The Legend of Spyro: A New Beginning
The Legend of Spyro: A New Beginning | |
---|---|
Utvecklare |
Krome Studios (konsol, GBA) Big Ant Studios (GBA) Amaze Entertainment (DS) The Mighty Troglodytes (Mobil) |
Utgivare | Vivendi Universal Games |
Regissör(er) | Steve Stamatiadis |
Producent(er) |
Chris A. Wilson John Welsh |
Designer(s) | Cameron Davis (konsol) |
Programmerare |
Steve Williams (konsol) David Theodore (GBA) Michael Baird (DS) |
Artist(ar) |
Bruno Rime (konsol) Andrew Gillard (GBA) Lance Myers (DS) |
Författare | Patrick Hegarty |
Kompositör(er) |
Rebecca Kneubuhl Gabriel Mann Noel Gabriel (DS) Mark Yeend (DS) |
Serier |
Spyro Legenden om Spyro |
Motor | |
Plattform(ar) | Game Boy Advance , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , Nintendo DS , Mobil |
Släpp | |
Genre(r) | Action äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
The Legend of Spyro: A New Beginning är ett action-äventyrsvideospel från 2006 action-äventyrsvideospel i Spyro - serien . Det är den första delen i The Legend of Spyro- trilogin. Spelet släpptes för Game Boy Advance , Nintendo DS , GameCube , PlayStation 2 , Xbox och mobil .
Den har rösttalangerna av Elijah Wood som Spyro , Gary Oldman som Ignitus, David Spade som Sparx och Cree Summer som Cynder.
Spelet följdes av The Legend of Spyro: The Eternal Night 2007.
Gameplay
A New Beginning använder ett mer actionbaserat fokus än tidigare Spyro -spel. Istället för det tidigare fokuset på plattformsspel är spelet nu mer stridsbaserat. Spyro har en mängd olika stridsrörelser samt fyra olika andedräktsattacker: eld, elektricitet, is och jord, som han kan använda som både lång- och kortdistansattacker. Spyro kan också använda furies, enorma sprängningar av elementär energi. Spelet har färre nivåer än tidigare Spyro- spel, med sex nivåer som går från en utgångspunkt mot en slutdestination och chefsmöte på ett linjärt sätt, och två flygande nivåer i rälsskyttestil som gränsar till dem. Det tar ungefär sex timmar att slutföra spelet.
DS-versionen har ytterligare attacker och utmaningar. Förutom andedräktsattacker och raserier kan Spyro skapa en elementär sköld runt sig själv som skyddar honom från fiender samtidigt som han skadar attackerande fiender. Dessutom har DS-versionen extra sidouppdrag i form av pussel.
Komplott
Spelet börjar inuti ett tempel, där en enorm röd drake vid namn Ignitus vakar över ett ägg; det är "Drakens år" (inte att förväxla med det tredje Spyro-spelet ), en tid vart tolfte år när nya drakegg förs till riket. En drakars profetia säger att en sällsynt lila drake kommer att födas var tionde generation, vilket kommer att styra den erans öde; Ignitus ser efter ett sådant ägg.
Drakarna är dock i krig med en fiende känd som "Mörkermästaren", som också känner till profetian, och belägrar templet, med avsikt att förstöra äggkullen. Ignitus flyr med det lila drakeägget och låter det driva nedför floden in i ett träsk, i hopp om det bästa. En familj av trollsländor upptäcker ägget och när de kläcks döper de draken till Spyro, adopterar honom i familjen och uppfostrar honom som en av sina egna tillsammans med Sparx, en trollslända född samma dag.
En dag, efter att ha blivit attackerad av konstiga fiender och upptäckt att han kan andas eld, får Spyro veta att han inte är en trollslända själv utan en främling från ett avlägset land; Spyro bestämmer sig för att lämna träsket på jakt efter sitt riktiga hem; Sparx, även om han först var motvillig, bestämmer sig för att följa med. Fientliga styrkor förföljer Spyro, men kommer så småningom i kontakt med en förtvivlad Ignitus, som, även om han är nöjd med att Spyro lever, fruktar att med Dragon Temple under ockupation av sin fiende, ledd av en svart kvinnlig drake vid namn Cynder, är deras krig redan förlorat .
Spyro övertygar Ignitus att leda honom till templet och kan driva ut Cynders styrkor, varefter Ignitus berättar för Spyro mer om deras krig mot de mörka arméerna, erbjuder Spyro lite träning i eldelementets konst och skickar sedan iväg Spyro till rädda tre andra drakar från Cynders styrkor. En efter en stöter Spyro samman med Cynders arméer och räddar de tre andra drakarna, Volteer, Cyril och Terrador, samtidigt som han får makt över elektricitet, is och jord, samt skaffar sig nya färdigheter och träning på vägen. Han stöter också på nya vänner, som Kane och Atlawas på Tall Plains, respektive Mole-Yair, Exhumor och The Manweersmalls på Munitious Forge. Man får veta att Cynder har dränerat drakarnas kraft till kristaller.
Cynder börjar dock slåss mot Spyro efter att ha räddat Terrador; Ignitus ingriper för att slåss mot Cynder men blir tillfångatagen. Det avslöjas att de fyra drakarna ursprungligen förseglade mörkermästaren och att Cynder använder drakarnas dränerade krafter för att öppna förseglingen. Ignitus kraft är den sista nyckeln till att frigöra mörkermästaren, så Spyro skickas till ett sista, direkt anfall mot Cynders fästning.
