Temple Run 2

Temple Run 2
Temple Run 2.png
App-ikon
Utvecklare Imangi Studios
Utgivare Imangi Studios
Serier Temple Run
Motor Enhet
Plattform(ar) iOS , Android , Windows Phone , Tizen
Släpp iOS
  • WW : 16 januari 2013
Android
  • WW : 24 januari 2013
Windows-telefon
  • WW : 20 december 2013
Tizen telefon
  • WW : 14 oktober 2016
Genre(r) Oändlig löpare
Läge(n) Enspelarläge

Temple Run 2 är ett oändligt löpande videospel utvecklat och publicerat av Imangi Studios . En uppföljare till Temple Run , spelet producerades, designades och programmerades av man och hustru-teamet Keith Shepherd och Natalia Luckyanova, med konst av Kiril Tchangov. Den släpptes på App Store den 16 januari 2013, på Google Play den 24 januari och på Windows Phone 8 den 20 december. I november 2020 släppte Imangi Studios Temple Run 2 för webben på Poki .

I juni 2014 har Temple Run 2 och dess föregångare laddats ner över 1 miljard gånger.

I januari 2018 passerade Temple Run 2 över 500 miljoner nedladdningar på Google Play Butik.

Gameplay

Spela med Usain Bolt.

Temple Run 2 har samma kontroller som sin föregångare. Spelet i sig är dock något annorlunda såtillvida att det introducerar nya hinder, såsom zip-lines , minspår, skarpare svängar, vattenfall och eldstrålar. Spelet innehåller också nya power-ups, vars användning vanligtvis styrs av en energibar som fylls upp genom att samla mynt. Spelare kan rädda huvudpersonen från döden genom att använda gröna ädelstenar som samlas in medan de springer, eller köps online. Spelet utspelar sig på en annan plats än det första spelet, och huvudpersonen springer snabbare. De tre aporna som jagade karaktären i originalspelet har eliminerats. Nu är en enda stor apa som heter Shushank den enda antagonisten.

Tecken

Den första releasen innehöll Guy Dangerous som standardkaraktär, med Scarlett Fox, Barry Bones och Karma Lee som kunde låsas upp. I tidiga versioner av spelet var Scarlett Fox tvungen att köpas med mynt. Detta krav släpptes senare i en uppdatering den 20 april 2022, till stöd för jämställdhet, vilket gör att människor kan spela som karaktären direkt efter att ha laddat ner spelet.

I augusti 2013 gjordes Usain Bolt tillgänglig för köp under en begränsad tid, även om detta senare gjordes permanent. I december gjordes jultomten tillgänglig för köp, endast under en begränsad tid.

Den 9 september 2014 släpptes karaktären Maria Selva som en del av en marknadsföring med National Geographic Kids- böcker. I oktober gjordes flera National Football League- spelare tillgängliga för köp under en begränsad tid.

Utveckling och release

Utvecklingen av Temple Run 2 började i mars 2012. Imangi Studios uppgav att huvudmålet med spelet var att göra spelet likt och bekant med originalet samtidigt som man introducerade nya element och skapade en "omutvecklad upplevelse". Enligt Keith Shepherd, "Vår största anledning till att göra uppföljaren istället för en uppdatering är att vi helt enkelt inte skulle kunna göra dessa ändringar av originalet. Under huven var spelet helt omskrivet från grunden och det är nu i mycket bättre form för att vi ska kunna fortsätta lägga till mer till det över tid." Natalia Luckyanova tillade "När det blev så populärt fanns det massor vi ville göra med Temple Run men det var verkligen inte byggt för expansion. Det är byggt ovanpå vår interna 3D -motor, som är ganska begränsad och kräver en mycket kodning på vår sida för att göra några ändringar. Dessutom ville vi inte ändra Temple Run för dramatiskt, eftersom så många människor spelade det och älskade det. Så vi bestämde oss för att göra en helt ny version där vi kunde uppdatera grafiken, lek med krafter, skapa nya miljöer, etc."

Temple Run 2 tillkännagavs i ett överraskande tillkännagivande av Imangi Studios den 16 januari 2013, där spelet släpps i App Store i Nya Zeeland omedelbart och en internationell release kommer några timmar senare. Android - versionen släpptes den 24 januari 2013. Windows Phone 8 -versionen släpptes den 20 december 2013, med Xbox Live- prestationer inkluderade. En version för Tizen släpptes den 13 oktober 2016. Inom fyra dagar efter iOS-släppet hade spelet nått tjugo miljoner nedladdningar, varav sex miljoner var inom de första tjugofyra timmarna. Från och med 2018 fortsätter Imangi Studios att utveckla Temple Run 2 och andra spel från sin plats i Raleigh, NC.

Reception

Temple Run 2 har blivit allmänt väl mottagen. iOS-versionen har en sammanlagd poäng på 79 av 100 på Metacritic baserat på 24 recensioner.

Edge var imponerad, fick spelet 8 av 10 och skrev " Temple Run 2 är en vacker, naturlig förlängning av serien som aldrig bryter steget för en sekund." Chris Reed från Slide to Play var lika imponerad, han fick spelet 4 av 4 och hävdade att det "förbättrar på nästan alla aspekter av originalet."

Carter Dobson från 148Apps fick spelet 4,5 av 5 och skrev "Uppföljaren är i stort sett bara full av mindre justeringar som mestadels förbättrar upplevelsen samtidigt som den beroendeframkallande kärnan lämnas orörd [...] Att spela Temple Run 2 är en enkel påminnelse om varför original var en sådan hit, och varför det står över alla imitatorer. Dess mekanik är fortfarande orörd. Dess kontroller är fortfarande ganska oklanderliga. Formeln har justerats, och jag tror att den har kommit ut till det bättre." TouchArcades Jared Nelson gav också ett betyg på 4,5 av 5, och skrev " Temple Run 2 :s enkelhet och immateriella "något" är det som gjorde dess föregångare till ett spel som jag alltid gick tillbaka till även inför ett smörgåsbord av alternativ , och det är det som kommer att hålla detta på min enhet lätt inom tummens räckhåll under lång tid framöver."

AppSpys Andrew Nesvadba gav spelet 4 av 5, samma poäng som han hade gett originalet, och skrev "Slutresultatet är en smidigare upplevelse som behåller kärnan i Temple Run utan att lägga till för mycket komplexitet för att alienera dess bas. " Gamezebos Jim Squires fick också 4 av 5 poäng för spelet och skrev "Det finns inga stora förändringar i spelandet. Det finns inga bra förändringar. I bästa fall kan du sammanfatta det som "det är som Temple Run, men lite bättre ".

Eurogamers Owen Faraday var något mindre entusiastisk, gjorde spelet 7 av 10 och skrev: "Den största bristen som Temple Run 2 förråder är dess konservatism. Mängden arbete som har lagts ner i spelet är uppenbart, och det är svårt att skylla på. ett tillgängligt, spännande spel som erbjuder sig självt gratis – men det är så likt sin föregångare att det i slutändan känns lite onödigt." Pocket Gamers Harry Slatter fick också spelet 3,5 av 5 stjärnor, och skrev "Endless-runners har inte riktigt gått vidare sedan Temple Run först sprintade in på scenen. Och, om något, Temple Run 2 belyser det mer än de flesta. Där Imangi banade ett nytt spår med det första spelet och satte trender åt vänster, höger och återigen höger, är Temple Run 2 bara ytterligare en trevlig deltagare i en fullsatt genre."

Se även