The Legend of Spyro: The Eternal Night


The Legend of Spyro: The Eternal Night
Eternal Night.jpg
Utvecklare

Krome Studios (konsol) Amaze Entertainment (bärbar) The Mighty Troglodytes (mobil)
Utgivare
Vivendi Games Vivendi Games Mobile (mobil)
Regissör(er)
Chris A. Wilson Steve Stamatiadis (konsol)
Producent(er)
Don Meadows (konsol) Weston Giunta (DS)
Designer(s)
Russell Andes (GBA) Patrick Moran (DS)
Programmerare

Chris Lacy (konsol) Mike Dorgan (GBA) Jeff Bloom (DS)
Artist(ar)

Jared Pullen (konsol) Kris Durrschmidt (GBA) Lance Myers (DS)
Författare

Michael Graham (konsol) Patrick Hegarty Patrick Smith (DS)
Kompositör(er)
Gabriel Mann, Rebecca Kneubuhl (konsol) Tom Miller (bärbar)
Serier
Spyro Legenden om Spyro
Plattform(ar) Nintendo DS , Game Boy Advance , Mobile , PlayStation 2 , Wii
Släpp Game Boy Advance , Nintendo DS och PlayStation 2
  • NA : 2 oktober 2007
  • AU : 1 november 2007
  • EU : 2 november 2007
Wii
  • NA : 18 oktober 2007
  • AU : 6 december 2007
  • EU : 14 december 2007
Mobil
  • EU : november 2007
Genre(r) Action äventyr
Läge(n) Enspelarläge

The Legend of Spyro: The Eternal Night är ett actionäventyrsvideospel från 2007 i Spyro serien - . Det är den andra delen i The Legend of Spyro- trilogin och uppföljaren till The Legend of Spyro: A New Beginning (2006). Den släpptes för Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation 2 , Wii och mobil .

Elijah Wood och Gary Oldman återupptar sina roller som Spyro respektive Ignitus, medan Billy West ersätter David Spade som Sparx och Mae Whitman ersätter Cree Summer som Cynder från föregående spel, även om The Eternal Night använder återvunna röstklipp från Summer.

Spelet följdes av The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon 2008.

Gameplay

En skärmdump från spelet.

Spelet liknar sin föregångare. Spyro måste resa till slutet av en nivå på ett linjärt sätt och besegra chefen i slutet av varje nivå och besegra fiender med sina stridsrörelser. Det finns dock en mycket större tonvikt på utforskning och pussellösning.

Spyro kommer att lära sig olika andetag av Chronicler, som möts i Dreams som uppstår för Spyro under spelets gång. Andetagen är verktyg för att besegra fiender. De finns i olika element; eld, is, elektricitet och jord. Spyro kan också använda furies, som är stora sprängningar av elementär magi. Spyro krävs för att få en viss mängd lila ädelstenar för att kunna använda dessa färdigheter.

Spyro kan lära sig "draktid" av krönikören. Denna färdighet låter Spyro sakta ner tiden. Han kan använda denna förmåga för att hoppa på plattformar som är för snabba för att landa på med sin normala hastighet. Han kan också använda denna förmåga för att besegra fiender lättare.

Genom hela nivåerna finns det fyrtio fjädrar. Varje fjäderpenna som samlas in ger spelaren 5 konstverk.

Synopsis

Miljö

The Eternal Night fortsätter historien som etablerats av A New Beginning , som slutade med Cynders nederlag, en svart drake i träldom för en fiende som kallas "Dark Master". I The Eternal Night har en ny antagonist – "Gaul" the Ape King – kommit till makten och har för avsikt att återuppväcka Mörkermästaren på The Night of Eternal Darkness.

Komplott

Berättelsen fortsätter med Spyro som följer Cynder genom träsket som omger Dragon Temple. Spyro kommer ikapp henne och ber henne att inte gå. Cynder säger att hon är ledsen för vad hon hade gjort i förra spelet och vill ta reda på var hon hör hemma i världen, för närvarande tror hon att hon inte hör hemma i templet. Hon springer iväg och lämnar Sparx och Spyro ensamma. Strax efter att hon är borta attackeras templet av aporna. Efter att Spyro slagit tillbaka attacken skickar Ignitus, drakarnas ledare och eldens mästare, Spyro för att söka upp ett träd som Spyro såg i en vision (i drömmarna som följer får han tillbaka sina krafter, eftersom han förlorade dem vid slutar med en ny början ). Samtidigt söker Ignitus efter hjälp mot Aporna. När Spyro letar efter trädet söker han också efter en annan drake, Krönikeskrivaren, som ber Spyro i samma syn att hitta honom. När han hittar trädet (i Game Boy Advance-versionen faller han in i en grotta), förvandlas det plötsligt till ett trädmonster känt som Arborick (Game Boy Advance-versionen kallar monstret Naga) och attackerar Spyro. Trots att Arborick dödades blir Spyro tillfångatagen av pirater och tas ombord på deras skepp för att delta i gladiatorstrider.

Efter att Spyro besegrat en tredje fiende på arenan, tvingas han slåss mot Cynder, som piraterna också fångade. Innan de kan komma på en plan för att fly tillsammans, attackeras piratskeppet plötsligt av aporna, som fångar Cynder. Efter att Spyro undkommit skeppet och besegrat piratkaptenen Skabb, upptäcker han att aporna har etablerat en bas på berget Malefor, även känd som själarnas brunn, i ett försök att återuppliva mörkermästaren med hjälp av en månlinje som kallas "The Well Of Souls". Det eviga mörkrets natt. Han upptäcker också att de håller Cynder fången i hopp om att vända henne till deras sida.

Spyro hittar så småningom krönikören, som berättar för honom om mörkermästaren. Enligt honom var Mörkermästaren den första lila draken; hans råa kraft tillät honom att bemästra praktiskt taget varje elementär kraft. När hans tillväxt inte slutade, förvisades han och förseglades bort av drakäldste, men inte innan han lärde aporna hur man använder drakmagi. Krönikeskrivaren vill att Spyro ska gömma sig för mörkermästaren tills ett senare tillfälle, men Spyro insisterar på att gå till Cynders hjälp.

När han kommer till berget beordrar Gallien, Apkungen, Cynder att attackera Spyro. När hon istället attackerar Gallien slår han ut henne och utmanar Spyro själv. Under kampen inträffar månens inriktning, och den onda energin den genererar kanaliseras genom Spyro, vilket förvandlar honom till sitt mörka jag. Han använder sin enorma kraft för att förvandla Gallien till sten, spränger isär sin kropp och hoppar sedan tillbaka in i strålen av ond energi. Cynder vaknar och slår ut Spyro ur strålen, vilket befriar honom från strålens kraft. När linjen passerar börjar berget att falla sönder runt Spyro, Sparx och Cynder. När Spyro minns krönikörens ord om att rida ut stormen, använder Spyro sina krafter för att omsluta sig själv, Cynder och Sparx i kristall för att skydda dem när själarnas brunn kollapsar. Efter krediterna visas trion i kristallen medan någon tittar på när krönikören säger att när Spyro vaknar kommer världen att vara annorlunda, men försäkrar honom också att han inte är ensam; han har allierade. Berättelsen avslutas i det sista spelet, Dawn of the Dragon .

Reception

, som fick "gynnsamma" recensioner, enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .

Notera

externa länkar