Clash of Steel
Clash of Steel | |
---|---|
Utvecklare | Strategiska simuleringar |
Utgivare | Strategiska simuleringar |
Designer(s) | Martin Scholz |
Plattform(ar) | MS-DOS |
Släpp | 1993 |
Genre(r) | Strategi |
Läge(n) | Enspelarläge |
Clash of Steel är ett storslaget strategidatorspel som släpptes 1993 av Strategic Simulations för MS-DOS .
Gameplay
Den täcker andra världskriget i Europa på en stor strategisk skala mellan 1939 och 1945. Tre stormakter är spelbara: Tyskland ( Axis ), de allierade och Sovjetunionen . I spelet ansvarar varje spelare för sin valda stormakt och dess land-, luft- och sjöstyrkor. Varje spelare kontrollerar också produktion och forskning av militär utrustning.
Det här spelet innehåller ett antal buggar som fixades i uppföljningsspelet, Clash of Steel: Future Edition . Köpare av originalversionen fick rabatt vid uppgradering till Future Edition. [ citat behövs ]
Reception
Computer Gaming World 1993 uppgav att Clash of Steel påminde om Hitlers krig och "ett gamers spel - snabbspelande, underhållande och någorlunda korrekt. En hel kampanj ... kan spelas på så lite som sex timmar". Den drog slutsatsen att " COS inte bör missas." En undersökning av krigsspel av tidningen gav Clash of Steel fyra plus stjärnor av fem, och kallade det "strategiskt och eminent spelbart ... allt som Storm Across Europe borde ha varit och inte var".
Clash of Steel vann Computer Gaming World 's Wargame of the Year-pris i juni 1994. Redaktörerna skrev: "Allt är tillgängligt, användbart och njutbart i denna genomtänkta design". På andra ställen i numret uttalade tidningen att "Även om Clash har sin del av brister, vann den vårt pris baserat på dess viktigaste underliggande dygd: den roliga faktorn", och beskrev det som ett "spel om historia" och inte "historia- in-a-game" och jämför det med The Russian Campaign .