Spyro försöker slåss mot Cynder, men Cynder lyckas dränera Ignitus eldkraft till en kristall och flyr till Mörkermästarens förseglade rike. Under kampen märkte Spyro något bekant i Cynders ögon. Ignitus berättar sedan för Spyro resten av historien om vad som hände natten till attacken mot templet. Efter att ha skickat Spyros ägg nerför floden, hade Ignitus återvänt för att se att Mörkermästarens styrkor hade förstört äggkullen, utom ett - för bara en drake född i Drakens år kan öppna portalen och släppa Mörkermästaren: Cynder , som hade blivit stulen och förbannad av Mörkermästarens olycksbådande krafter. Ignitus fruktar att det är för sent att stoppa henne. Ändå förföljer Spyro Cynder och tvingar fram en kraftmätning, och så småningom använder han all sin kraft i en sista attack som besegrar henne, renar henne från Mörkermästarens inflytande och återför henne till sin rätta form, en ung kvinnlig drake i samma storlek och ålder som Spyro . Riket börjar kollapsa i sig självt; Sparx insisterar på att göra en snabb utgång, men Spyro förklarar att han inte kommer att lämna Cynder bakom sig med Mörkermästaren eftersom han hade förbannat henne och hon inte agerade efter sitt eget val. Spyro kan knappt ta tag i Cynder och fly säkert.
Trots segern kostade striden Spyro mycket av hans styrka och krafter, och både Spyro och Cynder misstänker att Mörkermästaren fortfarande lever någonstans; kriget är fortfarande långt ifrån över. Berättelsen fortsätter i The Legend of Spyro: The Eternal Night .
Utveckling
Krome Studios ombads av Vivendi Games att utveckla The Legend of Spyro . Efter att Krome visat Vivendi sin teknik som de använde för att utveckla ett Crash Bandicoot- spel, frågade Sierra en prototyp för vad som senare blev The Legend of Spyro .
Spelet använder skådespelarnas röster, med Elijah Wood som rösten till Spyro, komikern David Spade som Sparx, Cree Summer som Cynder och Gary Oldman som Ignitus.
Reception
Aggregator | Göra | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
DS | GBA | GC | mobil | PS2 | Xbox | |
Metakritisk | 68/100 | 44/100 | 67/100 | N/A | 64/100 | 69/100 |
Offentliggörande | Göra | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
DS | GBA | GC | mobil | PS2 | Xbox | |
Eurogamer | N/A | N/A | N/A | N/A | 6/10 | N/A |
Game Informer | N/A | N/A | 7/10 | N/A | 7/10 | 7/10 |
GameSpot | 7/10 | 3,9/10 | 5,8/10 | N/A | 5,8/10 | 5,8/10 |
GameSpy | N/A | N/A | 2,5/5 | N/A | 2,5/5 | 2,5/5 |
Spel zon | 7,3/10 | 5/10 | 6/10 | N/A | 6,2/10 | 5,5/10 |
IGN | 7,1/10 | 4,5/10 | 7,7/10 | 7,3/10 | 7,7/10 | 7,7/10 |
NGamer | 70 % | N/A | 66 % | N/A | N/A | N/A |
Nintendo Power | N/A | N/A | 5,5/10 | N/A | N/A | N/A |
Officiellt US PlayStation Magazine | N/A | N/A | N/A | N/A | 5/10 | N/A |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 6,5/10 |
Pocket Gamer | 3,5/5 | N/A | N/A | 3,5/5 | N/A | N/A |
Sydney Morning Herald | N/A | N/A | 3/5 | N/A | 3/5 | 3/5 |
" recensioner på alla plattformar förutom Game Boy Advance-versionen, som fick "allmänt sett ogynnsamma" recensioner, enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .
IGN sa: "Franchisen har fått ett allvarligt lyft på nästan alla områden. Det övergripande spelet var extremt stabilt för en barntitel, den övergripande presentationen var förbryllande komplex – med allt från manusberättelsehändelser och innovativa fiendens ingångar – och det övergripande ljudet/ grafisk design är definitivt starkare än vi förväntade oss." Eurogamer sa: "Om du älskade de ursprungliga spelen så kan det leda till att du blir färdig, men för de som är nya, förbered dig på en lång kamp."
Fortsättning
Dess framgång skapade två uppföljare, The Legend of Spyro: The Eternal Night och The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon . En CGI-filmatisering ryktades vara på gång innan den släpps.
Notera
externa länkar
- The Legend of Spyro: A New Beginning på MobyGames
- The Legend of Spyro: A New Beginning (Game Boy Advance) på MobyGames
- The Legend of Spyro: A New Beginning (Nintendo DS) på MobyGames
- The Legend of Spyro: A New Beginning (Mobil) på MobyGames
- 2006 videospel
- 3D-plattformsspel
- Action-äventyrsspel
- Amaze Entertainment-spel
- GameCube-spel
- Game Boy Advance-spel
- Krome Studios spel
- Mobilspel
- Nintendo DS-spel
- PlayStation 2-spel
- Sierra Entertainment-spel
- Videospel för en spelare
- Spyro the Dragon videospel
- Universal interaktiva spel
- Videospel startas om
- Videospel om storleksförändring
- Videospel utvecklade i Australien
- Videospel utvecklade i USA
- Xbox Originals-spel
- Xbox-spel