Släckt
Släckt | |
---|---|
Utvecklare | Techway |
Artist(ar) | miya |
Plattform(ar) | Yahoo! Mobage , Facebook , Naver , Niconico , Mixi , myGAMECITY |
Släpp | |
Genre(r) | Kortkamp |
Unlight ( アンライト~Unlight~ ) var ett gratis-att-spela samlarkort och webbläsarspel för rollspel utvecklat av det japanska företaget Techway. Med flera språkversioner inklusive japanska, kinesiska (både traditionella och förenklade ), koreanska, franska, thailändska och engelska, har spelet ett spel på två miljoner på alla plattformar ( Facebook , Niconico , Naver , Yahoo! Mobage , Mixi och Koei Tecmos myGAMECITY). Det är det bästa fängslande Facebook-spelet i Asien. 2014 vann spelet guld i kategorin utländska webbläsarspel för 2014 års Game Star-pris på Taipei Game Show. Spelaren utspelar sig i en "medeltida gotisk" värld, och spelaren tar rollen som en automat som ges liv av ett "Saint of Flame" för att återställa minnen från krigare som har dött i en annan värld.
Den internationella engelska versionen på Facebook, i sig en sammanslagning av de franska, thailändska och asiatiska (engelska) versionerna, stängdes den 30 juni 2016. Efter att ha släppt mobilspinoffen Unlight : SchizoChronicle , meddelade Techway att det ursprungliga webbläsarspelet skulle stängas av - den Kinesiska versioner stängdes den 7 september 2017 medan den japanska versionen följde efter den 18 oktober samma år. Spinoffen Unlight: SchizoChronicle stängde ett år senare. Den 30 juli 2019 släpptes källkoden för det ursprungliga Unlight under CC-BY-ND-licensen, vilket gör det möjligt för fangemenskaper att köra sina egna versioner av spelet.
Gameplay
Strider
Spelet involverar upp till 3 tecken (eller monster) kort som duellerar en annan part av 1~3 tecken eller monster. I början av varje tur ("Draw-fasen") drar varje spelare ett visst antal händelsekort med poäng på, vilket avgör karaktärens agerande denna tur. Efter dragningen kommer "Move-fasen", där spelarna spelar sina lila "rörelse"-kort för att bestämma avståndet mellan karaktären och motståndaren. Spelaren med de högre rörelsepoängen får attackera först. I "Attackfasen" kan spelaren använda röda "svärd"-kort för att attackera på nära håll eller gröna "pistol"-kort för att attackera på långt håll; att spela de lämpliga korten beroende på avståndet skulle samla anfallspoäng, som matchas mot motståndarens försvarspoäng. Partiet som attackeras skulle vara i "försvarsfasen", där spelaren kan använda blå "sköld"-kort för att samla försvarspoäng. Attack- och försvarspunkterna representerar hur många tärningar som kastas, och endast tärningarna med emblemet vänd uppåt räknas mot de faktiska attack-/försvarspunkterna. Skada beräknas genom att subtrahera de faktiska attackpoängen med försvarspoängen. Anfallaren och försvararen byter sedan roller, och spelaren som attackerade först går nu in i "försvarsfasen" medan den andra spelaren går in i "attackfasen". Efter att de två spelarna har bytt slag slutar turen. I alla faser kan karaktären aktivera sina individuella färdigheter genom att spela den specifika kombinationen av kort för dessa färdigheter. Kompetensens effekter varierar, och de flesta behöver de gula "speciella" korten för att aktiveras. Det finns också diverse kort som låter spelaren läka HP, återhämta sig från statuseffekter , dra fler kort, etc.
En spelare vinner striden om alla motståndares karaktärer får 0 träffpoäng , eller om 18 varv har förflutit och spelarens summa av karaktärernas träffpoäng är högre än motståndarens.
Däcket
Spelare kan anpassa sina kortlekar, som är sammansatta av fyra typer av kort: karaktär, utrustning, monster och händelse. Kort kan erhållas som droppar i alla spellägen, som slumpmässiga dragningar i "Darkroom", eller köpas i "Shop" med valuta i spelet.
- Karaktärskort
- Karaktärskort representerar karaktärerna som slåss i striderna. Ett karaktärskort har fem nivåer, och varje nivåhöjning ger en statisk boost och/eller låser upp en färdighet. Det finns också den "sällsynta" versionen av karaktärskortet för varje nivå, som är starkare och kommer med alla färdigheter som redan är upplåsta på den första nivån (R1), och efterföljande nivåer låser upp "Ex"-versionen av karaktärens färdigheter. Den "sällsynta" versionen innehåller också en del av karaktärens berättelse, för vilken det finns fem för varje karaktär. Det finns också "Rebirth"-karaktärskort, som representerar karaktären som kommer tillbaka till livet, som är kraftfulla versioner med en ny färdighetsuppsättning. Vissa karaktärer har också "Ep"-kort, som är som "sällsynta" kort men med ytterligare berättelser.
