War Wind II: Human Onslaught
War Wind: Human Onslaught | |
---|---|
Utvecklare | DreamForge Intertainment |
Utgivare | Strategiska simuleringar |
Designer(s) | Aaron Kreader |
Programmerare | Vernon H. Harmon II |
Artist(er) |
Eric Ranier Rice Craig Mrusek |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 26 november 1997 |
Genre(r) | Realtidsstrategi |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
War Wind II: Human Onslaught är ett strategidatorspel i realtid från utvecklaren DreamForge Intertainment som publicerades av Strategic Simulations, Inc. 1997. Det är uppföljaren till DreamForges 1996 års release War Wind .
Översikt
Även om det var positivt recenserat överlag, liksom sin föregångare War Wind , överskuggades Human Onslaught av högre profilerade RTS-titlar som Age of Empires och StarCraft .
Komplott
Historien om War Wind II involverar upptäckten av en av Naga'Roms tabletter på jordens nordpol. En militär/vetenskaplig station finns på platsen för surfplattans återhämtning. Tabletten aktiveras oavsiktligt av forskarna vid anläggningen och transporterar alla invånare i anläggningen och mycket av den omgivande isen till Yavaun.
Samtidigt, på Yavaun, har Eaggra undkommit Tha'Roons styre och har allierat sig med Shama'Li och bildar en fraktion som kallas SUN (Servants Under Naga'Rom). Tha'Roon har behållit sitt styre över Obblinox och Tha'Roon-imperiets uppdrag är tydligt: förstör SUN-fraktionen och styr Yavaun. När Tha'Roonen närmar sig seger, dyker ett plötsligt ljus och en ny ras upp på Yavaun: människor. The Tha'Roon riktar sin uppmärksamhet mot de nya inkräktarna och SUN glider undan för att omgruppera.
Spelet börjar åratal in i konflikten mellan alla invånare i Yavaun. Människorna har splittrats i två grupper, eller fraktioner. Marinsoldaterna (barn till anläggningens soldater), vars mål är att erövra de andra raserna och styra Yavaun, och ättlingarna (barn till vetenskapsmännen) som försöker återvända till jorden.
Handlingen för varje fraktion varierar dramatiskt. Tha'Roon försöker förstöra alla andra raser, medan marinsoldaterna har ett liknande mål. Descendants vill helt enkelt återvända till jorden. SUN:s mål är det mest märkliga eftersom de vill befria Obblinox, förena sig med ättlingarna och skapa fred på Yavaun.
Reception
GameSpot gav spelet 8 av 10.