Christian T. Petersen
Christian T. Petersen | |
---|---|
Född | |
Nationalitet | amerikansk |
Utbildning | BA i nationalekonomi, St. Olaf College |
Ockupation | Spel designer |
Känd för | (grundare) Fantasy Flight Games , president för Asmodee North America |
Christian T. Petersen är en speldesigner som har arbetat främst med brädspel och rollspel .
Tidigt liv
Christian T. Petersen föddes i USA, men växte upp i Danmark ; han gick fortfarande på gymnasiet där när han grundade Pegasus Spil Import – ett företag som importerade Avalon Hill- spel till Skandinavien – och Games Weekend – Danmarks andra spelkonvent. Petersen återvände till USA 1991 och började studera för sin BA i ekonomi vid St. Olaf College i Northfield, Minnesota.
Fantasy flygspel
I juni 1995, efter fyra år på college, grundade Petersen Fantasy Flight Publishing. Namnet på Fantasy Flight kommer från Petersens första företag, Pegasus Spil Imports; Petersen ville ursprungligen kalla sitt nya företag Pegasus Publishing men han fann att Pegasus användes för ofta av andra företag och istället valde han ett namn som var representativt för pegasus: en fantasiflygning.
Den ursprungliga idén till företaget Fantasy Flight Games kom från Petersens kärlek till europeiska serier, och genom att förhandla med europeiska förläggare kom Petersen fram till rättigheterna till tre serietidningar: Lucky Luke , Spirou & Fantasio och Percevan . Han började ge ut serierna han hade licensierat, och när han fick reda på att folk ville ha mer populära europeiska serier som Asterix och Tintin började han importera och distribuera dem och när han upptäckte att folk var intresserade av att han skulle distribuera ännu fler böcker, började han gör det också och skapar Downtown Distribution. Från att ha läst Comics & Games Retailer hade Petersen bra data om spelområdet tillgänglig för honom, så, i kombination med hans danska spelexpertis, började Petersen komma in i spelpublicering genom att designa Twilight Imperium (1997).
Fantasy Flight Publishing blev känt som Fantasy Flight Games (FFG), och i början av 1998 sålde Fantasy Flight Downtown Distribution – som representerade den sista resten av dess serieverksamhet – och fokuserade därefter nästan helt på spelmarknaden. Petersen var länge ett fan av Chaosiums Call of Cthulhu , och på grund av detta intresse bestämde Petersen sig för att han skulle vilja att hans nya förlag skulle producera Call of Cthulhu- material – och så fick han en licens från Chaosium för att publicera en serie av kosttillskott. Tillsammans med Darrell Hardy skrev Petersen Nocturnum -trilogin av äventyr för Call of Cthulhu : Long Shades (1997), Hollow Winds (1998) och Deep Secrets (1999). Petersen och Kevin Wilson designade krigsspelet Game of Thrones (2003) och Doom: The Boardgame (2004).
Som VD för Fantasy Flight Games ledde Petersen företaget att publicera mer än 400 titlar, vilket gör det till ett av de mest framgångsrika förlagen inom hobbyspelsbranschen. Utöver sitt ansvar som VD skötte Petersen den dagliga driften av Fantasy Flights utvecklings- och designavdelning. Petersen designade många av Fantasy Flights spel genom åren, inklusive Twilight Imperium (alla utgåvor), brädspelet A Game of Thrones , World of Warcraft: The Board Game och The Lord of the Rings Trivia Game , och hans krediter som med- designer inkluderar Diskwars och Vortex (även kallad Maelstrom ) med Tom Jolly , A Game of Thrones CCG med Eric Lang och The StarCraft Board Game med Corey Konieczka. Christian T. Petersen fungerade som dess VD fram till FFG:s sammanslagning med Asmodee 2014, då han övergick till sin roll som VD för Asmodee North America. Den 30 juli 2018 tillkännagavs att Petersen skulle avgå från sin roll som VD för Asmodee North America i slutet av 2018.