FN-skvadron

UN Squadron
UN Squadron game flyer.png
Sales flyer för arkadversionen
Utvecklare Capcom
Utgivare
Capcom U.S. Gold (datorer)
Regissör(er) Yoshiki Okamoto
Kompositör(er) Manami Matsumae
Plattform(ar) Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Super NES , ZX Spectrum
Släpp
Augusti 1989 SNES
Genre(r) Rullande shooter
Läge(n) Single-player , multiplayer
Arkadsystem CP System

UN Squadron är ett sidscrollande skjutspel från 1989 släppt av Capcom för CPS arkadhårdvara och för Super Nintendo Entertainment System . Spelet släpptes i Japan som Area 88 ( japanska : エリア88 , Hepburn : Eria Hachi-Jū-Hachi ) , och är baserat på mangaserien med samma namn , med samma huvudkaraktärer. Deras uppdrag är att stoppa en terroristgrupp känd som Project 4. Den följdes av en andlig efterträdare Carrier Air Wing .

Gameplay

Valskärm för piloter i FN-skvadron

Spelet är ett typiskt sidoscrollande skjutspel, som går emot trenden hos andra Capcom- skyttar, som 1942 och 1943: The Battle of Midway , som är vertikalt rullande skjutspel. Men precis som andra Capcom- skyttar har spelaren en energibar som förbrukas under loppet av ett enda liv när spelaren lider av skada. Denna egenskap är mycket ovanlig bland andra jämförbara skyttar i arkadstil som normalt använder ett system med reservliv, där ett av dem går förlorat vid en enda fiendeträff. Innan spelaren går in på en nivå kan han köpa specialvapen eller lägga till försvar i butiken. Spelaren tjänar pengar för att köpa vapen genom att förstöra fiendens flygplan och fordon under nivåer och, när nivån är klar, omvandlas alla oanvända vapen tillbaka till pengar.

Spelaren kan välja mellan tre legosoldatpiloter: Shin Kazama, Mickey Simon och Greg Gates. Varje pilot flyger ett specifikt plan och har lite olika kapacitet.

I Super NES-versionen kan varje pilot använda en rad plan. Alla piloter börjar med $3000 och den grundläggande F8 Crusader, och kan köpa andra flygplan och vapen allt eftersom.

Utveckling

Capcom-regissören Yoshiki Okamoto kommenterade att spelet var en del av en bredare strategi för Capcom vid den tiden att tilltala en bredare publik genom att använda etablerade karaktärer från andra medier, eftersom deras ursprungliga karaktärer kunde vara för nischade. Förutom Area 88 citerade han spel baserade på Willow och Tenchi wo Kurau som en del av denna strategi.

Släpp

Area 88 portades till hemkonsolen Super NES och släpptes i Japan den 26 juli 1991. I Nordamerika och Europa döptes den om till UN Squadron . Illustrationen till UN Squadron -affischen skapades av den välkände illustratören Marc Ericksen, illustratören av omslagen till Capcoms andra spel Mega Man 2 och Strider . En version för Capcom Power System Changer planerades och förhandsgranskades men släpptes aldrig.

Reception

I Japan listade Game Machine FN-skvadronen i deras nummer 15 september 1989 som den sjätte mest framgångsrika arkadenheten i månaden. I Nordamerika var det en stor hit och blev det mest inkomstbringande mjukvarukonverteringspaketet på RePlay arkadlistor i februari 1990 .

Efter sin hemkonsolsläpp gav den japanska spelpublikationen Weekly Famitsu Super Famicom-versionen ett betyg på 28 av 40.

Entertainment Weekly gav Super NES-versionen av spelet ett A och valde spelet som det #12 bästa spelet tillgängligt 1991.

Super Gamer gav SNES-versionen en totalpoäng på 93 % genom att skriva: "Grafiskt imponerande med snyggt varierade nivåer, ett urval av flygplan, massor av power-ups och atmosfäriskt ljud. Rekommenderas varmt för shoot-'em-up-fans."

Utmärkelser

IGN rankade UN Squadron 37:a på sin "Top 100 Super NES Games"-lista, vilket gjorde det till det högst rankade side scroller shooter-spelet på den listan. 2018 listade Complex UN Squadron 23:a på sin "The Best Super Nintendo Games of All Time"-lista och kallade spelet för det bästa sidoscrollande skjutspelet på SNES. 1995, Total! rankade spelet som nummer 63 på deras topp 100 SNES-spel.

externa länkar