The Scorpion King: Rise of the Akkadian

The Scorpion King: Rise of the Akkadian
Rise of the Akkadian.jpg
Utvecklare Point of View, Inc.
Utgivare Universal Interactive
Producent(er) Jon Sieker
Designer(s) Edward Linley
Programmerare Rich Rempel
Artist(ar) Ivan Enriquez
Kompositör(er) Rik Schaffer
Plattform(ar) PlayStation 2 , GameCube
Släpp PlayStation 2
  • NA : 11 september 2002
  • EU : 29 november 2002
Spel kub
  • NA : 11 september 2002
  • EU : 5 december 2002
Genre(r) Action äventyr
Läge(n) Enspelarläge

The Scorpion King: Rise of the Akkadian är ett actionäventyrsspel som släpptes 2002 för både GameCube och PlayStation 2 . Spelet utvecklades av Point of View, Inc. och publicerades av Universal Interactive . Spelet fungerar som en prequel till filmen The Scorpion King , och Dwayne Johnson gav rösten till Mathayus , som han spelade i filmen.

Komplott

Spelet inleds med att Mathayus, hans halvbror, Jesup och deras vän Rama, tränar i stridskonsten. Efter att ha avslutat sin utbildning med sin halvbror skickar den akkadiska kungen Urhmet Mathayus för att mörda Herren av Khemet, som har mördat en av sina lojala konkubiner.

När han anländer till krigsherrens kammare, finner han krigsherren död och uppäten. Anubis själv dyker upp framför honom och Mathayus slåss mot honom. Tillfälligt besegra Anubis, avslöjar Magus sig själv - han ställde upp Mathayus så att han skulle stöta på Magus med flit. Han vill använda Mathayus tjänster för sina egna ändamål och när Mathayus vägrar fängslar Magus honom i sitt underjordiska fängelse.

Mathayus träffar Hammet, en gammal man som också var instängd där för att han vägrade hjälpa Magus. Mathayus och Hammet flyr det underjordiska fängelset och tar sig tillbaka till den akkadiska byn där Mathayus tränade med sina bröder. Magus hade attackerat byn och efter att ha slagit bort sina trupper finner Mathayus Rama allvarligt skadad och lovar att hitta Magus. Han blir attackerad av Horus och tvingas döda dem innan han kan lämna.

Han tar sig till ön Kreta, men blir skeppsbruten längs vägen. Han får reda på om en Minotaurus hotar ön och skapar problem för invånarna. Mathayus säger att han kommer att bekämpa Minotauren själv och dödar allt motstånd på sin väg, och dödar Minotauren till slut.

Efter att ha besegrat Minotauren, befinner sig Mathayus i Sfinxens land. Efter att ha dödat sfinxen och gått in i Nedervärlden hör han rösten från Ptar som berättar för honom om Osiris svärd. Mathayus samlar ihop bitarna av det trasiga bladet och tar dem till Ptars kammare, där Ptar fixar Osiris svärd och ger det till Mathayus och varnar honom att aldrig låta det falla i fel händer. På väg tillbaka till de levandes land stoppas han av Apep, som säger till honom att han måste dö eftersom ingen levande människa är tillåten i Nedervärlden. Mathayus besegrar Apep och lämnar.

Efter att ha lämnat Nedervärlden, befinner sig Mathayus i Magus trädgårdar, och efter att ha tagit sig igenom och dödat all opposition anländer han till Babels torn, där Magus sägs bo. Han stiger upp i tornet och hittar Hammet på toppen, som berättar att Magus fortfarande hade trupper i bergen nära sin by, och kidnappade Jesup och Rama kort efter att han lämnat dem. Mathayus skär ner Hammet med Osiris svärd och befriar honom, men Hammet attackerar sedan Mathayus och slår ner honom. Han avslöjar sig själv som Magus i förklädnad, vilket låter honom överraska Mathayus och fängsla honom också. Han tar Osiris svärd och förbereder sig för att kalla Set, kaosets herre och göra anspråk på herravälde över världen. Han säger att han använde Mathayus för att komma in i Nedervärlden och hämta svärdet åt honom. Mathayus slåss och besegrar Magus, men Magus skrattar åt honom och säger att för att bli Set behövde han bli besegrad av sin fiende. Således förvandlas han till Set och försöker döda Mathayus och styra världen. Men Mathayus dödar honom med Osiris svärd och gör Jesup och Rama fria. De tre bröderna går ut och lämnar tornet när det exploderar och släpper en fyr av energi till himlen.

Reception

The Scorpion King: Rise of the Akkadian fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic .

I sin recension av GameCube-versionen för GameSpot sa Brad Shoemaker att spelet liknade filmen, genom att det hade en "mycket tunn handling" och inte var "mycket intressant eller underhållande". Han tyckte att striden var "tunn och frustrerande" och fann grafiken i bästa fall "tjänlig", om än "lite intetsägande". Jeremy Dunham skrev för IGN, kompletterade "inkluderingen av en RPG-liknande upplevelsestruktur", såväl som spelet collect-a-thon-stil. Han trodde dock att "i slutändan blir spelet alldeles för lätt för sitt eget bästa" eftersom stridssystemet var så grundläggande och drog slutsatsen att spelet sannolikt var ett "tragiskt offer för den snabba filmlicensen".

externa länkar