Tommy Lasorda baseball

Tommy Lasorda baseball
Tommy Lasorda Baseball.jpg
Utvecklare Sega
Utgivare Sega
Designer(s) Naoto Ohshima
Programmerare Keiichi Yamamoto
Serier Superligan
Plattform(ar) Arcade , Sega Genesis
Släpp Genesis
Arkad
Genre(r) sporter
Läge(n) Single-player , multiplayer
Arkadsystem Sega Mega-Tech

Tommy Lasorda Baseball är ett baseball-videospel från 1989 utvecklat och publicerat av Sega som en av de sex lanseringstitlarna för Sega Genesis i Nordamerika och för Sega Mega-Tech arkadsystem. Det är en uppföljning av arkadspelet Super League (1987). Den har en framträdande plats för den tidigare MLB -spelaren Tommy Lasorda , som var manager för Los Angeles Dodgers vid den tiden. I spelet tävlar spelare med antingen AI -kontrollerade motståndare eller mot andra spelare över enstaka utställningar, öppna matcher eller en säsong på 30 matcher.

Tommy Lasorda Baseball ingick i en marknadsföringskampanj för att bygga ett bibliotek med titlar med hjälp av igenkännliga namn och likheter med kändisar och idrottare för att betona den mer arkadliknande upplevelsen som finns tillgänglig på Sega Genesis. Spelet fick ett blandat till positivt mottagande från kritiker sedan det släpptes på Genesis; beröm gavs till tillägget av säsongsspel, användning av flera perspektiv, ljud, tvåspelarkomponent och gameplay, men kritiken riktades mot att denna aspekt var turbaserad och svår AI, medan andra kände sig blandade när det gäller den grafiska kvaliteten och rekommenderade liknande titlar istället.

Gameplay

Skärmdump av Genesis version.

Tommy Lasorda Baseball är ett basebollspel där spelare tävlar i matcher mot AI-kontrollerade motståndare eller andra spelare i singelutställningar, öppna matcher eller en säsong på 30 matcher. Ett lösenordssystem gör det möjligt för spelare att ta sitt lag genom en säsong i World Series och håller koll på andra lag i ligan. De 26 lagen som ingår i spelet använder alla sina verkliga stadsnamn men statistik och spelarnamn är fiktiva.

Även om det följer samma gameplay som med andra basebolltitlar vid den tiden och de flesta reglerna finns också, väljer spelet en mer arkadliknande strategi för sporten istället för att vara fullständig simulering. Under spelet måste spelarna slå en plan, nå vilken bas som helst på ett säkert sätt, slå till, få ut en AI-spelare eller dra tillbaka AI:s sida för att avsluta en inning. Spelet slutar när ett lag har gjort fler runs än det andra vid något tillfälle.

Utanför spelet måste spelarna hantera slagtarnas och kastarnas förmågor; Slagarna bedöms baserat på slaggenomsnitt, hemkörningar, löphastighet, fält och kast. Pitchers betygsätts baserat på earned run average (ERA), kurvkastningsförmåga, uthållighet, högsta kasthastighet och sträckan en träffplan kommer att färdas. En svårighetsgrad före spelet gör att spelet är partiskt antingen mot pitchern , smeten eller ett lika skicklighetsspel mellan pitcher och smet. Spelare kan också bestämma om det blir fältfel eller hur miljörisker som vind kommer att påverka bollen.

Släpp

Tommy Lasorda Baseball publicerades först i Japan av Sega den 22 april 1989 för Mega Drive under titeln Super League och senare samma år i Nordamerika den 14 augusti som en av de sex lanseringstitlarna för Genesis . Den släpptes även i Europa under sin ursprungliga titel. Sega tecknade den tidigare MLB- spelaren Tommy Lasorda , som var manager för Los Angeles Dodgers vid den tiden, för att stödja spelet som en del av en marknadsföringskampanj för att bygga ett bibliotek med titlar med igenkännbara namn och likheter med kändisar och idrottare som betonar det mer arkad- som erfarenhet tillgänglig på Genesis. En arkadversion med Sega Mega-Tech- systemet släpptes också i april 1989. Den ursprungliga japanska versionen innehåller lag som liknar 1989 års NPB- lista. Genesis-versionen återutgavs senare som en budgettitel 1992 som en del av "Sega Classic"-linjen.

Reception

Tommy Lasorda Baseball fick ett blandat till positivt mottagande från kritiker sedan lanseringen, men var knuten till World Class Baseball och Baseball Simulator 1.000 för Electronic Gaming Monthly 's "Best Sports-Themed Video Game"-utmärkelse 1989. Offentlig respons i Japan var dock blandad ; medan läsare av Mega Drive Fan röstade för att ge spelet en poäng på 22,0 av 30 i en omröstning, röstade läsare av japanska Sega Saturn Magazine för att ge titeln en poäng på 6,1858 av 10 i en annan omröstning, rankad som nummer 4 och 380 fläckar, vilket indikerar en populär men medelmåttig efterföljare.

Electronic Gaming Monthly: s recensenter berömde den realistiska grafiken, ljudet, spelet och tillägget av säsongsspel och lösenord, men andra tyckte att Tommy Lasorda Baseball var ett standardbasebollspel som liknar andra på marknaden. Aktueller Software Markts Torsten Blum gav spelet en blandad syn, noterade den svåra AI och konstaterade att både visuell design och sprite-animationer sträckte sig från medelmåttiga till bra men berömde dess realism och ljud. Joysticks Jean-Marc Demoly gav positiva kommentarer till titelns grafik, animationer, ljud och realism . Tilts Alain Huyghues-Lacour noterade att spelet kan stänga av nybörjare på grund av dess svårighet men kommenterade att den grafiska kvaliteten är stimulerande. Sega Powers Andy Smith och Steve Jarratt ansåg det som en anständig återgivning av sporten, och lovordade användningen av flera perspektiv, musik, antal ligor, tvåspelarläge och smidigt spel, men kritiserade spelet för att vara turbaserat, som samt bristen på visuell variation och publikens brus, rekommenderar HardBall! istället. På samma sätt Dator- och videospels Julian Rignall och Robert Swan att AI var tuff men ansåg att spelet hade en mer arkadliknande baseboll.

Razes Les Ellis berömde karaktärsanimationerna, detaljerad grafik, musik, röstprover och beroendeframkallande tvåspelarläge. Sega Pro betraktade det som ett av de bästa basebollspelen på Mega Drive, och lovordade funktioner som full kontroll över både slagare och kannor. Play Time :s Oliver Menne ansåg att titelns grafik lämnade lite att önska och kritiserade karaktärsanimationerna men fascinerades av de tydliga röstproverna och berömde spelet och rekommenderade det till basebollfans och personer som var intresserade av sporten. Mega Drive Advanced Gaming uppgav att Super League var en adekvat och rimlig baseballsimulator men inte lika bra som RBI Baseball 4 . Jiří Frkal från den tjeckiska tidningen Score gav positiva kommentarer till grafiken och smidiga karaktärsanimationer, samtidigt som han kommenterade att både musik och ljud kompletterade dess atmosfär.

Anteckningar

externa länkar