Zoombies: Animales de la Muerte

Zoombies: Animales de la Muerte
ZoombiesAnimalesDeLaMuerte.jpg
Omslagskonst
Utvecklare Högspänningsprogramvara
Utgivare Högspänningsprogramvara
Plattform(ar) iOS
Släpp 2 maj 2013
Genre(r) Shooter
Läge(n) Single-player , multiplayer

Zoombies: Animales de la Muerte är ett shoot 'em up -videospel för iOS utvecklat av och publicerat av High Voltage Software 2013.

Gameplay

Zoombies: Animales de la Muerte har beskrivits som ett "galet, överdrivet och ohyggligt slagsmål, multiplayer- spel av typen Smash TV -stil". [ citat behövs ]

I spelet tar spelaren kontroll över antingen Marco eller Maria Mendoza, barnbarnen till ägaren av ett zoo i Mexiko där djuren har förvandlats till zombies . Spelaren måste inte bara döda de infekterade djuren utan de måste också återerövra de icke-infekterade som släppts i kaoset. Spelet har en tecknad visuell stil, men innehåller stora mängder blod och blod avsett att vara komiskt och överdrivet.

Utveckling

Spelet var från början tänkt att släppas som ett nedladdningsbart WiiWare- spel för Wii ; Men utmaningar med att försöka passa spelet inom Nintendos WiiWare-spelstorleksbegränsningar skulle ha krävt en skivbaserad återförsäljarversion istället. Speciellt High Voltage hade problem med att hålla klippscenerna och den stora mängden talad dialog intakt för spelet.

2011 tillkännagav High Voltage Software att de hade ställt in Animales de la Muertes Wii-släpp, och istället planerade att släppa titeln på PC, PlayStation 3 via PlayStation Network och Xbox 360 via Xbox Live Arcade , på grund av det faktum att Wii:s hårdvara begränsade mängden fiender på skärmen, och att spel som släpps Xbox Live tenderar att sälja bättre än de på WiiWare.

Spelet använder Quantum3- spelmotorn , som också används i High Voltages The Conduit och Conduit 2 .

High Voltage Software meddelade senare att de hade avbrutit PS3- och Xbox 360-släppen och istället tänkte släppa den för nedladdning på App Store .

Spelet var ursprungligen planerat att släppas den 18 april 2013, men försenades till den 2 maj 2013.

Reception

Spelet fick "gynnsamma" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic .

externa länkar