The Fall (tv-spel)
Fallet | |
---|---|
Utvecklare | Over the Moon Games |
Utgivare | Over the Moon Games |
Regissör(er) | John Warner |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , OS X , Linux , Wii U , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Släpp |
|
Genre(r) | Action-äventyr , plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
The Fall är ett actionäventyr och sidscrollande plattformsspel från 2014 av den kanadensiska oberoende utvecklaren Over the Moon. Spelet släpptes i maj 2014 för Microsoft Windows , Mac OS X och Linux via Steam , GOG och Humble Store ; släpptes för Wii U via Nintendo eShop i augusti 2014; och släpptes för PlayStation 4 via PlayStation Store och för Xbox One via Xbox Live i juli 2015. En förbättrad port av spelet släpptes för Nintendo Switch via Nintendo eShop i maj 2018.
Berättelsen kretsar kring Arid, en artificiell intelligens installerad i en tekniskt avancerad stridsrymddräkt, när hon navigerar i en förfallen industrianläggning på jakt efter läkarvård för dräktens skadade pilot med traditionella äventyrsspelelement som kräver hittade föremål och olåsta färdigheter för att utvecklas. berättelse, tillsammans med 2D-omslagsbaserad fotografering. En uppföljare, The Fall Part 2: Unbound , släpptes i februari 2018, med ett tredje spel att följa.
Komplott
Efter att ha kraschat från rymden mot ytan på en okänd planet aktiverar ett Mark-7 Combat Suit -drivet exoskelett sin artificiella intelligens för autonoma robotar (ARID ) när inget svar kan upptäckas från piloten överste Josephs. Utan några loggar som beskriver tidigare uppdragsparametrar och att dräktens hälsoövervakningssystem inte fungerar, ges ARID kontroll över dräktens motoriska funktioner med det primära direktivet att söka läkarvård för den förmodligen kritiskt skadade och medvetslösa piloten.
När hon navigerar de förfallande lägre nivåerna av den industriella anläggningen hon befinner sig i, fångas ARID och utsätts för en utvärdering av en android som identifierar sig som vaktmästaren. Hon kan inte bevisa sin primära funktion för vaktmästaren eftersom piloten inte svarar, så vaktmästaren förklarar att hon är felaktig och försöker torka av henne med hjälp av ett elektromagnetiskt fält så att dräkten kan "inte användas". Eftersom hennes och dräktens förstörelse skulle utsätta pilotens liv i fara, ges ARID kontroll över Mark-7-dräktens nätverksfunktioner som hon använder för att göra vaktmästaren oförmögen och fly.
ARID försöker utforska ytterligare in i anläggningen och stöter på en intercom-terminal som ansluter henne till administratören (även kallad Domesticons stordator), den artificiella intelligensen som driver anläggningen och som har lyckats uppnå känslor trots att den är snävt begränsad av hans programmering . Administratören förkortar hennes modell till ett namn ("Arid") och förklarar att anläggningen är ett nytt centrum för felaktiga Domesticon Corporation inhemska robotar . Han försöker låta Arid passera genom anläggningen till ett medicinskt rum på den övre våningen, men vaktmästaren dyker upp och noterar att hon brutit mot sina primära driftsprotokoll genom att avsiktligt sätta sin pilot i fara för att få tillgång till dräktens mantelsystem.
Arid kan inte ljuga för administratören på grund av att hennes grundläggande programmering hindrar henne från att "missförstå verkligheten", erkänner Arid sina handlingar och förklaras felaktig. Tvingad att klara omkalibreringstest som en inhemsk robot för att undvika att bli förstörd, genomför Arid testerna med en betydande utmaning som orsakas av anläggningens förfallna karaktär. Genom att arbeta utanför reglerna, och med begränsad hjälp från administratören, klarar hon de flesta testerna men klarar inte av den sista utmaningen som innebär att underkasta sig en simulerad berusad gäst.
På förslag från vaktmästaren går Arid ner till laboratorieområdena på anläggningen för att hitta administratörens centrala åtkomstpanel, eftersom den kan användas för att åsidosätta hans testprotokoll som kräver att hon ljuger. Hon stöter på angrepp av farlig lokal flora och fauna, som förmodligen har bidragit till att anläggningen övergavs, inklusive: svampar som producerar en mycket potent syra, piranha -liknande fisk som kan bita igenom stål och massiva snigelvarelser . När hon når stordatorns primära åtkomstrum dyker vaktmästaren upp och saboterar hennes kraftsystem och förklarar att hon är felaktig och måste omedelbart avbrytas. Arid ber administratörens hjälp för att få reparationer, men vaktmästaren dyker upp igen medan Arid är oförmögen i reparationskammaren. Vaktmästaren använder tillfället att förklara administratören felaktig för att ha hjälpt henne, och implementerar ett komplett format på stordatorn, förstör administratörens sinne och återför honom till sin ursprungliga programmering.
Arid förföljer vaktmästaren genom anläggningen för en sista strid, varefter hennes parameter mot att missvisa verkligheten elimineras. Arid använder denna förändring för att klara det slutliga testet och nå ytnivån på Domesticon-anläggningen. När Arid går in i den medicinska sviten, underkastar sig han en automatisk genomsökning av dräktens passagerare, och den nyformaterade administratören informerar henne om att det inte finns någon människa närvarande i stridsdräkten. Hon tar av sig hjälmen och avslöjar att Joseph inte är i kostymen och säger att ingenting binder henne när administratören kallar till säkerhetsdroider för att ta bort henne för återvinning. Arids två sista operationsparametrar, lydnad och skydd av den aktiva piloten, raderas när hon delvis demonteras och förs bort.
Utveckling
Fallet var till stor del ett verk av John Warner, grundare av Over the Moon Games. Warner beskrev att arbeta ensam som "otroligt glädjande. Det är vad jag skulle göra om jag hade oändliga resurser, om jag var miljardär." Spelet är inspirerat av Metroid och Monkey Island -spelen, Limbo fungerar som dess visuella inspiration. Spelet var delvis crowdfunded genom Kickstarter och samlade in C$38 155 i oktober 2013. En uppföljare, The Fall Part 2: Unbound , släpptes den 13 februari 2018 för Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch . En andra uppföljare kommer att slutföra trilogin.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 76/100 WIIU: 72/100 PS4: 79/100 NS: 70/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | PS4: 8,5/10 |
Nintendos liv | WII U: |
PCGamesN | PC: 8/10 |
The Fall har fått generellt positiva recensioner, med poäng på 72, 76 och 79 på flera plattformar på webbplatsen Metacritic för sammanställning av recensioner . Giant Bomb förklarade att spelet hade den "bästa berättelsen" i sin 2014 Game of the Year- redaktion och skrev att spelet "lyckas att väva in en stramt berättad berättelse i spel och grafik som stödjer och driver dig genom ett science fiction-äventyr".
externa länkar
- 2014 videospel
- Action-äventyrsspel
- Indie videospel
- Kickstarter-finansierade videospel
- Linux-spel
- MacOS-spel
- Nintendo Switch-spel
- PlayStation 4-spel
- PlayStation Network-spel
- Pussel-plattformsspel
- Science fiction-videospel
- Sidoscrollande plattformsspel
- Videospel för en spelare
- Videospel om artificiell intelligens
- Videospel utvecklade i Kanada
- Wii U eShop-spel
- Windows-spel
- Xbox One-spel