Knock-Knock (videospel)
Knack-Knack | |
---|---|
Utvecklare | Ice-Pick Lodge |
Utgivare | Ice-Pick Lodge |
Regissör(er) | Nikolay Dybowski |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) |
Microsoft Windows OS X SteamOS Linux iOS Android PlayStation 4 PlayStation Vita Xbox One Nintendo Switch |
Släpp | |
Genre(r) | Äventyr , överlevnadsskräck , indie |
Läge(n) | Enspelarläge |
Knock-Knock (ryska: Тук-тук-тук , tr. Tuk-tuk-tuk , IPA: [tuk tuk tuk] ) är ett överlevnadsskräckspel från 2013 utvecklat och publicerat av den ryska studion Ice-Pick Lodge . Det utspelar sig i en pseudo-3D sidoscrollningsmiljö .
Utveckling
Utvecklarna hävdade att Knock-Knocks design skickades till dem av en utomstående och att produktionen följde hans kontur. Dess ledande designer inom Ice-Pick var Nikolay Dybowski. Teamet baserade spelets design på begreppen "obskyrhet och ofrånkomlighet", som företagets Vasily Kashnikov kallade "de två största rädslorna". Dybowski påpekade att Ice-Pick var tvungen att göra om "spelet två gånger från början" innan det lyckades slå rätt ton.
Knock-Knock finansierades genom en framgångsrik Kickstarter- kampanj.
Gameplay
Huvudmålet med spelet är att hjälpa The Lodger att överleva fram till gryningen. Hans hus är omgivet av något som får The Lodger att frukta starkt för sitt liv. Spelaren tar kontroll över The Lodger och hjälper honom att överleva genom att tända lamporna i varje rum i huset. Föremålen i ett rum kan endast interageras med när ljuset är på. Det kan till exempel finnas en klocka som kan hjälpa till att snabba upp tiden, en plats där The Lodger kan gömma sig eller bara några inredningsföremål. Samtidigt, ju fler rum som är upplysta, desto snabbare kommer Gästerna. När en gäst går in i ett upplyst rum släcks lamporna.
Spelupplägget påverkas också av The Lodgers dåliga fysiska kondition. Som ett exempel lider han av en ögonsjukdom som gör att han står stilla efter att ha slagit på en glödlampa för att anpassa sig till byte av belysning.
Tiden i Knock-Knock är relativ och kan till och med gå baklänges.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
(XOne) 70/100 (Vita) 67/100 (iOS) 63/100 (PC) 57/100 (PS4) 51/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Game Informer | (PC) 5/10 |
GameSpot | (PC) 4/10 |
Gamezebo | (PC) |
Spel zon | (PC) 5,5/10 |
IGN | (PC) 6.2/10 |
MacLife | (iOS) |
PC PowerPlay | (PC) 7/10 |
Pocket Gamer | (iOS) |
Push Square | (PS4) |
TouchArcade | (iOS) |
Spelet fick "blandade eller genomsnittliga recensioner" på alla plattformar enligt recensionssajten Metacritic .
externa länkar