1943: Slaget om Midway

1943: Slaget vid Midway
1943 The Battle of Midway flyer.png
Nordamerikansk arkadflygblad
Utvecklare Capcom
Utgivare Capcom
Designer(s) Yoshiki Okamoto
Kompositör(er)







Originalutgivning: Kumi Yamaga 1943 Kai: Manami Matsumae Takashi Tateishi Junko Tamiya Hiroshige Tonomura Tamayo Kawamoto Harumi Fujita
Plattform(ar) Arcade , NES , PC Engine , Xbox , PlayStation 2 , PlayStation , Sega Saturn , PlayStation Portable , Xbox 360 , Xbox One , Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 , Commodore Amiga , PlayStation 3
Släpp Juni 1987 (Arcade)
Genre(r) Vertikal rullande shooter
Läge(n) Single-player , multiplayer
Arkadsystem Capcom Commando hårdvara

1943: The Battle of Midway är ett shoot 'em up arkadspel från 1987 utvecklat och publicerat av Capcom .

Det var den första uppföljningen av Capcoms tidigare 1942 . Liksom 1942 , trots att spelet skapats av japanska utvecklare, låter det spelarkontrollerade amerikaner attackera den japanska flygflottan; detta berodde på att det var ett av de första Capcom-spelen designade med västerländska marknader i åtanke. Spelets namn är en referens till Battle of Midway , som inträffade i juni 1942.

Gameplay

Gameplay-skärmdump från 1943

Spelet utspelar sig i Stillahavsteatern under andra världskriget , utanför Midway Atolls kust . Målet är att attackera den japanska flygflottan som bombade det amerikanska hangarfartyget, förstöra alla japanska luft- och sjöstyrkor, flyga genom spelets 16 stadier och ta sig till väga för att sänka det japanska slagskeppet Yamato , spelets sista chef . 11 av dessa etapper består av en luft-till-havs-strid (med ett enormt slagskepp eller ett hangarfartyg som scenboss), medan 5 etapper består av en luftstrid, antingen mot en skvadron av flera strategiska bombplan eller en enda tung bombplan , det senare kräver att spelaren skjuter sina fyra motorer för att förstöra den.

Liksom 1942 piloterar spelarna en P-38 Lightning . Kontrollerna liknar också: knapp 1 avfyrar huvudvapen, och knapp 2 utför två specialåtgärder: en av tre speciella blixtarttacker i utbyte mot lite av spelarens bränsle, eller en loopmanöver som 1942 om knapparna 1 och 2 trycks ned samtidigt . Faktum är att spelare nu bara har ett liv, i form av en stor "bränsle"-mätare; töms ständigt, men kan fyllas på genom att samla olika powerups. I 2-spelarläge, när båda spelarna överlappar sina plan på skärmen, kan energibaren överföras från spelaren med mer bränsle till spelaren med mindre. Att förstöra en komplett formation av röda fiendeplan kommer att resultera i en power-up , som en hälsoboost eller ett nytt huvudvapen.

Det finns fuskkoder, olika för varje steg, allt från att hålla nere en avfyrningsknapp eller att peka joysticken i en viss riktning; spelare belönas med fullt uppgraderade vapen.

Attacker och föremål

Det finns ett antal olika vapen, attacker och föremål som spelaren kan använda totalt.

Vapen

Det finns 6 olika vapen i spelet. Spelaren är utrustad med ett standardvapen hela tiden såvida inte en power up erhålls genom att förstöra en grupp röda plan, i vilket fall spelaren kommer att ha en chans att ta emot ett speciellt vapen. Power up kan också cyklas till olika vapen genom att skjuta den. Vapen inkluderar:

  • Standard Machine Gun: Spelaren kommer först utrustad med detta. Avlossa två skott samtidigt när avfyrningsknappen trycks in.
  • Hagelgevär: Skjuter ett brett skott med kort räckvidd. Dessa kulor kan också förstöra fiendens eld. Om en andra shotgun-start erhålls kommer den att öka dess kraft
  • Trevägs MG: Gillar standard MG men kommer också att skjuta kulor diagonalt vilket möjliggör bredare spridning.
  • Auto: Kommer att skjuta en kort skur med åtta kulor med varje tryck på avfyrningsknappen
  • Skal: Skalet, ibland kallat Super Shell, kommer att skjuta en enda rad med skal utan spridning. En bredare spridning kan erhållas genom sidefighter-objektet. Skalet är mycket kraftfullt och kräver god noggrannhet och är det enda vapnet som kontinuerligt kan skjutas med avfyrningsknappen nedtryckt.
  • Laser: Ett mycket sällsynt föremål som skjuter en kraftfull piercinglaser. Det här föremålet kan erhållas genom att samla in maneki-neko (vinkande katt) som blinkar runt skärmen.

Specialattacker

Det finns tre separata specialattacker som spelaren kan använda genom att trycka på B-knappen. Varje attack använder en del energi från spelaren. Att använda attacken kan inte döda spelaren men istället kommer spelaren inte att kunna använda attacken när den har lite energi.

  • Lighting Attack: Kan endast användas under luftsektionen av spelet. Denna attack förstör omedelbart alla små luftmål
  • Tsunami Attack: Endast användbar under ytattackerna. Förstör alla små luftmål, skadar fartyg och stoppar skärmen från att rulla i några sekunder.
  • Cyclone: ​​Förstör all fientlig eld.

