Tenchu: Shadow Assassins
Tenchu: Shadow Assassins | |
---|---|
Utvecklare | Tillägna sig |
Utgivare |
|
Regissör(er) | Keisuke Kanayama |
Producent(er) | Masanori Takeuchi |
Designer(s) | Yasuhiro Abe |
Programmerare | Nobuhiro Momiyama |
Artist(ar) | Yoshiyuki Okada |
Författare | Yasuhiro Abe |
Kompositör(er) | Noriyuki Asakura |
Serier | Tenchu |
Motor | Gamebryo |
Plattform(ar) | Wii , PlayStation Portable |
Släpp |
Wii Playstation portabel |
Genre(r) | Actionäventyr , stealth |
Läge(n) | Enspelarläge |
Tenchu: Shadow Assassins är ett stealth-spel utvecklat av Acquire och publicerat av FromSoftware i Japan och Ubisoft över hela världen för Wii 2008 och PlayStation Portable 2009.
Gameplay
Shadow Assassins låter spelare ta kontroll över både Rikimaru och Ayame. Kameran är en synvinkel över axeln. Alla de 10 uppdragen är markbaserade. Det finns inga hälsobarer i det här spelet förutom svärdskampdelar. Spelare kommer att spela de första fem stegen och den sista med Rikimaru och steg sex till nio som Ayame. Det finns också 50 sidouppdrag som kallas "Uppdrag".
Ayame är snabbare men svagare, vilket gör det svårare för henne att gömma kroppar. Enligt FromSoftware är deras stadier också helt olika; Rikimarus är mer enkla, medan Ayames är "lite knepigare, hon kan använda miljön mer." Det finns cirka 10 multifunktionella föremål i spelet; till exempel kan en katt användas som distraktion såväl som en scout.
På Wii använder spelare den analoga spaken på Wii-fjärrkontrollens Nunchuck-tillbehör för att flytta, A-knappen för åtgärder, hålla nere B-knappen när du går framåt för att springa eller när de rör sig i sidled för att skjuta, och C-knappen för att hoppa (ett långhopp kan utföras under löpning). Wii-fjärrkontrollen används också för svärdskamp i första persons perspektiv.
Spelupplägget för PlayStation Portable-versionen är i allmänhet detsamma. Dess kontroller har dock ändrats för att passa handenhetens funktionalitet, vilket har tagit bort rörelsekontrollerna; några liknande kontroller har dock behållits, som att flytta den analoga spaken för att gå framåt, och trycka på D-pad för att välja mellan spelarens föremål. Kontrollerna för att göra en stealth kill har ändrats något; spelaren måste nu trycka på ansiktsknapparna på PSP-konsolen för att utlösa den och flytta den analoga spaken.
Komplott
I Lord Gohdas land har inte freden återställts helt och rykten om svek har snurrat runt herren och hans undersåtar. Som ett resultat uppmanar Lord Gohda Azuma Ninja, Rikimaru och Ayame att undersöka. Rikimaru upptäcker snart att någon planerar att starta ett krig. Samtidigt ordnar rådgivare Sekiya, Lord Gohdas högra hand, att en spåkvinna ska förutsäga framtiden för Lord Gohdas kungarike. Tyvärr visar sig spåmannen vara en bedragare och kidnappar prinsessan Kiku, Lord Gohdas dotter.
