WorldShift

WorldShift
Worldshift tba.jpg
Utvecklare Black Sea Studios
Utgivare
Designer(s) Vesselin Handjiev
Motor Gamebryo
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
  • EU : 8 maj 2008
  • AU : 9 september 2008
  • NA : 16 november 2009
Genre(r) Realtidsstrategi
Läge(n) Single-player , multiplayer

WorldShift är ett science fiction- strategispel i realtid som utvecklats av Black Sea Studios och släpptes 2008.

Komplott

På 2000-talet landar ett mystiskt föremål på jorden som gör slut på all känd civilisation. WorldShift utspelar sig tusentals år efter dessa händelser, när den mänskliga civilisationen inte är mer än bara en tynande myt. Resterna av det mystiska föremålet, känt som Shard Zero, sprider fortfarande sin pest och omformar jorden. Människan har utvecklat en ny kultur och lever nu i fem avskärmade megastäder och kämpar för att överleva från dag till dag. Resten av jorden är befolkad av vad som är känt för att vara stammarna, efterföljare till de tidiga människorna som drabbades av pesten, och kulten, en mystisk utomjordisk ras med okänt ursprung.

Gameplay

I WorldShift finns det inga teknikträd med hundratals uppgraderingar; istället WorldShift spelarna upptäcka och skaffa ett stort antal föremål och kraftfulla reliker som de kan använda för att fritt ändra sitt spelande och föredragna taktik och för att attackera sina fiender. Spelarna kommer att samla föremål när de slåss mot sina motståndare och som belöningar för att slutföra uppdrag. Det finns ett treskiktat förbandssystem, med framstående ledarförband, starka officersförband och sedan mer gemensamma basförband. Spelet är centrerat på unikt samarbetsspel för flera spelare .

Många enheter i WorldShift har kraft som spelaren kan använda för att utföra speciella åtgärder som trollformler, healing eller starkare attacker. Vissa enheter har också sköldar som kan absorbera styrkan av en inkommande attack helt eller delvis.

Reception

blandade " recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .

externa länkar