Föremål

Det finns fem separata föremål som kan erhållas genom att spela.

  • POW: POWs kan erhållas genom att förstöra en grupp röda plan. En POW kommer att återställa 8 av spelarnas energi.
  • Energitank: En energitank kan erhållas genom att skjuta en krigsfånge eller ett vapen tillräckligt för att cykla den till energitanken. Energitanken kommer att återställa 24 av spelarens energi.
  • Yashichi: Kan erhållas genom att skjuta speciella platser eller fås sällan genom att skjuta en fighter under vissa omständigheter. Detta kommer att fylla på spelarens energibar helt.
  • Stjärna: Ett mycket sällsynt föremål som visas, mer sällsynt än Yashichi. Den återställer den speciella vapentimern till max och ger spelaren 5 000 poäng.
  • Side fighters: Lägger till två fighters på sidan av spelaren som ökar projektilmängden med vissa vapenuppgraderingar. Sidokämparna är svaga och kan förstöras på några få träffar.

Bonusartiklar

Det finns sex bonusobjekt som spelaren kan få vilket ger dem olika antal poäng.

  • Bambuskott: För att få dem att synas måste du flyga över molnen på ett visst sätt. 500 poäng ges för att få dem att synas och 2 200 för att samla dem.
  • Strawberry: För att få det att synas måste spelaren vanligtvis skjuta det högre och minsta slagskeppet precis innan han släpper. Samling ger 10 000 poäng.
  • Tunnor: Tunnor kan hittas genom att skjuta dolda platser när de är närmare vattnet. Fat är värda 10 000 poäng.
  • Dragonfly: Det svåraste föremålet att få. Det sägs dyka upp när ett slagskepp blir synligt från luftstrid eller när kreditnoteringen är på 9. Det är värt 10 000 poäng om det samlas in.
  • Ko: Kan avslöjas genom att skjuta hemliga platser. Den är värd 20 000 poäng när den samlas in.
  • Mobi-chan: När ett slagskepp får 100 % förstörelse kommer fyra stycken att komma från bron och flyga mot spelaren. Varje pjäs kommer att ge enorm skada för spelaren om de träffar dem, men om de skjuts ner innan de träffar får spelaren 10 000 poäng för var och en. Dessutom kan Mobi-Chan från Hyper Dyne Side Arms fly när bron exploderar. Om den skjuts ner är den värd 100 000 poäng.

Hamnar

Capcom släppte sin egen port för NES , men spelet har också porterats till Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 och Amiga . 1998 släpptes den igen som Capcom Generation 1 för Sega Saturn och PlayStation. 2005 släpptes den på nytt för Xbox och PlayStation 2 som en del av Capcom Classics Collection, och igen i Capcom Classics Collection: Reloaded PlayStation Portable. Det inkluderade också som det första spelet i Capcom Arcade Cabinet , en sammanställning av spel som släpptes digitalt för PlayStation 3 och Xbox 360 den 19 februari 2013 där spelen säljs individuellt eller i förpackningar. Den övergripande trogenheten och kvaliteten på utförandet av dessa tredjepartsversioner varierar mycket.

NES

Släppt exakt ett år efter arkadversionen introducerade NES-versionen från 1943 möjligheten att förbättra spelarens plan genom att permanent uppgradera vissa aspekter av dess förmågor. Dessa inkluderar planets offensiva och defensiva krafter, den maximala bränslenivån och dess specialvapen och deras varaktighet. Detta förändrar spelbalansen något och en annan taktik krävs för att överleva spelet. Till exempel görs initialt mycket få vapen tillgängliga; mer kan uppnås från power-ups genom att sätta statistikpoäng i "särskilda vapenförmåga".

Kai

Arkadversion av 1943 Kai .

Utvecklat och släppt tillsammans med Family Computer-versionen, 1943 Kai: Midway Kaisen ( 1943改 ミッドウェイ海戦 ) är ett arkadspel, en "alternativ" version av originalet från 1943 , släppt 1987 i Japan.

1991 konverterades denna version till PC Engine som helt enkelt 1943 Kai , återigen exklusivt i Japan; den här versionen innehåller många ytterligare nivåer och originalmusik.

Även om arkadversionen var exklusiv för Japan, ingick själva arkadversionen i 1998 års Capcom Generations för Sega Saturn och PlayStation och i 2005 års Capcom Classics Collection för PlayStation 2 och Xbox .

Reception

I Japan listade Game Machine 1943: Midway Kaisen i deras nummer 15 juli 1987 som det mest populära arkadspelet vid den tiden. Det fortsatte med att bli Japans näst mest inkomstbringande arkadspel för bord 1987 och det tionde arkadkonverteringspaketet med mest inkomstbringande 1988 . Game Machine listade också 1943 Kai: Midway Kaisen i deras nummer 1 augusti 1988 som det sextonde mest populära arkadspelet vid den tiden.

Anteckningar

externa länkar


Lyssna på den här artikeln ( 4 minuter )
Spoken Wikipedia icon
Den här ljudfilen skapades från en revidering av denna artikel daterad 25 maj 2010 ( 2010-05-25 ) och återspeglar inte efterföljande redigeringar.