasen ändrar varje spelare varje knästående kort till stående .
Med LCG-formatet kom en ny fas, skattefasen , där varje spelare returnerar outnyttjat guld till den gemensamma poolen (i CCG-formatet kunde spelare inte använda guld utanför sin tur i Marshall-fasen).
Vanliga spelvillkor och regler
Knästående och stående är de två möjliga speltillstånden för varje kort i spelet, även om det finns ett speciellt döende tillstånd som förklaras ytterligare i vanliga frågor på FFGs hemsida. Stående kort är upprättstående och är redo att användas för att betala för effekter, eller för att initiera eller försvara utmaningar. Knästående kort roteras 90 grader åt sidan, för att indikera att de har använts för att betala för en effekt, eller för att initiera eller försvara en utmaning. Vissa speleffekter kan knäböja kort (ändra dem från stående till knästående ) eller stående kort (byta dem från knästående till stående ) för att manipulera de resurser som en spelare har tillgängliga.
Unika kort representerar de speciella individerna, platserna, föremålen och händelserna i världen av A Song of Ice and Fire. Unika kort får inte spelas om spelaren redan har en kopia av det kortet i spel, eller om en kopia av det kortet kan hittas i spelarens döda hög. Unika karaktärer, platser och bilagor kan placeras med kopior som redan är i spel för att fungera som dubbletter . Dubbletter kan slängas för att rädda det unika kortet från att dödas eller kastas.
Utlösta effekter är en typ av speleffekt som en spelare väljer att använda för att ändra speltillståndet på något sätt. Utlösta effekter indikeras med ett fetstilt namn på en fas (en av Plot , Draw , Marshalling , Challenges , Dominance eller Standing ) eller Valfri fas för att indikera när effekten kan användas. Ett annat timingord som kan föregå en utlöst effekt är ett fetstilt svar , vilket indikerar att effekten endast får användas som svar på en annan händelse i spelet. Utlösta förmågor är en undergrupp av utlösta effekter och är specifikt utlösta effekter som skrivs på kort som för närvarande spelas.
Passiva effekter är speleffekter som inte har några djärva tidsbegränsningar indikerade, utan som istället inträffar när vissa förutsättningar är uppfyllda, som att en karaktär kommer in i spelet.
Konstanta förmågor är speleffekter skrivna på kort i spel som har en kontinuerlig effekt på spelets tillstånd.
Inflytande indikeras på olika karaktärer, platser och bilagor i spelet med ett nummer på en rullning i textrutan på kortet. I det valyriska blocket introducerades inflytande som en extra resurs att hantera, vilket kräver att spelare knäböjer ett eller flera kort med en specifik total mängd inflytande för att betala för en effekt.
Normalt, när en speleffekt väl har initierats, löser den sig helt utan avbrott. Men när en effekt väl har börjat, finns det en chans för specifika effekter att avbryta den initiala effekten. Om effekten avbryts förblir alla kostnader betalda, användningsbegränsningar kvarstår, men effekterna inträffar inte.
Döda innebär att ta bort en karaktär från spelet och placera den karaktären i den döda högen . Kill-effekter fungerar bara på karaktärer, inklusive andra kort som för närvarande fungerar som karaktärer, men andra kort kan placeras i den döda högen genom olika speleffekter, som nyckelordet Deathbound.
Kasta , när det sker utan modifieraren från handen , betyder att ta ett kort som är i spel och lägga det i kasseringshögen .
I allmänhet, närhelst en effekt riktar sig mot ett kort som ska dödas eller kastas, ges spelare en chans att rädda kortet från effekten, antingen genom att kassera en dubblett av det riktade kortet eller genom att använda en annan speleffekt. Om ett kort sparas tas det inte bort från spelet och det anses inte vara dödat eller kasserat.
Organiserad lek
Nattvakt
Fantasy Flight Games har en officiell grupp volontärer som organiserar sanktionerade turneringar för A Game of Thrones. The Night's Watch är uppkallad efter väktarna av The Wall i norra Westeros i den fiktiva miljön av A Song of Ice and Fire . Dessa volontärer organiserar turneringar, arrangerar demonstrationsspel för nya och intresserade spelare och delar ut reklammaterial från FFG.
