WWE 2K14

WWE 2K14
A picture of Dwayne "The Rock" Johnson in a wrestling ring, yelling into a microphone is shown on a red background. The game's logo appears on the top.
Omslagsbild med The Rock
Utvecklare Yukes
Utgivare 2K Sport
Serier WWE 2K
Plattform(ar)
PlayStation 3 Xbox 360
Släpp
  • NA : 29 oktober 2013
  • JP : 30 oktober 2013
  • AU : 31 oktober 2013
  • EU : 1 november 2013
  • IND : 1 november 2013
Genre(r) sporter
Läge(n) Single-player , multiplayer

WWE 2K14 är ett professionellt brottningsspel utvecklat av Yuke's och publicerat av 2K Sports för PlayStation 3 och Xbox 360 . Den släpptes 29 oktober 2013 i Nordamerika 30 oktober 2013, Japan 31 oktober 2013 i Australien och 1 november 2013 i Europa och Indien. Spelets boxkonst har The Rock som omslagsatlet.

Efter 2012 års WWE '13 är 2K14 det första spelet i WWE 2K- serien och är det första spelet som publicerades efter att Take-Two Interactive fick licensen för WWE -videospel från THQ i en konkursansökan. Det var också det sista videospelet som använde WWE:s "scratch"-logotyp som först dök upp i Attitude Era .

Spelet efterträddes av WWE 2K15 2014.

Gameplay

2K14' är i första hand en uppdatering av WWE '13 , med olika ändringar av lägen och mekanik, tillsammans med flera nya funktioner.

Utställning

Förbättringar har gjorts i navigationssystemet, vilket möjliggör mer flytande gång-, löp- och släprörelser. Karaktärerna rör sig också snabbare än tidigare; Innan de körs visar karaktärerna "startar"-animationer för att förhindra att spelare spammar löpande attacker. Alla kedjevändningar resulterar nu i offensiva attacker, för att göra matcherna snabbare genom att undvika kontinuerliga vändningar. Catapult finishers kan nu användas offensivt. Vissa karaktärer kan skjuta upp en motståndare i luften och fånga dem för att fånga dem. Sju nya "OMG!" ögonblick har lagts till, vilket gör att vissa slutare kan göras på två motståndare, och spelare kan interagera med arenan. Närfallssystemet har förbättrats med mer än två räkningar. Ett "Slobberknocker Mode", anpassat från "The Streak"-läget, hade lagts till som en handskematch.

Skapa svit

"Create-a-Superstar" har nu utökade karaktärssparplatser för upp till 100 skapade superstjärnor. Läget introducerar också möjligheten att använda befintliga superstjärnor som mall för nya anpassade varianter. "Create-a-Championship" har utökats efter att ha begränsats i WWE '13 .

Berättelselägen

30 år av WrestleMania

WWE 2K14 innehåller en enspelarkampanj som heter "The 30 Years of WrestleMania ", som återskapar nästan tre decennier av WWE-historia. I likhet med WWE '13: s " Attitude Era mode", spänner "30 Years of WrestleMania" över 45 matcher centrerade kring olika superstjärnor, alternativa jippon och användningen av klassiska WWE-filmer över alla Wrestlemania-evenemang fram till WrestleMania XXIX . Handlingarna följer tydligt karaktärer som var inblandade i minnesvärda WrestleMania-matcher.

I "Wrestlemania mode" har matcher primära mål som krävs för att slutföras; och bonus historiska mål för att återskapa ikoniska ögonblick. I vissa fall kommer spelaren att följa en guidad sekvens av inmatningar, snarare än att fritt kontrollera sin karaktär. Berättelser som presenteras inkluderar; "Hulkamania Runs Wild", som fokuserar på Hulk Hogan i tidiga WrestleMania-evenemang, från $15 000 Body Slam Challenge mellan " The Eightth Wonder of the World" Andre the Giant och Big John Studd , med Bobby Heenan vid sin sida, på WrestleMania till Yokozuna (som besegrade Bret "The Hitman" Hart tidigare sedan) VS. Hulk Hogan för WWE Championship WrestleMania IX ; och "The New Generation", som visar uppkomsten av Bret "The Hitman" Hart och " The Heartbreak Kid" Shawn Michaels i mitten av 1990-talet, från en stegematch mellan Razor Ramon och "The Heartbreak Kid" Shawn Michaels, med "Big Daddy Cool" Diesel vid sin sida, för WWE Intercontinental Championship Wrestlemania X till en inlämningsmatch utan diskvalifikation mellan Bret "The Hitman" Hart och "Stone Cold" Steve Austin WrestleMania 13 . Dessutom tar lägets "Attitude Era"-kapitel tillbaka storylines i WWE '13 : s "Attitude Era"-läge tillsammans med nya storylines, från The Undertaker VS. Kane , med Paul Bearer vid sin sida, på WrestleMania XIV till en ingen diskvalifikationsmatch mellan "Stone Cold" Steve Austin och The Rock för WWE Championship på WrestleMania X-Seven . Kapitlet "Ruthless Aggression" fokuserar på The Rocks avgång, minskat fokus på "The Game" Triple H och uppkomsten av John Cena , från The Rock VS. "Hollywood" Hulk Hogan på WrestleMania X-8 till en trippelhotmatch mellan John Cena, Triple H och The Rock för WWE Championship på WrestleMania XXIV . Det sista kapitlet "Universe Era" fokuserar på uppkomsten av "The Apex Predator" Randy Orton och återkomsten av The Rock och Brock Lesnar , från en trippelhotmatch mellan "The Rated R Superstar" Edge , John Cena och The Big Show för World Heavyweight Championship WrestleMania 25 till The Rock VS. John Cena för WWE Championship på WrestleMania XXIX.

