Nedtagning: Red Sabre

Nedtagning: Red Sabre
Takedown - Red Sabre Coverart.png
Utvecklare Serellan
Utgivare 505 spel
Designer(s) Christian Allen
Kompositör(er) Rich Douglas
Motor Unreal Engine 3
Plattform(ar) Microsoft Windows , Xbox 360
Släpp Windows
  • WW : 20 september 2013 ( 2013-09-20 )
Xbox 360
  • WW : 21 februari 2014 ( 2014-02-21 )
Genre(r) Taktisk skytt
Läge(n) Singleplayer , co-op , multiplayer

Takedown: Red Sabre är ett taktiskt shooter -videospel utvecklat av Serellan och publicerat av 505 Games för Microsoft Windows och Xbox 360 . Den släpptes den 20 september 2013 för Windows via Steam och den 21 februari 2014 för Xbox 360 via Xbox Live Arcade .

Gameplay

Skärmdump av Takedown: Red Sabre från E3 .

Nedtagning: Red Sabre är ett förstapersonsskjutspel och ett taktiskt skjutspel , som syftar till att vara ett realistiskt lagbaserat skjutspel. Det anses av utvecklaren vara en andlig efterföljare till de ursprungliga Tom Clancy's Rainbow Six och SWAT- spelserien. Det stöder enspelarspel, samarbetsspel och motstridiga speltyper för flera spelare.

Utveckling

Framgångsrik Kickstarter-kampanj

Efter framgången med andra crowdfunding- kampanjer på Kickstarter lanserade Serellan sin egen vädjan den 2 mars 2012 på samma webbplats, med ett $200 000-mål. Denna summa var en utgångspunkt för att få spelet in i en alfafas , så att projektet kunde presenteras för utgivare i en spelbar form, och för att övertala privata investerare att visa att den taktiska shooter-marknaden är attraktiv och fortfarande är en livskraftig bransch . Efter en långsam start (efter att bara ha höjt en tredjedel av det begärda beloppet en vecka före deadline) tog Kickstarter-kampanjen snabbt fart de sista dagarna efter en omarbetning av kampanjen och en filmisk video, och passerade slutligen målet i självaste sista timmarna, som slutade på 221 833 $ totalt löften från 5 423 supportrar den 1 april 2012. En anmärkningsvärd supporter var den tidigare community managern för Infinity Ward, Robert Bowling, som gjorde reklam för kampanjen på Twitter. Varje stödjare fick tillgång till en speciell forumsektion på Serellans webbplats där de kunde delta i spelets utveckling, genom att komma med idéer, delta i vissa beslut och skicka in innehåll.

Samarbete med 505 Games

Den 15 februari 2013 tillkännagav Serellan sitt partnerskap med utgivaren 505 Games och tillkännagav att spelet släpptes för PC och Xbox 360 för slutet av året, och att PlayStation 3- versionen kommer att finnas tillgänglig senare. Spelet presenterades sedan bakom stängda dörrar för första gången i spelbar form på Electronic Entertainment Expo 2013, i 505 Games monter.

Reception

Borttagning fick överväldigande negativa recensioner. Kritiker fokuserade på dess oavslutade tillstånd, många buggar och fel och svaga flerspelarerbjudanden. Brett Todd från GameSpot gav det en 2 av 10, och avslutade: "Detta är ett spel som inte borde ha släppts i sitt nuvarande tillstånd, och är definitivt inte ett du borde slösa din tid och pengar på."

externa länkar