Priser
- Gulddrakar är en form av lojalitetspoäng som tilldelades för köp och spel i turneringar. Förpackningen för boosterpaket , startdäck och premiumstartdäck har alla en bild av ett guldmynt med ett nummer som representerar antalet gulddrakar som tjänats in, en, två respektive fem. Spelare kan också tjäna certifikat på åttio, fyrtio och tjugo gulddrakar för att placera sig först, tvåa eller trea (respektive) i en sanktionerad turnering. Gulddrakar kunde lösas in till FFG för äldre reklamkort, booster-paket och andra specialiserade AGoT-produkter, såsom kortpärmar, stenhuskort och husspecifika power tokens. Gold Dragon-inlösenprogrammet avslutades officiellt den 30 juni 2008.
- Kampanjkort gavs ofta till Night's Watch-volontärer av FFG för att ges till deltagare i sanktionerade turneringar. Ibland följer dessa kort ett speciellt tema för turneringen, men det är inte alltid fallet. Vanligtvis kan korten lagligt inkluderas i vilken kortlek som helst, men vissa är markerade med en dödskalleikon för att indikera att de inte kan inkluderas om inte särskilda regler gäller för den turneringen.
Turneringar
Det finns flera olika officiella turneringstyper som är sanktionerade av FFG. I det klassiska formatet tar spelarna med sig sina egna kortlekar, som kan innehålla kort från vilken uppsättning som helst, så länge som kortet inte finns på listan över förbjudna. I standardformat tar spelarna med sig sina egna kortlekar, som endast får innehålla kort från de senaste blocken. Från och med augusti 2006 är endast kort som släppts sedan Valyrian blockering lagliga i standardformat. I begränsat format bygger spelare istället sina kortlekar i turneringen, med hjälp av medföljande utkastpaket (i Limited - Draft ) eller startdäck (i Limited - Sealed Deck ) och boosterpaket.
Bortsett från restriktionerna för användbar kortpool, sätter FFG inga gränser för hur Night's Watch-volontärer organiserar turneringarna.
Thrones-Tournaments.com försöker tillhandahålla en central lista över alla internationella och lokala butiksturneringar för att hjälpa spelare att hitta spel att tävla i.
världsmästerskap och kontinentala mästerskap
A Game of Thrones världsmästerskapen hölls årligen på Gen Con Indy fram till 2012, då de flyttade till Fantasy Flights Event Center i Minneapolis , där Gencon omdesignade Nordamerikas mästerskap. En del av vinnarens pris är möjligheten att designa sitt eget kort.
År | Världsmästare | Kort designat | Set-kort ingick i (CCG) | Setkort ingick i (1E) | Setkort ingick i (2E) |
---|---|---|---|---|---|
2003 | Casey Galvan | Bandit Lord | En krona av solar | Turnering för handen | Konungens fred |
2004 | Greg Atkinson | Flea Botten | A Reign of Kings | The Grand Melee | Oberyns hämnd |
2005 | John Bruno | Vinterns första snö | En sång om natten | På farliga grunder | Inget mellanland |
2006 | Matthew Ley | Ghost of High Heart | Ett hus av klumpar | Där lojalitet ligger | Hemligheternas stad |
2007 | Samuel Tham | Vargens håla | En förändring av säsonger | ||
2008 | Tzu-Mainn Chen (Melee) | När jag vaknade... | Prinsar av solen | Kings of the Isles | |
2008 | Lucas Reed (Joust) | En nypa pulver | Prinsar av solen | I Daznaks grop | |
2008 | Tzu-Mainn Chen (totalt) | Tidigare mästare | Prinsar av solen | ||
2009 | Jonathan Benton (Melee) | Qhorin Halvhand | Lords of Winter | Tyrions kedja | |
2009 | Greg Atkinson (Joust) | Knights of the Hollow Hill | Månens berg | Hemligheternas stad | |
2009 | Erick Butzlaff (totalt) | Svartfisken | Lords of Winter | Nordens vargar | |
2010 | Brett Zeiler (Melee) | Arrogant utmanare | Lions of the Rock | Hemligheternas stad | |
2010 | Alec Irwin (Joust) | Den skrattande stormen | Oldtowns hemligheter | ||
2010 | Erick Butzlaff (totalt) | Inte släppt än | |||
2010 | Andrea Gualdoni (European Joust) | Meera Reed | Turnering för handen | Musik av drakar | |
2011 | Corey Faherty (Melee) | Mörka vingar, mörka ord | Förfäders hem | De saker vi gör för kärlek | |
2011 | Brett Zeiler (Joust) | Coldhands | Hornet som vaknar | Trosmilitanten | |