Ayame jagar efter henne utan att tveka, medan Rikimaru åker på ett annat uppdrag för Lord Gohda istället: återuppta undersökningen om de olägenheter som har oroat landet. Han upptäcker sedan att Daimyō Tado är den som ligger bakom allt detta. Lord Gohda bestämmer sig sedan för att förklara krig mot Tado och reser till sitt land med Rikimaru. Efter att Rikimaru lyckats ta livet av Daimyō Tados, dyker kvinnan som utgav sig för att vara spåkvinnan, en Kunoichi vid namn Rinshi, och försöker döda Rikimaru, men misslyckas tack vare ingripandet av Tachibana Hyakubei, som anställdes av Lord Gohda. Efter Lord Gohdas order går Rikimaru tillbaka till slottet. När han anländer blir han dock attackerad av vakterna, som beordrades att betrakta honom som en förrädare av Sekiya. Ayame hade faktiskt lyckats rädda prinsessan Kiku, men hade blivit attackerad av någon som verkade vara Rikimaru, som faktiskt var Rinshi i förklädnad. Ayame och prinsessan Kiku flyr sedan från slottet när den riktiga Rikimaru anländer, och de två kvinnorna beger sig till ett hemligt gömställe som Sekiya föreslagit. Prinsessan avslöjar då att vara Rinshi i förklädnad och sårar Ayame, men Rikimaru kommer precis i tid för att rädda henne och dödar Rinshi.
Lord Gohda, som lägger märke till hans slott i lågor, inser att det var allt Sekiya gjorde och beordrar Rikimaru att gå tillbaka dit och eliminera honom. Efter att han till synes tagit Sekiyas liv och räddat prinsessan Kiku, reser sig Sekiya igen och avslöjar sig själv som Onikage, som sedan utmanar Rikimaru till en duell. Rikimaru får till slut övertaget men Onikage använder prinsessan som en sköld, vilket tvingar Rikimaru att köra sitt svärd genom henne för att komma till Onikage och döda honom. Ayame, som hade följt Rikimaru, gråter när prinsessan Kikus död. Det utökade slutet (som uppnås genom att samla alla kartbitar i normalt läge) visar Ayame som talar med Onikages röst, vilket tyder på att hans hat överlevt i henne sedan Rikimaru mördade hennes bästa vän.
Tecken
- Rinshi - En mystisk kunoichi som förklädd sig till en spåkvinna under det första försöket att kidnappa prinsessan Kiku. Sekiya blev lurad genom att släppa in henne i slottet. Senare avslöjar hon att hennes motiv faktiskt är att hämnas hennes föräldrars död på grund av Lord Gohda. I den amerikanska versionen är denna karaktär anledningen till att ESRB redovisade spelet med Suggestive Themes-beskrivningen.
- Sekiya - Lord Gohdas pålitliga högra hand. Det märks att han också kunde ge order till Azuma Ninja även utan Lord Gohdas överensstämmelse. I Tenchu: Shadow Assassins avslöjas det att Sekiya under dessa tider bara var en bedragare och visade sig vara Onikage. Det avslöjas inte var den verkliga Sekiya är.
- Tado - En ond daimyō som ville starta ett krig med Lord Gohda. Han dör senare efter att Rikimaru förgiftat hans skull (beroende på spelaren).
- Onikage - En mystisk, demonisk ninja som verkar ha någon form av tidigare koppling till Azuma Ninja.
Reception
Aggregator | Göra | |
---|---|---|
PSP | Wii | |
Metakritisk | 68/100 | 70/100 |
Offentliggörande | Göra | |
---|---|---|
PSP | Wii | |
1Up.com | N/A | B− |
Kant | N/A | 6/10 |
Game Informer | N/A | 6,5/10 |
GamePro | N/A | |
GameSpot | N/A | 5/10 |
GameTrailers | N/A | 7,4/10 |
Spel zon | 7,5/10 | 8/10 |
IGN | 7/10 | 8/10 |
Nintendos liv | N/A | |
Nintendo Power | N/A | 7/10 |
Tenchu: Shadow Assassins fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic .
Anteckningar
externa länkar
- Officiell webbplats (på japanska)
- Ubisofts officiella hemsida
- Tenchu: Shadow Assassins på MobyGames
- 2008 TV-spel
- Skaffa (företags)spel
- Action-äventyrsspel
- Från mjukvaruspel
- Gamebryo-spel
- PlayStation Portable-spel
- Videospel för en spelare
- Tenchu spel
- Ubisoft spel
- Uppföljare för videospel
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Videospel som gjorts av Noriyuki Asakura
- TV-spel som utspelar sig i det feodala Japan
- Wii-spel