The Void (tv-spel)
The Void | |
---|---|
Utvecklare | Ice-Pick Lodge |
Utgivare | |
Kompositör(er) | Vasily "Mushroomer" Kashnikov |
Motor | Ice-Peak Engine |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
The Void (även känd som Tension , ryska : Тургор ) är ett förstapersonsäventyrsspel från 2008 utvecklat av den ryska studion Ice-Pick Lodge och publicerat i Ryssland, andra OSS - länder och Polen av ND Games den 17 april 2008. Det vann priset "Most Original Game" vid Russian Game Developers Conference, KRI 2007. Spelet släpptes i engelsktalande regioner den 23 oktober 2009, och sedan som en digital nedladdning på Steam den 16 december 2009 .
Synopsis
Spelaren tar på sig rollen som en förlorad själ som av misstag dröjer sig kvar på en plats som kallas "the Void" innan han möter sin absoluta död. The Void är en skärselden-liknande plats, där det mest värdefulla är Color, en vätska som representerar livskraft. Färgen är knapp, och tomrummets invånare plågas av svält. Dessa invånare är vackra nakna systrar och monstruöst deformerade bröder, två motstridiga fraktioner som spelaren måste interagera med. Färg är en universell resurs i spelet – den fungerar som spelarens hälsa, rustning, statistik och ammunition. Med hjälp av Nameless Sister får spelaren reda på att det finns ett sätt att fly från Void och reinkarneras på "ytan", men för att kunna göra detta måste spelaren posera som en av bröderna och så småningom konfrontera dem.
Med tiden kommer bröderna att avslöja sig själva i spelet. Dessa bröder äro: Mantid, brödernas "äldste", som går på pålar och har ett spjut spetsat genom buken; Whaler, som använder två blad och vars huvud är fastsytt på ryggen; Pit, som är sammansmält med en gruvborr; Ironclad, som har flera kanoner som skjuter mot spelaren; Tyrann, som har flera lemmar och huvuden tillsammans med tre synliga hjärtan och som rullar med på ett stenhjul; Caterpillar, som är ansluten till en rullande sfär eller sfärer genom rör i sitt bukområde; Vakten, som bildar en bur gjord av sina revben och hänger i taket som en svängande fågelbur; Montgolfier – som i den ryska versionen hade hår, men i den engelska versionen inte har det – är sammansmält med en luftballong; Triumphator, som är sammansmält med en stor, växeldriven fonograf och agerar som ett enmansband; och patriarken, den äldsta av bröderna, som liknar en senior i rullstol och verkar ha inget huvud.
Bröderna, beroende på spelarens agerande, kan agera aggressivt; vissa kan också vara osäkra på eller sympatiska med huvudpersonen. Patriarken och Montgolfier sägs av de andra bröderna vara de mest förtjusta i huvudpersonen, följt av Caterpillar och Triumphator. Tyrant och Warden är förmodligen de mest dominerande av bröderna, tillsammans med Pit och Whaler, som uppfattar spelaren negativt. Mantid och Ironclad är generellt neutrala, även om deras beteende kan förändras beroende på spelarens handlingar.
Gameplay
The Void spelas ur ett förstapersonsperspektiv . Färg, karaktärens primära resurs, finns "naturligt" i Void som Lympha. Uppsamlade Lympha of Color kan dock inte användas direkt och måste bearbetas i hjältens hjärtan först, där det långsamt dräneras ut och blir till Nerva. Varje hjärta motsvarar också en glyf ; mer komplexa spelåtgärder görs genom att rita nerva-infunderade glyfer på skärmen med hjälp av musen. När du ritar en glyf saktar tiden ner så att spelaren kan rita den försiktigt. Typiska spelaktiviteter är att prata med NPC:er, slåss mot rovdjur eller bröder, samla växter och odla trädgårdar.