2011 | Corey Faherty (totalt) | Drömmarnas hus (1E)/Huset med den röda dörren | Ett tärningskast | Resa till Oldtown | |
2011 | Martí Foz Hernandez (European Joust) | Läsaren | Den stora flottan | Vägen till Winterfell | |
2011 | Grégoire Lefebvre (European Melee) | Margaery Tyrell | En vändning av tidvattnet | Törnens hus | |
2012 | Dan Seefeldt (Nordamerikan totalt) | En tid för vargar | En tid för vargar | Nordens vargar | |
2012 | Michael Pandorf (nordamerikansk närkamp) | Inte släppt än | |||
2012 | Mathieu Hosatte (Melee) | Inte släppt än | |||
2012 | John Bruno (Joust) | Galna kung Aerys | Ett hemskt meddelande | De saker vi gör för kärlek | |
2012 | Derek Shoemaker (totalt) | Nordlig patriark | Det blå kallar | ||
2012 | Stefano Montanari (European Joust) | Theon Greyjoy | Krigsbyte | ||
2012 | Istvan Cserdi (European Melee) | Desert Raider | Mästarens handväska | Kings of the Isles | |
2013 | Steven Simoni (Nordamerikan totalt) | Den vissnande kylan | Valemen | Kingsmoot | |
2013 | Ryan Jones (Melee) | Ansiktslös man | Törnens hus | ||
2013 | Álvaro Rodríguez (Joust) | "The Rains of Castamere" | Lions of Casterly Rock | ||
2013 | Ryan Jones (totalt) | Järnbanken kommer att ha sitt förfall | Oberyns hämnd | ||
2013 | Miguel Tarin (European Joust) | Inte släppt än | |||
2013 | Vincent Teulé (European Melee) | Dränkt gudsfanatiker | Streets of King's Landing | ||
2014 | Jonathan Andrews (Nordamerikan totalt) | Duell | Astapors fall | ||
2014 | Dan Seefeldt (Melee) | Inte släppt än | |||
2014 | Sam Braatz (Joust) | Kråkan är en knepig fågel | Någon berättar alltid | ||
2014 | Alexander Hynes (totalt) | Annals of Castle Black | Bevakar riket | ||
2014 | Jakob Hultman (European Melee) | Beric Dondarrion | Brödraskapet utan banderoller | ||
2014 | Donovan van Beek (European Joust) | Krigen som kommer | Sands of Dorne | ||
2015 | Patrick Reynolds (North American Joust) | Inte släppt än | |||
2015 | Brian Aurelio (North American Melee) | Winterfell Archery Range | Det röda bröllopet | ||
2015 | Ryan Jones (utkast) | Inte släppt än | |||
2015 | Jakob Hultman (Joust) | Kungen i norr | De gamla gudarnas gunst | ||
2015 | Corey Faherty (Melee) | Valyriskt stål | Må han länge regera | ||
2015 | Sam Braatz (War of the Five Kings 2E) | Inte släppt än | |||
2015 | Jesus Valdez Gaspar (European Joust) | Överfall från skuggorna | Dolkar i mörkret | ||
2016 | Chris Schoenthal (North American Joust 2E) | Inte släppt än | |||
2016 | Joe Mirando (Joust 2E) | Inte släppt än | |||
2016 | Luiz Bretas (European Melee 2E) | Bryter banden | Sands of Dorne | ||
2016 | Florian Maas (European Joust 2E) | Handel med Qohor | Marschen på Winterfell | ||
2017 | Reinhard Schefcik (European Joust 2E) | Inte släppt än | |||
2017 | Alex Black (North American Joust 2E) | Inte släppt än | |||
2017 | Reinhard Schefcik (Joust 2E) | Inte släppt än | |||
2018 | Lennart Paga (Joust 2E) | Inte släppt än |
Podcasts
Det finns ett antal podcaster fokuserade på A Game of Thrones: The Living Card Game, som veckotidningen Beyond The Wall , 2 Champs and a Chump , Great Beards of Westeros och det spanska språket 2 Maestros 1 Pupilo .
Uppsättningar och expansioner
När den släpptes introducerades A Game of Thrones som en CCG. Korten för AGoT CCG var organiserade i många uppsättningar och expansioner som kunde blandas ihop och användas omväxlande. Ett block bestod av en basuppsättning , upp till två expansionsset , en premiumstarter och ofta ett eller flera kampanjkort.
Vanligtvis bestod en basuppsättning av 240 kort tillgängliga i antingen startlekar , bestående av en blandning av fasta kort och ett slumpmässigt sortiment av andra kort, eller booster-paket , bestående av 11 slumpmässigt sorterade kort, varav 1 är sällsynt, 3 är ovanliga , och 7 är vanliga. Boosterpaket skickades vanligtvis i grupper om 36, vilket skapade boosterboxar. Expansionsseten innehöll vanligtvis 150 kort och distribuerades endast som boosterpaket som liknar dem i ett basset. Premium Starters bestod av två eller tre förbyggda kortlekar med fasta kort, vanligtvis reprints från tidigare uppsättningar, men även med 10 nya kort.