- En karaktär kan gå upp i nivå genom att samla en viss mängd kort på den aktuella nivån. Ett vanligt kort kan också göras till ett "sällsynt" kort genom att kombinera 10 av de vanliga korten på den nuvarande nivån, ett "sällsynt" kort på den tidigare nivån (om tillämpligt) och ytterligare hantverksmaterial. "Rebirth"-kort kan inte skapas, medan "Ep"-kort kan skapas som "sällsynta" kort, men kräver mer ovanligt material.
- Utrustningskort
- Utrustningskort kan förstärka en karaktärs statistik om de är utrustade. En del utrustning har specialeffekter som att utöka turnumren för statussjukdomar. Generisk utrustning kan uppgraderas med material, och en helt uppgraderad utrustning kan förvandlas till en karaktärsspecifik utrustning.
- Monsterkort
- Monsterkort är som karaktärskort, men de kan inte vara ledaren för leken och kan inte heller gå upp i nivå, trots att de vanligtvis har tre nivåer. De kan omvandlas till mynt, som fungerar som valuta i spelet eller ingredienser för att skapa material. Vissa monsterkort från händelser innehåller berättelser.
- Händelsekort
- Händelsekort är de kort som karaktärerna använder i strid. Varje karaktär kan bära upp till 6 händelsekort till maximalt 18 totalt, varav 1 kan dras under "Draw-fasen" i början av varje tur, utöver de kort som dras på slagfältsleken.
Spellägen
Alla spellägen använder AP (action points), som fylls på med 1 poäng per 30 minuter.
- Uppdrag : Berättelseläget. Varje område kräver att spelaren rensar fängelsehålor ett visst antal gånger innan områdets chef låses upp. När du har besegrat chefen låses nästa område upp. Fängelsehålor, inklusive bossfängelsehålorna, måste upptäckas med hjälp av AP och ställa in en tid för att söka. Ju längre sökningen är, desto mer sannolikt är det att en sällsynt fängelsehåla som innehåller värdesaker eller bossar dyker upp.
- Duell : Spelaren mot spelaren . En spelare kan välja motståndare från lobbyn eller automatiskt matchas till en annan spelare med jämförbar kortstyrka. Ett enkelt spel craps händer efter varje duell där spelaren kan vinna belöningar. Generellt gäller att ju längre segerserie, desto bättre pris; men om spelaren gissade fel så har de ingenting kvar.
- Raid : Ett spelläge där många spelare kan ta sig an ett monster med mycket hög HP. Spelare kan bestämma hur många varv de vill ägna åt att slåss mot monstret (med 1 tur motsvarande 1 AP). Spelare rankas i varje raid-instans efter hur mycket de bidragit till att besegra monstret, och högt rankade spelare i varje raid-instans kan få värdefulla priser.
Utveckling och mottagning
Konsten att Unlight är gotisk i stil med amerikanska serietidningar , tecknade av illustratören Miya. Unlight utvecklades först av ett företag med 5 anställda och lanserades först på Yahoo Mobage 2010. Med lanseringen av flera språkversioner växte dess popularitet, särskilt i Taiwan , till en punkt där deras servrar måste uppgraderas varje vecka i September 2011. Unlights popularitet i Taiwan tillskrivs spelets unika miljö, bra gameplay, kvinnovänliga element och en framgångsrik reklamkampanj riktad till spelare.
2014 gav Techway Glitter, en koreansk studio, rättigheterna att utveckla Unlight Trinity , ett Android- spel med karaktärer från Unlight . I september 2015 släppte Techway ett match-3- pusselspel Puzlight med Unlight-tema på Android-plattformen. Den 23 juli 2017 släppte Techway ett Dominion -inspirerat smartphonespel Unlight: SchizoChronicle för Android-plattformen, med en iOS-version som släpptes en tid senare. Dessa spin-offs stängdes alla av den 24 augusti 2018.
I oktober 2018 överfördes de immateriella rättigheterna till spelet till CPA Co. Ltd., ett företag som startades av Unlights illustratör Miya, som släppte källkoden för webbläsarspelet under CC-BY-ND-licensen den 30 juli 2019 .
externa länkar
- Officiell hemsida
- Officiell engelska webbplats (arkiverad)
- Engelsk Facebook-appsida (arkiverad)