"The Streak"

Spelet har ett läge som fokuserar på The Undertaker 's WrestleMania vinstsvit på 21 matcher vid tidpunkten för spelets release, från WrestleMania VII , där han besegrade Jimmy Snuka , till WrestleMania XXIX, där han besegrade CM Punk , innan han besegrades för första gången av "The Beast Incarnate" Brock Lesnar Wrestlemania XXX nästan sex månader senare. Som The Undertaker kan spelaren slåss mot vågor av motståndare som försöker bryta streaken. Spelaren kan också välja vilken superstjärna som helst från listan och utmana The Undertaker själv på vilken WrestleMania-arena som helst. Svårighetsgraden är högre än i något tidigare WWE- spel. Undertaker kan chokeslam spelaren om han grips i huvudet; skicka in spelaren med Hell's Gate när The Undertaker är jordad; och kan dyka upp en gång bakom spelaren, i en animation som tidigare använts för om begravningsentreprenören blandar sig i en match om han har en avslutare lagrad.

WWE-universum

"WWE Universe" har genomgått en översyn och överför funktioner från tidigare spel, samtidigt som nya funktioner introduceras. Spelaren kan anpassa befintliga WWE-shower, ta tillbaka gamla serier eller skapa sina egna originalshower. De kan välja vilka superstjärnor som deltar i dessa shower och titlarna på dem. Möjligheten att välja status för en WWE Superstar, oavsett om den är tilldelad en show, flera, en legend eller en gratis agent är också tillgänglig.

En ny funktion som introduceras är Rivalry Manager. Bekräftat med en uppdaterad statistikspårare kan "Rivalry Manager" spåra alla rivaliteter samt dela upp storylines i perioder baserat på datum, under vilken period rivaliteten kommer att fortsätta beroende på beslut i ringen. Tidigare "Universe"-berättelser från tidigare spel har förnyats för att använda "Rivalry Manager".

Marknadsföring och release

Casey Collins, WWE Executive Vice President of Consumer Products, avslöjade den 4 juni vid WWE Global Business Partner Summit att The Rock skulle visas på omslaget till WWE 2K14 . Det officiella omslaget och trailern avslöjades i avsnittet av WWE Raw den 24 juni .

I juli tillkännagavs The Ultimate Warrior som en exklusiv spelbar karaktär för förbeställning. Den 1 augusti tillkännagav 2K Games en speciell "Phenom Edition" som inkluderade extramaterial med Undertaker -tema, inklusive gimmicken "American Badass" som en spelbar karaktär.

Reception

WWE 2K14 fick positiva recensioner, där Xbox 360-versionen fick "allmänt gynnsamma" recensioner, medan PS3-versionen fick "genomsnittliga" recensioner från kritiker, enligt recensionsaggregator Metacritic som gav Xbox 360-versionen en poäng på 75/100 baserat på 42 recensioner och PlayStation 3-versionen en poäng på 74/100 baserat på 21 recensioner.

IGN gav spelet 8,7 av 10 och sa " Det saknar fortfarande hjärnan för att leverera kompetent AI och kommentatorer, men WWE 2K14 har mer än tillräckligt med brawn för att kompensera för det. 30 Years of Wrestlemania ger den starkaste kampanjryggraden som serien har haft. På länge är ringens rörelse snabbare och mer flytande än på flera år, och tack vare WWE 2K14:s ständigt växande skapande svit, simmar vi i fler alternativ än vi någonsin visste att vi ville ha. Det är verkligen "tid" att spela spelet ". GameSpot gav spelet 6 av 10 och sa att spelet var klumpigt, " Det är synd att brottningen inte är i nivå med WWE 2K14 eftersom elementen runt det är så intressanta... För alla som växte upp med att älska professionell brottning, var beredd att svepas bort i en våg av nostalgi. Om bara kärnhandlingen kunde ha varit lika övertygande. "

Se även

Anteckningar

externa länkar