Inom en basuppsättning och expansionsuppsättning delades korten in i grupper baserat på hur ofta de såg ut, där sällsynta kort inkluderades som de minst frekventa, ovanliga korten något vanligare och vanliga kort var de vanligaste. Också tillgängliga i vanliga och premiumstarter fanns ett visst antal fasta kort som alltid förekom i den förpackningen. Även tillgängliga var draft-paket som bestod av 1 draft- kort, 5 plot -kort, 6 huskort och 8 platser som i allmänhet är användbara för alla kortlekar och möjliggör ett mer jämnt konkurrensfält under draftturneringar .
I slutet av 2007 konverterades A Game of Thrones CCG till A Game of Thrones LCG (Living Card Game), vilket avslutade de slumpmässiga boosterpaketen till förmån för fasta paket, kallade Chapter Packs, som släpptes på ungefär månadsbasis. Kapitelpaket består av 60 fasta kort - 3 exemplar av 20 kort. Core Set består av 4 förkonstruerade kortlekar bestående av Stark, Lannister, Baratheon och Targaryen, och marknadsförs som en startpunkt för en ny spelare. Det kommer också att innehålla en spelbräda, power tokens, guldpoletter, samt spelpjäser att använda för multiplayer-titlarna. Tillsammans med bytet till LCG har det också varit mer fokus på multiplayer-aspekten av spelet, nu kallat Melee, snarare än head-to-head-spelet, nu kallat Joust.
Blockera | Uppsättning | Anteckningar |
---|---|---|
Westeros Block | Westeros Edition | Introducerade House Stark , House Lannister och House Baratheon |
Stormarnas hav | Introducerade House Greyjoy | |
Premium förrätt | Inkluderade tre förbyggda däck för House Stark, Lannister och Baratheon | |
En flygning av drakar | Introducerade hus Targaryen | |
Is och eldblock | Ice & Fire Edition | |
A Throne of Blades | ||
Ice and Fire Premium-förrätter | Inkluderade två förbyggda däck för House Greyjoy och Targaryen | |
En krona av solar | Introducerade House Martell | |
Valyrian Block | Valyrian Edition | Introducerad Inflytande och Agenda. |
En turnering av svärd | ||
Valyrian Premium-förrätter | Inkluderade två förbyggda däck för Houses Stark\Baratheon och Lannister\Martell | |
A Reign of Kings | ||
Vinterblock | Vinterupplaga | |
En sång om skymningen | ||
Vinterpremiumförrätter | Inkluderade två förbyggda däck för House Greyjoy och Targaryen | |
En sång om natten | ||
Iron Throne Block | Iron Throne Edition | Introducerade nya kortmallar och multiplayer-titlar. Ny mekanik inkluderar vapen och dubbla huskort. |
Ett törnehus | Tema kring House Tyrell och Bolton. | |
Iron Throne Edition Legacy Pack | Paket med 55 fasta kort, 45 omtryck och 10 nya kort. | |
Ett hus av klumpar | Temat kring House Arryn and the Clansmen. | |
Five Kings Block | Five Kings Edition | Det sista setet i CCG-format. |
Uppsättning | Expansionssymbol | Utvalda hus | Notera |
---|---|---|---|
A Game of Thrones (Core Set) | Stark | ||
Baratheon | |||
Lannister | |||
Targaryen | |||
Kings of the Sea (Out Of Print) | Greyjoy | Setet innehåller 60 kort och Greyjoy Resin House Card. Introducerar reglerna för "Kingsmoot" multiplayer-varianten. | |
Princes of the Sun (out of the print) | Martell | Setet innehåller 120 kort, två kopior av 60 olika kort. Introducerar reglerna för tornerspelsvarianten "Civil War". | |
Lords of Winter | Stark | Setet innehåller 165 kort, tre kopior av vardera 55 olika kort. Två däcksbyggnadsteman, "Nordens vargar" och "Tullys of Riverrun". | |
Kings of the Storm | Baratheon | Setet innehåller 165 kort, tre kopior av vardera 55 olika kort. Två däcksbyggnadsteman, "Power Rush" och "Riddarna av riket". | |
Kings of the Sea (reviderad upplaga) | Greyjoy | Setet innehåller 180 kort, tre kopior av vardera 60 olika kort. Greyjoy Resin House Card ingår inte längre. | |