The Color inside Hearts fungerar också som hjältens hälsa och karaktärsstatistik. Det finns sju färger till spelarens förfogande – Silver, Guld, Violet, Azure, Crimson, Amber och Emerald – var och en har sina egna egenskaper när de är inuti Hearts och hur de påverkar tomrummet när de används; till exempel ökar guld systrarnas förtroende när de är inne i hjärtan, vilket minskar mängden färg som krävs för att öppna deras hjärtan, men när det används i tomrummet väcker det svartsjuka hos bröderna, vilket gör dem mer snabba att slita ut öppna hjärtan ur systrarna.
Den strategiska delen av spelet utspelar sig på kartan över Void. The Void består av flera domäner associerade med specifika systrar. Varje domän består i sin tur av flera kammare. När spelaren är på kartan flyter tiden och färg bearbetas i hjältens hjärtan. Om ingen färg finns kvar inuti kommer hjälten att dö. Tiden stannar när spelaren är i en kammare, så att spelaren kan utforska platser utan tidspress.
Spelet har en fast tidsgräns på 35 cykler (en cykel motsvarar ungefär en dag i spelet). Ny färg visas i början av en ny cykel, men vilken färg den cykeln ger är slumpmässigt.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 73,29 % |
Metakritisk | 77 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Eurogamer | 7/10 |
Äventyr klassiskt spel | 2/5 |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
Russian Game Developers Conference, KRI | Mest icke-standardspel |
Sammantaget har spelet fått positiva recensioner i Ryssland och utomlands, med undantag för den polska pressen som spelade den icke-regissörsklippta upplagan. Den tyska versionen, regissörens snitt av den ryska versionen, fick mer gynnsamma reaktioner från medel till höga poäng. I de första internationella recensionerna fick spelet höga poäng och entusiastiska beröm från Rock, Paper, Shotgun .
I den första engelskspråkiga recensionen hävdade Resolution att det sällan var roligt, utan att det erbjuder "en häftigt vacker, enormt intressant upplevelse." Rock, Paper, Shotgun skrev en överväldigande positiv recension och sa "The Void är det viktigaste spelet du SKA SPELA."
Piratkopiering
The Void uppmärksammades i Ryssland för sina utvecklares reaktion på piratkopiering. När spelet dök upp på den största ryska torrents.ru-spåraren pratade utvecklarna med nedladdare i tråden, svarade på spelrelaterade frågor och uppmuntrade dem att köpa spelet, om de gillade det. Dessutom gjorde utvecklarna en officiell torrent innehållande allt bonusmaterial från presentutgåvan.
Upplagor och titlar
Spelet släpptes i flera länder under olika titlar och med mindre och större förändringar.
- Turgor — den första ryska releasen, den 17 april 2008. Den här utgåvan är tillgänglig i form av en juvellåda med två DVD-skivor, en presentutgåva och en digital nedladdning. Bonusskivan innehåller ett fullständigt soundtrack, alla trailers som någonsin gjorts för spelet, Nikolay Dybowskiys inspelningar från KRI, en spelmusikvideo om Pathologic och konstverk från spelet. Även om den här utgåvan endast släpptes på ryska, finns det en officiell undertextpatch tillgänglig från en av utvecklarna.
- Tension — spelets engelska titel och officiella titel i Polen. Den polska utgåvan innehöll spelskivan, en bonusskiva med en del av soundtracket, en användarmanual, en officiell genomgång och en konstbok. Den här utgåvan inkluderar inte bonusarna från den ryska versionen. Innehåller den första patchen.
- The Void (tysk utgåva) — detta är den westerniserade upplagan av spelet som släpptes den 28 mars 2009, som har stora skillnader från den ursprungliga utgåvan, till exempel en helt omskriven berättelse. Bonusskivan innehåller ett ommastrat soundtrack med nya spår, alla trailers förutom videofilmer från KRI, Pathologic -spelets musikvideo och konstverk.
- The Void (engelsk utgåva) — samma som den tyska utgåvan med den andra patchen. Denna utgåva släpptes i oktober 2009.