Princes of the Sun (reviderad upplaga) | Martell | Setet innehåller 180 kort, tre kopior av 60 olika kort. Inkluderar reglerna för tornerspelsvarianten "Civil War". | |
Drakarnas drottning | Targaryen | Setet innehåller 165 kort, tre kopior av vardera 55 olika kort. Två däckbyggnadsteman, "Fire and Blood" och "Hosts of the True-Queen". | |
Lions of the Rock | Lannister | Setet innehåller 165 kort, tre kopior av vardera 55 olika kort. |
Uppsättning | Expansionssymbol | Kapitelpaket | Anteckningar |
---|---|---|---|
En vapenkrock | De fem kungarnas krig | ||
Forntida fiender | |||
Heliga band | |||
Episka strider | Introducerade den episka fasen | ||
Slaget om Ruby Ford | |||
Ringer banderollerna | sista kapitelpaketet med svarta kantade kort | ||
En tid för korpar | En sommarlåt | Introducerade Seasons mekaniker | |
The Winds of Winter | |||
A Change of Seasons | |||
The Raven's Song War | |||
Refugees of War | |||
Scattered Armies | |||
King's Landing | Hemligheternas stad | Introducerade Shadows-mekanikern | |
A Time of Trials | |||
Tower of the Hand | |||
Tales of the Red Keep | |||
Secrets and Spies | |||
The Battle of Blackwater Bay | |||
Nordens försvarare | Nordens vargar | ||
Beyond the Wall | |||
A Sword in the Darkness | |||
The Wildling Horde | |||
En kung i norr | |||
De andras återkomst | sista av de 40 kortkapitelpaketen | ||
Brödraskap utan banderoller | Illyrios gåva | början av 60-kortkapitelpaketen | |
Rituals of R'hllor | |||
Mountains of the Moon | |||
En sång om tystnad | |||
av ormar och sand | |||
Dreadfort förräderi | |||
Oldtowns hemligheter | Portarna till citadellet | ||
Smida kedjan | |||
kallad av konklaven | |||
The Isle of Ravens | |||
Mask of the Archmaester | |||
här för att tjäna | |||
En berättelse om mästare | Turnering för handen | Introducerade nyckelorden "Joust" och "Melee". | |
The Grand Melee | |||
på farliga grunder | |||
där lojalitet ligger | |||
rättegång genom Combat | |||
A Poisoned Spear | |||
Bortom det smala havet | Valar Morghulis | ||
Valar Dohaeris | |||
Chasing Dragons | |||
A Barsh Mistress | |||
The House of Black and White | |||
Ett tärningskast | |||
En sång om havet | Räckvidden av Kraken | Införde sjöförstärkningen | |
Den stora flottan | |||
Pirates of Lys | |||
En vändning av tidvattnet | |||
Kaptenens kommando | |||
A Journey's End | |||
Kungsleden | Banderollerna samlas | ||
Eld och is | |||
The Kingsguard | |||
The Horn that Wakes | |||
Forgotten Fellowship | |||
A Hidden Agenda | |||
Erövring och trots | Krigsbyte | Introducerade nyckelordet "Prized X". | |
The Champion's Purse | |||
Fire Made Flesh | |||
Ancestral Home | |||
The Prize of the North | |||
A Dire Message | |||
Vaktmästare | Hemligheter och system | ||
A Deadly Game | |||
The Valemen | |||
A Time for Wolves | |||
House of Talons | |||
The Blue ringer |
Kampanjkort tillhandahålls vanligtvis som priser för att delta i FFG-registrerade turneringar, genom att delta i vissa kongresser eller köpa andra A Game of Thrones-kampanjpaket.
Branschpriser
Spelets första basuppsättning - Westeros Edition - vann 2002 Origins Award för bästa handelskortsspel 2002 . Den andra basuppsättningen - Ice and Fire Edition - följde nästa år och vann 2003 Origins Award för bästa kortspelsexpansion eller tillägg 2003 .
- "Winter Edition Premium Starter-regler" (PDF) . Arkiverad från originalet (PDF) 2007-01-24 . Hämtad 2006-10-17 .
- "A Game of Thrones 2006-2007 organiserade spelturneringsregler" (PDF) . Arkiverad från originalet (PDF) 2007-03-18 . Hämtad 2006-10-17 .
externa länkar
- agameofthrones.com - Officiell webbplats
- Game of Thrones: The Card Game på BoardGameGeek